•前言

  第一次接触文件读写是在大一的C语言教材中,当时哼哧吧唧的学的贼费劲,虽然最后也学会了,但好像没怎么用过。

  在后来,就是在OJ上刷题的时候,编写的代码有时候连样例都不能通过;

  这个时候就需要各种修改,然后各种输入样例,调试起来显得很费力,差不多这个时候,才正式开始使用文件读写。

  体验真的棒~~

•C中的文件读写-freopen

函数简介

  freopen  是被包含于 C标准库头文件  stdio.h  中的一个函数,用于重定向输入输出流。

  该函数可以在不改变代码原貌的情况下改变输入输出环境,但使用时应当保证流是可靠的。

函数声明

*FILE freopen(const char* _FileName, const char* _Mode, FILE* _Stream );

  • _FileName:需要重定向的文件名或文件路径
  • _Mode:代表文件访问权限的字符串
    • "r" 表示 只读访问
    • "w" 表示 只写访问
    • "a" 表示 追加写入
  • _Stream:需要被重定向的文件流
    • stdin:表示输入重定向(从指定文件中读取数据到程序中)
    • stdout:表示输出重定向(将程序中输出的数据输入到指定文件中)
  • 返回值:如果成功,则返回指向该输出流的文件指针,否则返回为NULL

测试输出重定向(写文件)

  新建一个项目,并命名为文件读写;

  在该项目中创建一个  C中的文件读写.c  文件,并添加如下代码:

#include<stdio.h>
#define FILENAME "FILEC.txt"//文件名 void write()
{
freopen(FILENAME, "w", stdout); printf("测试向FILEC.txt中写文件\n");
}
int main()
{
write(); return 0;
}

  运行该代码,你会发现,在项目文件读写的文件夹下多出一个  FILEC.txt 的文件,打开该文件,你会惊奇的发现,该文件的内容就是你在程序中通过 printf 输出的语句。

  通过代码可以看出,freopen 函数只出现在了  write() 函数中,那么如果在主函数中输出 "Hello World",会输出到哪里呢?

  让我们通过代码来测试一下。

void write()
{
freopen(FILENAME, "w", stdout); printf("测试向FILEC.txt中写文件\n");
}
int main()
{
printf("TEST1 : Hello World\n");
write();
printf("TEST2 : Hello World\n"); return 0;
}

  运行该代码,你会发现,在控制台只输出了 "TEST1 : Hello World":

  少的那一句呢?

  莫非是输出到 FILEC.txt  中了,让我们一探究竟。

  果然在这里,通过这个测试,就能发现,在语句  freopen(FILENAME, "w", stdout); 调用后,所有的输出语句都写到了  FILEC.txt 中。

  C 语言中提供了文件读写的关闭语句  fclose(stdout) ,那可不可以通过该语句实现随开随关呢?

  让我们尝试在  write() 中使用该语句。

void write()
{
freopen(FILENAME, "w", stdout); printf("测试向FILEC.txt中写文件\n"); fclose(stdout);
}
int main()
{
printf("TEST1 : Hello World\n");
write();
printf("TEST2 : Hello World\n"); return 0;
}

  让我们来运行一下修改后的程序。

运行结果

  在 VS2022 上,直接报错了:

  而在 CodeBlocks 中测试,成功运行了:

  但是, FILEC.txt 文件中却丢失了  printf("TEST2 : Hello World\n"); 语句的输出结果:

  所以,通过测试可知,并不能通过  fclose(stdout); 语句实现随开随关 ,正确的写法应该是:

#include<stdio.h>
#define FILENAME "FILEC.txt"//文件名 void write()
{
freopen(FILENAME, "w", stdout); printf("测试向FILEC.txt中写文件\n");
}
int main()
{
printf("TEST1 : Hello World\n"); write(); printf("TEST2 : Hello World\n"); fclose(stdout);//放置到程序结尾处
return 0;
}

测试输入重定向(读文件)

  在程序所在目录下新建一个 Input.txt 文件,并输入如下信息:

  运行如下代码:

#include<stdio.h>
#define FILENAME "Input.txt" int main()
{
freopen(FILENAME,"r",stdin);//读文件 char s[100];
while (scanf("%s", s) != EOF)
puts(s); return 0;
}

  运行该程序,你会发现,并不需要输入任何数据:

  控制台输出的内容刚好是  Input.txt  中的内容。

  • scanf("%s", s) != EOF 表示的是读取到文件结尾
  • FILENAME 也可以换成 Input.txt 的具体路径

E:\\Documents\\Visual Studio for C++\\文件读写\\文件读写\\Input.txt

  • 其中,路径中的 "\\" 可以换成 '/',但不能是 '\'

