之前有做过 ascii 和汉字库的字体点阵在lcd上显示的例子,都是按照指定大小的字库的点阵来显示的,所以一但选定了字体文件后,就固定了大小,不可变化,当然也可以存放各种 大小的字体文件,但这样的话就需要很多的空间,这种方法显然不好使,所以就引入了失量字体,关于字体的特点就不啰嗦了。可以去网上搜到很多说明。下面我们一步一步的来做实验测试了解失量字体的用法,先在PC机上测试,然后再移植到开发板上用lcd显示。

  一、首先我们要去获得失量字体的源码和一些文档,https://www.freetype.org/freetype2/docs/documentation.html 这里就是官网。然后按照他的文档来简单了解一下,同时还提供了一个C例子,分析例子,修改后可以先在PC机上测试。

  二、得到源码后,解压配置安装。列出步骤和命令。注意这是在PC机上运行的命令如果要在开发板上运行,要用交叉编译 还有配置也有不同

    ./configure    配置

    make      编译

    sudo make install  安装

  三、把源码例子拿过来编译

    gcc -o example example.c -I /usr/local/include/freetype2/ -lfreetype -lm

    /* -I /usr/local/include/freetype2/ 指定头文件目录       -lfreetype 指定库类型        -lm 指定数学库 */

    /* 这是大i                                                                     这是小L                               小L */

    如果没加会出错,不信可以先不加试一试然后一个一个加试下,这是方法,为什么我也不知道

    ./example ./simsun.ttc abc    执行就会打印出字体文件在终端上,但是看不到,因为源码里的设置太大了,要改小一些才可以

    在执行时需要一个字体文件,可以从C:\Windows\Fonts里找一个复制过去

    下面贴出一段在PC上显示代码 用FreeType官方例子稍改就可以了。

/* example1.c                                                      */
/* */
/* This small program shows how to print a rotated string with the */
/* FreeType 2 library. */ #include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h> #include <ft2build.h>
#include FT_FREETYPE_H /* 这里修改 原来是680 480 太大 */
#define WIDTH 80
#define HEIGHT 80 /* origin is the upper left corner */
unsigned char image[HEIGHT][WIDTH]; /* Replace this function with something useful. */ void
draw_bitmap( FT_Bitmap* bitmap, FT_Int x, FT_Int y)
{
FT_Int i, j, p, q;
FT_Int x_max = x + bitmap->width;
FT_Int y_max = y + bitmap->rows; /* for simplicity, we assume that `bitmap->pixel_mode' */
/* is `FT_PIXEL_MODE_GRAY' (i.e., not a bitmap font) */ for ( i = x, p = 0; i < x_max; i++, p++ )
{
for ( j = y, q = 0; j < y_max; j++, q++ )
{
if ( i < 0 || j < 0 || i >= WIDTH || j >= HEIGHT )
continue; image[j][i] |= bitmap->buffer[q * bitmap->width + p];
}
}
} void show_image( void )
{
int i, j; for ( i = 0; i < HEIGHT; i++ )
{
for ( j = 0; j < WIDTH; j++ )
putchar( image[i][j] == 0 ? ' '
: image[i][j] < 128 ? '+'
: '*' );
putchar( '\n' );
}
} int
main( int argc, char** argv )
{
FT_Library library;
FT_Face face; FT_GlyphSlot slot;
FT_Matrix matrix; /* transformation matrix */
FT_Vector pen; /* untransformed origin */
FT_Error error; char* filename;
char* text; double angle;
int target_height;
int n, num_chars; if ( argc != 3 )
{
fprintf ( stderr, "usage: %s font sample-text\n", argv[0] );
exit( 1 );
} filename = argv[1]; /* first argument */
text = argv[2]; /* second argument */
num_chars = strlen( text );
/* 角度设为0不旋转 */
angle = ( 0.0 / 360 ) * 3.14159 * 2; /* use 25 degrees */
target_height = HEIGHT; error = FT_Init_FreeType( &library ); /* initialize library */
/* error handling omitted */ error = FT_New_Face( library, filename, 0, &face );/* create face object */
/* error handling omitted */
#if 0
/* use 50pt at 100dpi */
error = FT_Set_Char_Size( face, 50 * 64, 0,
100, 0 ); /* set character size */
/* error handling omitted */
#else
error = FT_Set_Pixel_Sizes(
face, /* handle to face object */
0, /* pixel_width */
16 ); /* pixel_height */
#endif
/* cmap selection omitted; */
/* for simplicity we assume that the font contains a Unicode cmap */ slot = face->glyph; /* set up matrix */
matrix.xx = (FT_Fixed)( cos( angle ) * 0x10000L );
matrix.xy = (FT_Fixed)(-sin( angle ) * 0x10000L );
matrix.yx = (FT_Fixed)( sin( angle ) * 0x10000L );
matrix.yy = (FT_Fixed)( cos( angle ) * 0x10000L ); /* the pen position in 26.6 cartesian space coordinates; */
/* start at (300,200) relative to the upper left corner */
/* 这里也要改 因为上面改了 */
pen.x = 0 * 64;
pen.y = ( target_height - 40 ) * 64; for ( n = 0; n < num_chars; n++ )
{
/* set transformation */
FT_Set_Transform( face, &matrix, &pen ); /* load glyph image into the slot (erase previous one) */
error = FT_Load_Char( face, text[n], FT_LOAD_RENDER );
if ( error )
continue; /* ignore errors */ /* now, draw to our target surface (convert position) */
draw_bitmap( &slot->bitmap,
slot->bitmap_left,
target_height - slot->bitmap_top ); /* increment pen position */
pen.x += slot->advance.x;
pen.y += slot->advance.y;
} show_image(); FT_Done_Face ( face );
FT_Done_FreeType( library ); return 0;
} /* EOF */

