一. 关于ES6

了解一门技术或者语言,最好的方法就是知道它能做些什么

ES6 , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范

那么它为什么会出现呢?

每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强;也就是说随着时代的发展,JavaScript 语言的某些弊端已经不满足企业和开发者的需求了

比如:

  • 变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性
  • 语法过于松散

而 ES6 新标准的目的是:

使得JS可以用来开发大型的Web应用,成为企业级开发语言

而企业级开发语言就是:适合模块化开发,拥有良好的依赖管理

那么接下来,我们就来花少量时间,学习开发常用和面试热门的 ES6 吧

二. ES6 模板字符串

在没有模板字符串前,我们拼接字符串变量一般会这样


let a = '小明' let b = '' let c = a + '爱吃' + b // 小明爱吃

而现在我们多了 ES6 提供的 模板字符串的方法


let a = '小明' let b = '' let c = ` ${a} 爱吃 ${b}` // 小明爱吃

三. ES6 判断字符串里是否包含某些值

开发中最常用的,就不做过多说明了,把常用的方法通通列举出来,同学们自取

1. indexOf()

方法可返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置

如果要检索的字符串值没有出现,则该方法返回 -1

let str = ''

console.log( str.indexOf('') != -1 );   // false

2. includes()

返回布尔值,表示是否找到了参数字符串

let str = ''

str.includes('') ? console.log( true ) : console.log( false )    // true

3. startsWith()

用来判断当前字符串是否是以另外一个给定的值开头的,根据判断结果返回 true 或 false

参数:

str.startsWith( searchString , [position])

searchString : 要搜索的值

position: 在 str 中搜索 searchString 的开始位置,默认值为 0

例子:

let str = "前端,开发团队"; 

console.log( str.startsWith("前端") );              // true
console.log( str.startsWith("开发团队") ); // false
console.log( str.startsWith("开发团队", 3) ); // true

4. endsWith()

用于判断字符串是否以给定的值结尾,根据判断结果返回 true 或 false

let str = "开发团队"; 

console.log( str.endsWith("队") );              // true

四. ES6 箭头函数

箭头函数的出现简化了函数的定义,让代码更简洁,省去关键字 function

但是也要注意箭头函数的局限性,以及箭头函数中自身没有 thisthis 指向父级

弊端:

  1. 箭头函数没有原型 prototype,因此箭头函数没有 this 指向
  2. 箭头函数不会创建自己的 this,如果存在外层第一个普通函数,在定义的时候会继承它的 this
  3. 箭头函数外层没有函数,严格模式和非严格模式下它的 this 都会指向 window 全局对象

基本写法:


//没有参数,写空括号
let getTitle = () => {
return '开发团队'
}; //只有一个参数,可以省去参数括号
let getTitle = title => {
return title
}; //如果箭头函数有多个参数,将参数依次用逗号(,)分隔,包裹在括号中
let getTitle = (val1, val2, val3, val4) => {
return [val1, val2, val3, val4];
}

五. ES6 对象表达式

如果对象属性和值一样,那么复用时可以省略写值

let a = '';
let b = ''; const obj1 = {
a: a,
b: b,
} const obj2 = {
a,
b,
}

六. ES6 is 判断两个值是否相等

除了最常用的 === 和 ==  用来比较两个值的结果, ES6 又出了新的啦

Object.is(val1,val2)

console.log( Object.is(88, 88) )                // true
console.log( Object.is('猫', '') ) // false

七. ES6 Object.assign() 复制对象


let obj = {}; Object.assign( obj, { name: '猫' } ); console.log( obj ) // { name: '猫' }

八. ES6 块级作用域

首先要搞清楚什么是作用域?

作用域就是一个变量可以使用的范围

在没有 ES6 的 let 之前 ,只有 var 的 全局作用域 和 函数作用域

而块级作用域的意思其实就是一个 {} (代码块),变量只在 {} 中有效

{
let a = '️️';
var b = '1️⃣2️⃣'; console.log( a ) a // '️️'
} console.log( a ) a // ReferenceError: a is not defined.
console.log( b ) b // '1️⃣2️⃣'

上面使用了 var 关键字在块中定义了变量 b ,全局都可以访问得到

但是在实际应用场景中,我们会担心变量泄露,或者重名等问题,我们只想这个变量在当前块中能访问,那么就需要使用到 let 关键字

九. ES6 解构运算符

比如定义一个数组 arr ,在没有 ES6 解构数组前,我们可能会使用 arr[0] 的方式去访问数组内部

而现在,我们有了更多的方式


let arr = ['','',''] console.log( arr[0], arr[1], arr[2] ); // '','','' let [a, b, c] = arr; console.log( a, b, c ); // '','',''

可能有的同学会问了,既然 ES6 有解构数组,那有解构对象吗 ?

那你往下看


let obj = { a: '', b: '', c: '' } let { a: a, b: b, c: c } = obj; console.log( a, b, c ); // '', '', ''

十. ES6 展开操作符

直接看代码啦


let arr = ['☠️', '', '']; console.log(...arr) // ☠️ let obj1 = { name:'猫' , job:'前端'} let obj2 = { hobby:'掘金', ...obj1 } console.log( ...obj2 ) // { hobby:'掘金', name:'猫' , job:'前端'}

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