  同理,我们也可以用  fclose(stdin); 来关闭该输入流,但同输出流一样,应该放到程序结尾出:

#include<stdio.h>
#define FILENAME "Input.txt" int main()
{
freopen(FILENAME,"r",stdin);//读文件 char s[100];
while (scanf("%s", s) != EOF)
puts(s); fclose(stdin);//放到程序结尾处
return 0;
}

•C++中的文件读写-fstream

函数简介

  C++中对文件操作需要包含头文件  <fstream> (file stream,文件流)。

  • ofstream:写操作(output file stream)
  • ifstream: 读操作(input file stream)
  • fstream : 读写操作(file stream)

写文件

步骤

  • 创建流对象:ofstream ofs;
  • 打开文件:ofs.open("文件名/文件路径",打开方式);
  • 写数据:ofs << "写入的数据"; (将 cout 改为 ofs)
  • 关闭文件:ofs.close();

文件打开方式

  • ios::out :为写文件而打开文件
  • ios::app :追加方式写文件

  在代码所在的文件夹下新建一个  FILEC++.txt 文件,添加如下数据:

  并运行如下代码:

#include<iostream>
#include<fstream>//包含头文件
using namespace std;
#define FILENAME "FILEC++.txt" void write()
{
ofstream ofs;//创建流对象
ofs.open(FILENAME, ios::out);//打开文件 ofs << "测试向FILEC++.txt中写文件" << endl;//写数据 ofs.close();//关闭文件
}
int main()
{
write(); return 0;
}

  打开  FILEC++.txt 查看文件内容变化。

  你会发现,通过  ios::out 方式打开文件,之前的内容被覆盖了。

  更改文件打开方式:

void write()
{
ofstream ofs;//创建流对象
ofs.open(FILENAME, ios::app);//打开文件 ofs << "测试向FILEC++.txt中写文件-2.0" << endl;//写数据 ofs.close();//关闭文件
}

  查看  FILEC++.txt 中的内容:

  可以测试出, ios::app 是在原文件的基础上向后追加内容。

  由于是通过创建  ofs 来进行写文件操作,那么原本的输出语句就不会报错。

#include<iostream>
#include<fstream>//包含头文件
using namespace std;
#define FILENAME "FILEC++.txt" void write()
{
ofstream ofs;//创建流对象
ofs.open(FILENAME, ios::out);//打开文件 ofs << "测试向FILEC++.txt中写文件" << endl;//写数据 ofs.close();//关闭文件
}
int main()
{
cout << "TEST1 : Hello World" << endl;
write();
cout << "TEST2 : Hello World" << endl;
return 0;
}

  运行结果:

   FILEC++.txt :

  可见,通过  ofstream 来进行写文件操作,并不会影响  cout 的输出。

读文件

步骤

  • 创建流对象: ifstream ifs;
  • 打开文件: ifs.open("文件路径",打开方式);
  • 判断文件是否打开成功: ifs.is_open() (成功打开返回 true,否则返回 false)
  • 读数据: ifs >> 变量1 >> 变量2 >> ...; (类比 cin)
  • 关闭文件: ifs.close();

示例

  在当前代码所在文件夹下新建一个  Input.txt 的文件,并放入如下数据:

  分别代表:编号、姓名、年龄,并用 id , name , age 接受这三个数据。

#include<iostream>
#include<fstream>//包含头文件
using namespace std;
#define FILENAME "Input.txt" void read()
{
ifstream ifs;//创建流对象
ifs.open(FILENAME, ios::in);//打开文件 int id;
string name;
int age; if (!ifs.is_open())//判断文件是否打开成功
{
cout << "文件打开失败" << endl;
return;
} ifs >> id >> name >> age;//读数据,且 编号、姓名、年龄 要和文件中的数据保持一致
cout << "编号\t姓名\t年龄" << endl;
cout << id << "\t" << name << "\t" << age << endl; ifs.close();//关闭文件 return;
}
int main()
{
read(); return 0;
}

  运行结果:

C/C++ 文件读写的更多相关文章

  1. 【Win 10 应用开发】文件读写的三种方案

    本文老周就跟伙伴们探讨一下关于文件读写的方法.总得来说嘛,有三种方案可以用,而且每种方案都各有特色,也说不上哪种较好.反正你得记住老祖宗留给我们的大智慧——事无定法,灵活运用者为上. OK,咱们开始吧 ...

  2. c语言文件读写操作总结

    C语言文件读写操作总结 C语言文件操作 一.标准文件的读写 1.文件的打开 fopen() 文件的打开操作表示将给用户指定的文件在内存分配一个FILE结构区,并将该结构的指针返回给用户程序,以后用户程 ...