  上面显示了英文字符,通过执行程序时传进去的 abc 如果我们想显示中文怎么办呢,我们在源码里先定义一个字符串,再显示字符串 这里有一个地方要注意,字符串要以宽字符的方式定义保存,不能以 char *str = "矢量字体"; 这样的方式定义,因为中文是用二个字节保存的 英文是一个字节,如果一个字符串里又有中文又有英文就不好处理了。因此又引入了“宽字符” 宽字符怎么用,老办法 搜。wchar_t *str = L"矢量字体"; 这样定义 同时还有一个头文件要包含进去 #include <wchar.h> ,下面列出一个例子,同样是在上面的基础上改的。

  在这个例子里会出现编译时 提示无法转换字符集 error:converting to execution character set: Invalid or incomplete multibyte or wide character

  在指定字符输入输出字符集编译 gcc  -finput-charset=GBK -fexec-charset=UTF-8 -o example example.c -I /usr/local/include/freetype2/ -lfreetype -lm

这里列出源码

/* example1.c                                                      */
/* */
/* This small program shows how to print a rotated string with the */
/* FreeType 2 library. */ #include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <wchar.h> #include <ft2build.h>
#include FT_FREETYPE_H /* 这里修改 原来是680 480 太大 */
#define WIDTH 100
#define HEIGHT 100 /* origin is the upper left corner */
unsigned char image[HEIGHT][WIDTH]; /* Replace this function with something useful. */ void
draw_bitmap( FT_Bitmap* bitmap, FT_Int x, FT_Int y)
{
FT_Int i, j, p, q;
FT_Int x_max = x + bitmap->width;
FT_Int y_max = y + bitmap->rows; /* for simplicity, we assume that `bitmap->pixel_mode' */
/* is `FT_PIXEL_MODE_GRAY' (i.e., not a bitmap font) */ for ( i = x, p = 0; i < x_max; i++, p++ )
{
for ( j = y, q = 0; j < y_max; j++, q++ )
{
if ( i < 0 || j < 0 || i >= WIDTH || j >= HEIGHT )
continue; image[j][i] |= bitmap->buffer[q * bitmap->width + p];
}
}
} void show_image( void )
{
int i, j; for ( i = 0; i < HEIGHT; i++ )
{
for ( j = 0; j < WIDTH; j++ )
putchar( image[i][j] == 0 ? ' '
: image[i][j] < 128 ? '+'
: '*' );
putchar( '\n' );
}
} int
main( int argc, char** argv )
{
FT_Library library;
FT_Face face; FT_GlyphSlot slot;
FT_Matrix matrix; /* transformation matrix */
FT_Vector pen; /* untransformed origin */
FT_Error error; char* filename;
char* text; double angle;
int target_height;
int n, num_chars; wchar_t *chinese_str = L"矢量字体"; /* 把参数改为2个 */
if ( argc != 2 )
{
fprintf ( stderr, "usage: %s font \n", argv[0] );
exit( 1 );
}
/* 注释掉这两行 */
filename = argv[1]; /* first argument */
// text = argv[2]; /* second argument */
// num_chars = strlen( text );
/* 角度设为0不旋转 */
angle = ( 0.0 / 360 ) * 3.14159 * 2; /* use 25 degrees */
target_height = HEIGHT; error = FT_Init_FreeType( &library ); /* initialize library */
/* error handling omitted */ error = FT_New_Face( library, filename, 0, &face );/* create face object */
