LeetCode-1610 可见点的最大数目
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/maximum-number-of-visible-points
题目描述
给你一个点数组 points 和一个表示角度的整数 angle ,你的位置是 location ,其中 location = [posx, posy] 且 points[i] = [xi, yi] 都表示 X-Y 平面上的整数坐标。
最开始,你面向东方进行观测。你 不能 进行移动改变位置,但可以通过 自转 调整观测角度。换句话说,posx 和 posy 不能改变。你的视野范围的角度用 angle 表示, 这决定了你观测任意方向时可以多宽。设 d 为你逆时针自转旋转的度数,那么你的视野就是角度范围 [d - angle/2, d + angle/2] 所指示的那片区域。
对于每个点,如果由该点、你的位置以及从你的位置直接向东的方向形成的角度 位于你的视野中 ,那么你就可以看到它。
同一个坐标上可以有多个点。你所在的位置也可能存在一些点,但不管你的怎么旋转,总是可以看到这些点。同时,点不会阻碍你看到其他点。
返回你能看到的点的最大数目。
示例 1:

输入:points = [[2,1],[2,2],[3,3]], angle = 90, location = [1,1]
输出:3
解释:阴影区域代表你的视野。在你的视野中,所有的点都清晰可见,尽管 [2,2] 和 [3,3]在同一条直线上,你仍然可以看到 [3,3] 。
示例 2:
输入:points = [[2,1],[2,2],[3,4],[1,1]], angle = 90, location = [1,1]
输出:4
解释:在你的视野中,所有的点都清晰可见,包括你所在位置的那个点。
示例 3:

输入:points = [[1,0],[2,1]], angle = 13, location = [1,1]
输出:1
解释:如图所示,你只能看到两点之一。
提示:
1 <= points.length <= 105
points[i].length == 2
location.length == 2
0 <= angle < 360
0 <= posx, posy, xi, yi <= 100
解题思路
这道题更像一个数学题,在将坐标点转换为极坐标系后,整道题就变成了在一个数组中找出一个范围内元素最多的个数。可以使用滑动窗口的方法来进行解答。
由于视角在360度之后会转回来,所以可以将转换后的极坐标数组再加一个相同长度但是数值都增加2PI的数组,来模拟转回的情况。
重点在于坐标转换为极坐标,c++可以使用atan2函数,返回值范围是[-PI, PI],不可以使用atan函数,因为其返回值是[-PI/2, PI/2],会有信息丢失问题。
代码展示
class Solution {
public:
int visiblePoints(vector<vector<int>>& points, int angle, vector<int>& location) {
int iSumCnt = 0, iMaxCnt = 0;
vector<double> viDeg;
for(auto point: points)
{
if(point[0] == location[0] && point[1] == location[1])
{
iSumCnt++;
continue;
}
double dDeg = atan2(point[1] - location[1], point[0] - location[0]);
viDeg.push_back(dDeg);
}
sort(viDeg.begin(), viDeg.end());
int iM = viDeg.size();
for (int i = 0; i < iM; ++i) {
viDeg.emplace_back(viDeg[i] + 2 * M_PI);
}
int iRight = 0;
double dDegree = angle * M_PI / 180;
for (int i = 0; i < iM; ++i) {
while (iRight < viDeg.size() && viDeg[iRight] <= viDeg[i] + dDegree) {
iRight++;
}
iMaxCnt = max(iMaxCnt, iRight - i);
}
return iMaxCnt + iSumCnt;
}
};
运行结果

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