  3. ActionScript 3.0入门:Hello World、文件读写、数据存储(SharedObject)、与JS互调

    近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0,现把学习结果分享一下,希望对新手有帮助. 目录 ActionScript 3.0简介 Hello ...

  4. Android 文件读写

    一.分类 文件读写作为Android四大数据存储方式之一,又分为内部存储和外部存储两种: (1)内部存储(Internal storage): 总是可用. 文件默认情况存储在/data/data/包名 ...

  5. python基础之文件读写

    python基础之文件读写 本节内容 os模块中文件以及目录的一些方法 文件的操作 目录的操作 1.os模块中文件以及目录的一些方法 python操作文件以及目录可以使用os模块的一些方法如下: 得到 ...

  6. 【Python】[IO编程]文件读写,StringIO和BytesIO,操作文件和目录,序列化

    IO在计算机中指Input/Output,也就是输入和输出. 1.文件读写,1,读文件[使用Python内置函数,open,传入文件名标示符] >>> f = open('/User ...

  7. [转]Android - 文件读写操作 总结

     转自:http://blog.csdn.net/ztp800201/article/details/7322110 Android - 文件读写操作 总结 分类: Android2012-03-05 ...

  8. Windows Phone 八、文件读写IO

    文件存储的类型 •本地应用文件: •ApplicationData.Current.LocalFolder: •漫游应用文件: •ApplicationData.Current.RoamingFold ...

  9. Python之文件读写

    本节内容: I/O操作概述 文件读写实现原理与操作步骤 文件打开模式 Python文件操作步骤示例 Python文件读取相关方法 文件读写与字符编码 一.I/O操作概述 I/O在计算机中是指Input ...

  10. JAVA之IO文件读写

    IO概述:                                                          IO(Input output)流 作用:IO流用来处理设备之间的数据传输 ...

随机推荐

  1. Node 模块规范鏖战:难以相容的 CJS 与 ESM

    自 13.2.0 版本开始,Node.js 在保留了 CommonJS(CJS)语法的前提下,新增了对 ES Modules(ESM)语法的支持. 天下苦 CJS 久已,Node 逐渐拥抱新标准的规划 ...

  2. C#控制树莓派入门

    何为树莓派 许久没有写博客了,十二月份西安疫情的影响,居家隔离了一个多月,在其期间,学习了一下树莓派,觉得硬件还是挺有意思的,刚好也看到了巨硬有提供使用c#用来开发树莓派应用的解决方案叫Net Iot ...

  3. Elasticsearch 第九篇:集群配置与搭建

    h2.post_title { background-color: rgba(43, 102, 149, 1); color: rgba(255, 255, 255, 1); font-size: 1 ...

  4. 基于mysql的报表工具有哪些?值得推荐的mysql报表工具

    什么是SQL?SQL是结构化查询语言. 什么是数据库?数据库是用来存储数据的. 什么是mysql?Mysql是目前较为流行的数据库. 基于mysql的报表工具有哪些? 其实现在所有的报表工具,基本都支 ...

  5. mybatis和spring的xml基本配置

    mybatis 导入依赖环境 <dependency> <groupId>org.mybatis</groupId> <artifactId>mybat ...

  6. Nullable<T> 结构 |T? 可为空的值类型

    参考链接:https://www.cnblogs.com/tdfblog/p/Nullable-Types-in-Csharp-Net.html https://www.cnblogs.com/min ...

  7. Ocelot和IdentityServer4初体验

    Ocelot是一个用.NET Core实现的开源API网关技术.IdentityServer4是一个基于OpenID Connect和OAuth2.0的针对ASP.NET Core的框架,以中间件的形 ...

  8. kippo: 一款强大的SSH蜜罐工具

    Kippo的安装 git clone https://github.com/desaster/kippo.git # 无法运行git命令,请先安装 yum -y install git由于我使用这个命 ...

  9. MongoDB创建普通账户与admin账户的配置方法

    MongoDB数据库设置账户及权限的方法 1.如果MongoDB服务正在运行的情况下,需先停止该服务 在cmd(命令提示符)下输入net stop MongoDB,按下enter(回车键) 运行结果: ...

  10. 『现学现忘』Docker相关概念 — 1、云计算概念

    目录 1.云计算的概念 2.示例说明云计算 3.小故事说明云计算 "云计算"这个词,相信大家都非常熟悉. 作为信息科技发展的主流趋势,它频繁地出现在我们的眼前.伴随它一起出现的,还 ...