/* error handling omitted */
#if 0
/* use 50pt at 100dpi */
error = FT_Set_Char_Size( face, 50 * 64, 0,
100, 0 ); /* set character size */
/* error handling omitted */
#else
/* 直接用这个函数设字像素大小 */
error = FT_Set_Pixel_Sizes(
face, /* handle to face object */
0, /* pixel_width */
24 ); /* pixel_height */
#endif
/* cmap selection omitted; */
/* for simplicity we assume that the font contains a Unicode cmap */ slot = face->glyph; /* set up matrix */
matrix.xx = (FT_Fixed)( cos( angle ) * 0x10000L );
matrix.xy = (FT_Fixed)(-sin( angle ) * 0x10000L );
matrix.yx = (FT_Fixed)( sin( angle ) * 0x10000L );
matrix.yy = (FT_Fixed)( cos( angle ) * 0x10000L ); /* the pen position in 26.6 cartesian space coordinates; */
/* start at (300,200) relative to the upper left corner */
/* 这里也要改 因为上面改了 */
pen.x = 10 * 64;
pen.y = ( target_height - 40 ) * 64;
/* man wcslen man strlen 去找到用法 得到字符串长度 */
for ( n = 0; n < wcslen(chinese_str); n++ )
{
/* set transformation */
FT_Set_Transform( face, &matrix, &pen ); /* load glyph image into the slot (erase previous one) */
/* 直接显示字符串不使用传入参数 */
error = FT_Load_Char( face, chinese_str[n], FT_LOAD_RENDER );
if ( error )
continue; /* ignore errors */ /* now, draw to our target surface (convert position) */
draw_bitmap( &slot->bitmap,
slot->bitmap_left,
target_height - slot->bitmap_top ); /* increment pen position */
pen.x += slot->advance.x;
pen.y += slot->advance.y;
} show_image(); FT_Done_Face ( face );
FT_Done_FreeType( library ); return 0;
} /* EOF */

通过上面的测试,下面总结一下freetype字体的用法,和一些注意事项。参考官方文档。后面会慢慢增加对FreeType的测试代码。

上面的代码都是在PC机上运行的,现在我们来移植到ARM开发板上去,首先要进行交叉编译,试一下一大堆错误,我们连freetype都没有编译配置,下面先来编译

1:解压 tar xjf freetype-2.9.1.tar.bz2  然后进入目录

2:配置 ./configure --host=arm-linux  指定为交叉编译用于ARM平台

3:编译 make

4:安装 make DESTDIR=$PWD/tmp install 先安装到当前目录下的tmp目录里,然后把 lib include里的东西拷贝到我们编译器工具链里 如果直接make 会安装到PC机根目录下

  cd tmp/usr/local/include/

  sudo cp * /usr/local/arm/4.3.2/arm-none-linux-gnueabi/libc/usr/include -rf

  cd tmp/usr/local/lib/

  sudo cp * /usr/local/arm/4.3.2/arm-none-linux-gnueabi/libc/armv4t/lib -d -rf

5:编译应用程序 arm-linux-gcc example example.c 出现一大堆错误

  5.1:sudo mv freetype2/freetype .   编译时找头文件目录多了一个freetype2 我们把下面的都移上来。还是不行,那就指定头文件目录 指定动态库 指定字符集再编译

    arm-linux-gcc -finput-charset=GBK -o freetype freetype.c -I /usr/local/arm/4.3.2/arm-none-linux-gnueabi/libc/usr/include/freetype -lfreetype

    编译成功后 可执行程序freetype 字体文件simsun.ttc 拷贝到根文件系统目录里去  动态库tmp/usr/local/lib/ 拷贝到文件系统根目录lib/目录下

    然后就可以执行,且可以在终端打印出字体了。

下一步,修改应用程序源码,让其在lcd上显示,我们之前有做过在Lcd上显示英文和中文字体,那些显示函数是可以用的,这里我们修改的就是把在终端输出改成在lcd上显示

下面列出源码。

  修改后 编译还是出错  error: failure to convert GBK to UTF-8 用amn gcc 找一下 charset 看一个gcc里怎么转换 看到这里

  -fexec-charset=charset
    Set the execution character set, used for string and character constants. The default is UTF-8. charset can be any encoding supported by the system's "iconv" library
    routine.

  我们看一下 iconv --help 怎么用

  Input/Output format specification:
  -f, --from-code=NAME encoding of original text
  -t, --to-code=NAME encoding for output

  我们用执行一下看看

  iconv -f GBK -t UTF-8 freetype.c

  可以看到在处理asicc字体文件时有个别字符他无法识别,我们去掉这些字符就可以了 源码经测试可通过,完全显示在lcd上,可以修改参数,换字体 换大小,换角度都可以修改测试,最关键的地方就是 坐标 freetype是基于“笛卡尔”坐标,我们用的是“lcd”坐标 。

/* example1.c                                                      */
/* */
/* This small program shows how to print a rotated string with the */
/* FreeType 2 library. */ #include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <linux/fb.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h> #include <math.h>
#include <wchar.h> #include <ft2build.h>
#include FT_FREETYPE_H static int fd_fb;
static struct fb_var_screeninfo var; /* 定义一个可变信息结构体 用于保存获得的可变信息 */
static struct fb_fix_screeninfo fix; /* 定义一个固定信息结构体 用于保存获得的固定信息 */
static int screen_size; /* 定义一个变量 表示 framebuffer 进行内存映射 */
static unsigned char *fbmem; /* 定认一个指针变量 用于保存内存映射后的地址 */ static int fd_hzk;
static struct stat hzk_stat; /* 定义一个结构体用于保存统计信息 */
static unsigned char *hzkmem; /* 定义一个指针变量 用于保存央存映射的地址 */ static unsigned int line_width;
static unsigned int pixel_whdth; static unsigned char *str = "谢"; /* 描点函数 根据 x,y,值 确定对应framebuffer的位置
* 然后依次的在对应的framebuffer上写入颜色值即可
*/
void lcd_put_pixel(int x, int y, unsigned int color)
{
unsigned char *pen = fbmem + y*line_width + x*pixel_whdth; *pen = color;
} /* 显示中文 如何显示呢?
* 1: 先得到汉字库的文件 然后可以像打开framebuffe一样打开这个文件
* 2: 打开后就可以去读了,我们也可以把这个文件当成内存一样用 即映射一下
* 3: 然后就可以去里面得到字体点阵数据了,接着和显示字符一样描点即可
* 把文件当成内存去映射先要得到文件大小 可以用 fstat 这个函数来获得大小
* 如何使用这个函数 可以在服务器上输入 man fstat 得到使用说明
* 汉字库的使用方法可以去"度娘"去找,基本上就是下面几个注意的地方
* 1: GBK编码用四个字节表示一个中文 第一个字节表示区码 第二个字节表示位码
* 2: 为了兼容ascii码 编码从a1 开始 例:"中"字 值是 D6 D0 D6=区码 D0=位码
* 3: 所以编码的值是 区码-A1 位码-A1
*/
void lcd_put_chinses(int x, int y, unsigned char *str)
{
unsigned int area = str[0] - 0xa1;
unsigned int where = str[1] - 0xa1;
unsigned char *dots = hzkmem + (area * 94 + where) * 32;
unsigned char byte;
int i,j,k; for (i = 0;i < 16;i ++)
{
for (j = 0;j < 2;j ++)
{
byte = dots[i * 2 + j];
for (k = 7;k >=0;k --)
{
if (byte & (1 << k))
{
/* 传入参数的值是lcd要显示的起点坐标 这里每个点的坐标每描一个点要移动一次 */
lcd_put_pixel(x + j * 8 + 7 - k, y + i, 0xffffff); /* 0xffffff 表示白色 */
}
else
{
/* 传入参数的值是lcd要显示的起点坐标 这里每个点的坐标每描一个点要移动一次 */
lcd_put_pixel(x + j * 8 + 7 - k, y + i, 0); /* 0 表示黑色 */
}
}
}
} } void draw_bitmap( FT_Bitmap* bitmap, FT_Int x, FT_Int y)
{
FT_Int i, j, p, q;
FT_Int x_max = x + bitmap->width;
FT_Int y_max = y + bitmap->rows; /* for simplicity, we assume that `bitmap->pixel_mode' */
/* is `FT_PIXEL_MODE_GRAY' (i.e., not a bitmap font) */ for ( i = x, p = 0; i < x_max; i++, p++ )
{
for ( j = y, q = 0; j < y_max; j++, q++ )
{
if ( i < 0 || j < 0 || i >= var.xres|| j >= var.yres )
continue; //image[j][i] |= bitmap->buffer[q * bitmap->width + p];
lcd_put_pixel(i, j, bitmap->buffer[q * bitmap->width + p]);
}
}
} int main(int argc, char **argv)
{ FT_Library library;
FT_Face face; FT_GlyphSlot slot;
FT_Matrix matrix; /* transformation matrix */
FT_Vector pen; /* untransformed origin */
FT_Error error; char* filename;
char* text; double angle;
int target_height;
int n, num_chars; wchar_t *chinese_str = L"翻繁敏酩aAbB"; fd_fb = open("/dev/fb0", O_RDWR); /* 打开lcd设备 可读可写 */
if (fd_fb < 0)
{
printf("cnt't open /dev/fb0 !\n");
return -1;
} if (ioctl(fd_fb, FBIOGET_VSCREENINFO, &var)) /* 获得可变信息 */
{
/* 正常获得信息的话 ioctl 会返回0 如果返回值不为0时表示出错 */
printf("can't get var! \n");
return -1;
}
if (ioctl(fd_fb,FBIOGET_FSCREENINFO, &fix)) /* 获得固定信息 */
{
/* 正常获得信息的话 ioctl 会返回0 如果返回值不为0时表示出错 */
printf("can't get fix! \n ");
return -1;
}
/* 计算 framebuffer 的大小 用于内存映射单位字节 用x分辩率*y分辩率*每个像素得到总大小这时的单位是bit 除以8 转换成字节 */
screen_size = var.xres * var.yres * var.bits_per_pixel / 8;
/* 内存映射 mmap 怎么用呢,可以在服务器上输入man mmap 得到说明
* void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags,int fd, off_t offset);
* 参数说明:void *addr 设置为0 让内核自动给我们分配地址
* :size_t length 映射内存大小
* :int prot 属性为可读可写
* :int flags 共享 其它进程都可见
* :int fd framebuffer
* :off_t offset 偏移值
*/
fbmem = (unsigned char *)mmap(NULL, screen_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_fb, 0);
if (fbmem == (unsigned char *)-1)
{
printf("can't mmap!\n");
return -1;
} line_width = var.xres * var.bits_per_pixel / 8;
pixel_whdth = var.bits_per_pixel / 8; /* 打开当前目录下的 HZK16 文件 属性设为只读 */
fd_hzk = open("HZK16", O_RDONLY);
if (fd_hzk < 0)
{
printf("can't open HZK16\n");
return -1;
}
/* 得到这个件的统计信息当然也包含了大小 */
if (fstat(fd_hzk, &hzk_stat))
{
printf("can't get hzk_stat! \n ");
return -1;
}
/* 内存映射 mmap 怎么用呢,可以在服务器上输入man mmap 得到说明
* void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags,int fd, off_t offset);
* 参数说明:void *addr 设置为0 让内核自动给我们分配地址
* :size_t length 映射内存大小
* :int prot 属性为可读可写
* :int flags 共享 其它进程都可见
* :int fd 文件
* :off_t offset 偏移值
*/
hzkmem = (unsigned char *)mmap(NULL, hzk_stat.st_size, PROT_READ, MAP_SHARED, fd_hzk, 0);
if (hzkmem == (unsigned char *)-1)
{
printf("can't mmap!\n");
return -1;
} /* 这里先清屏 全部显黑色 */
memset(fbmem, 0, screen_size); filename = argv[1]; /* first argument */
angle = ( 10.0 / 360 ) * 3.14159 * 2; /* use 25 degrees */
// target_height = HEIGHT; error = FT_Init_FreeType( &library ); /* initialize library */
/* error handling omitted */ error = FT_New_Face( library, filename, 0, &face );/* create face object */
/* error handling omitted */
#if 0
/* use 50pt at 100dpi */
error = FT_Set_Char_Size( face, 50 * 64, 0,
100, 0 ); /* set character size */
/* error handling omitted */
#else
/* 直接用这个函数设字像素大小 */
error = FT_Set_Pixel_Sizes(
face, /* handle to face object */
0, /* pixel_width */
48 ); /* pixel_height */
#endif
/* cmap selection omitted; */
/* for simplicity we assume that the font contains a Unicode cmap */ slot = face->glyph; /* set up matrix */
matrix.xx = (FT_Fixed)( cos( angle ) * 0x10000L );
matrix.xy = (FT_Fixed)(-sin( angle ) * 0x10000L );
matrix.yx = (FT_Fixed)( sin( angle ) * 0x10000L );
matrix.yy = (FT_Fixed)( cos( angle ) * 0x10000L ); /* the pen position in 26.6 cartesian space coordinates; */
/* start at (300,200) relative to the upper left corner */
/* 这里也要改 因为上面改了 */
// pen.x = (var.xres/2 + 24) * 64;
pen.x = (0 + 24) * 64;
pen.y = (var.yres / 2 - 16) * 64;
/* man wcslen man strlen 去找到用法 得到字符串长度 */
for ( n = 0; n < wcslen(chinese_str); n++ )
{
/* set transformation */
FT_Set_Transform( face, &matrix, &pen ); /* load glyph image into the slot (erase previous one) */
/* 直接显示字符串不使用传入参数 */
error = FT_Load_Char( face, chinese_str[n], FT_LOAD_RENDER );
if ( error )
continue; /* ignore errors */ /* now, draw to our target surface (convert position) */
draw_bitmap( &slot->bitmap,
slot->bitmap_left,
var.yres - slot->bitmap_top ); /* increment pen position */
pen.x += slot->advance.x;
pen.y += slot->advance.y;
} // show_image(); /* 在lcd上显示ascii字符 即然是显示,肯定要有位置 在那显示先定在中间 */
// lcd_put_ascii(var.xres / 2, var.yres / 2, 'F');
/* 在lcd上显示中文 即然是显示,肯定要有位置 在那显示 */
lcd_put_chinses(var.xres / 2 + 8, var.yres / 2, str); FT_Done_Face ( face );
FT_Done_FreeType( library ); return 0;
}

FreeType 矢量字体 测试移植(1)的更多相关文章

  1. 使用FreeType实现矢量字体的粗体、斜体、描边、阴影效果

    前言: Freetype是一个跨平台.开源的字体渲染器,网上很多文章介绍,本人就不啰嗦了.本文重点在于实现文章标题所属的各种效果,不是Freetype的基本使用方法介绍文档,所以对于Freetype不 ...

  2. WPF自定义控件与样式(1)-矢量字体图标(iconfont)

    一.图标字体 图标字体在网页开发上运用非常广泛,具体可以网络搜索了解,网页上的运用有很多例子,如Bootstrap.但在C/S程序中使用还不多,字体图标其实就是把矢量图形打包到字体文件里,就像使用一般 ...

  3. UWP 矢量字体图标(iconfont)使用

    本文使用 阿里巴巴开源字体: 选择矢量字体图标: 查看或编辑 Unicode编码 或字体名称 下载到本地,添加到uwp项目 代码中写法 Text:Unicode编码 FontFamily:文件路径#字 ...

  4. UI图标不用愁:矢量字体图标Font-Awesome

    Font-Awesome,这个项目主要是css3的一个应用,准确的说是一段css,这里的把很多图标的东西做到了font文件里面,然后通过引用外部font文件的方式,来展现图标. Font Awesom ...

  5. windows矢量字体点阵数据的提取(转)

    源:windows矢量字体点阵数据的提取 问题参考:windows api 获取字库点阵的问题 1.提取原理 在windows系统当中提取矢量字体的字模有很多方法,下面介绍一种利用GetGlyphOu ...

  6. WPF使用矢量字体图标(阿里巴巴iconfont)

    原文:WPF使用矢量字体图标(阿里巴巴iconfont) 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处. https://blog.csdn.net/lwwl12/article/details/78 ...

  7. wpf 使用矢量字体 fontawesome

    第一步:首先下载矢量字体 :http://www.fontawesome.com.cn/ 第二步:在将fontawesome-webfont.ttf 文件引用到项目 设置fontawesome-web ...

  8. WPF矢量字体图标(iconfont)

    原文:WPF矢量字体图标(iconfont) 转载:点击打开链接 步骤: 一.下载添加iconfont文件 二.添加到资源文件夹,并设置不复制,且为资源文件 三.增加FIcon.xaml文件 < ...

  9. 如何应用Font Awesome矢量字体图标

    Font Awesome 是一套专门为 Twitter Boostrap 设计的图标字体库.这套图标字体集几乎囊括了网页中可能用到的所有图标,除了包括 Twitter Boostrap 的默认图标外, ...

  10. Font Awesome 4.0.3 提供了369个网页常用的矢量字体图标

    Font Awesome 为您提供了一套可缩放的字体矢量图标,可以快速自定义图标的大小,颜色,阴影,这些都可以通过CSS来实现,无需任何的JS代码哦. 一,主要特点如下: 1,一个字体,369个图标 ...

随机推荐

  1. linux查看指定时间段日志

    1.查看时间段日志:sed -n '/起始时间/,/结束时间/p' 日志文件 sed -n '/2021-05-21 10:08/,/2021-05-21 10:09/p' nohup.out2.指定 ...

  2. form 常用

    1.input输入数字校验 <el-input class="timeRange" type="number" v-model="value & ...

  3. git 与远程仓库关联返回 fatal: remote origin already exists 解决方法

    今天领导新建了一个代码仓库,我按照流程一步步推送代码,结果到了关联仓库的时候,返回 fatal: remote origin already exists(远程源已经存在) 下面是解决方法 1.删除远 ...

  4. PLM数据库脚本升级命令

    登录mysql:mysql -uroot  -S /mysqlrun/plmtestmysql/run/plmtestmysql.sock --port=10050  -p 导出数据库脚本:mysql ...

  5. leetcode 814. 二叉树剪枝 【时间击败100.00%】【 内存击败84.62%】

    1 public TreeNode pruneTree(TreeNode root) { 2 dfs(root,null,-1); 3 return root; 4 } 5 6 public void ...

  6. javaweb自学书籍推荐

    第一部分:Java语言篇 1.<Java编程规范> 适合对象:初级.中级 介绍:这本书的作者是被誉为Java之父的James Gosling,入门者推荐阅读,对基础的讲解很不错. 2.&l ...

  7. 第九章 MySQL 高可用(MHA)

    MySQL 高可用(MHA) 一 MHA高可用部署 需要使用的前提: 当普通主从复制不能满足我们的需求,  主节点宕机  影响业务的不间断运行.这里就需要用到MHA 高可用 1. MHA高可用的介绍 ...

  8. JavaScript判断是否包含中文字符

    一. <script language="javascript"> function funcChina(){ var obj = document.form1.txt ...

  9. 网络编程之 requests 模块

    1. get 请求 1 import requests 2 url = 'http://api.xxxx.cn/api/user/stu_info?stu_name=xiaohei' 3 data = ...

  10. 全局 使用 stylus 变量

    首先 安装 啦 npm i stylus stylus-loader -D 之后 使用全局变量 然后在组件中引用改变量  -->没有用! 原因还没有在build/utils.js文件 全局引入 ...