利用灯光通道,实现局部照亮效果

  • 没有更改Channel之前的效果:

  • 需要将网格物体设置为可移动

  • 将灯光和被照亮物体的Channel设置为同样并且非0零:

  • 设置成功后,就可以实现局部照亮

[Unreal]学习笔记之灯光说明的更多相关文章

  1. [Unreal]学习笔记之材质说明

    取消蓝图中的连接线:Alt+鼠标左键 在蓝图中,通过按住1,2,3,4加鼠标左键,可以快速生成1,2,3,4维的向量 材质和材质实例的区别:使用一个母材质,可以创建出多种场景中的材质实例:每次修改母材 ...

  2. [Unreal]学习笔记001

    常规 为了便于控制,创建自己的Gamemode和Controller,再通过Setting->World Setting进行设置 在场景中,按住鼠标右键来移动视角,按住右键的同时按下W/S,控制 ...

  3. Stealth视频教程学习笔记(第一章)

    Stealth视频教程学习笔记(第一章) 本文是对Unity官方视频教程Stealth的学习笔记.在此之前,本人整理了Stealth视频的英文字幕,并放到了优酷上.本文将分别对各个视频进行学习总结,提 ...

  4. Directx11学习笔记【二十二】 用高度图实现地形

    本文由zhangbaochong原创,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5827714.html 在前面我们曾经实现过简单的地形(Direct ...

  5. SharpGL学习笔记(十一) 光源创建的综合例子:光源参数可调节的测试场景

    灯光的测试例子:光源参数可以调节的测试场景 先看一下测试场景和效果. 场景中可以切换视图, 以方便观察三维体和灯光的位置.环境光,漫射光,镜面反射光都可以在四种颜色间切换. 灯光位置和摄像机位置(Lo ...

  6. 官方教程Stealth学习笔记(一)

    今天開始要更新官方教程stealth的学习笔记啦, 我将会记录和解说一个小游戏基本的流程和关键地方的技巧. 我会依照官方教程的顺序来更新.                                ...

  7. PS学习笔记(05)

    PS学习笔记(09) [2]马赛克背景 找一张图片.然后新建图层,让前景色背景色恢复到默认的状态(黑.白) 在新建图层上填充黑色-->滤镜-->渲染->云彩 像素化-->马赛克 ...

  8. Three入门学习笔记整理

    一.官方网站:https://threejs.org 二.关于Three.js 三.开始 四.实例 基本结构 结果 五.概念 坐标系 场景 相机 灯光 3D模型 六.简单动画 七.交互控制 结束 # ...

  9. matlab学习笔记9 高级绘图命令_1 图形对象_根对象,轴对象,用户控制对象,用户菜单对象

    一起来学matlab-matlab学习笔记9 高级绘图命令_1 图形对象_根对象,轴对象,用户控制对象,用户菜单对象 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me 参考书籍 <matl ...

随机推荐

  1. [MySQL Reference Manual] 23 Performance Schema结构

    23 MySQL Performance Schema 23 MySQL Performance Schema 23.1 性能框架快速启动 23.2 性能框架配置 23.2.1 性能框架编译时配置 2 ...

  2. ASP.NET MVC Controllers and Actions

    MVC应用程序里的URL请求是通过控制器Controller处理的,不管是请求视图页面的GET请求,还是传递数据到服务端处理的Post请求都是通过Controller来处理的,先看一个简单的Contr ...

  3. Python简单爬虫入门三

    我们继续研究BeautifulSoup分类打印输出 Python简单爬虫入门一 Python简单爬虫入门二 前两部主要讲述我们如何用BeautifulSoup怎去抓取网页信息以及获取相应的图片标题等信 ...

  4. 算法是什么我记不住,But i do it my way. (二)

    昨天做了一道算法题给大家分享了下我的解法,有给出建设性意见的,有支持的还有看得一知半解的.自己想了想的确有可以优化的地方,贴出优化方案.原题和解答过程在这里http://www.cnblogs.com ...

  5. 项目游戏开发日记 No.0x000002

    14软二杨近星(2014551622) 项目开发的开始, 到现在已经很久了, 软件工程的课也上了很久了, 不过, 我们的游戏现在依然还没有影子, 只能说...还是啥也不会... 从一开始, 兴致勃勃地 ...

  6. Python的文件操作

    文件操作,顾名思义,就是对磁盘上已经存在的文件进行各种操作,文本文件就是读和写. 1. 文件的操作流程 (1)打开文件,得到文件句柄并赋值给一个变量 (2)通过句柄对文件进行操作 (3)关闭文件 现有 ...

  7. Codeforces Round #384(div 2)

    A 题意:有n个机场处于一直线上,可两两到达,每个机场只可能属于两家公司中的一家(用0,1表示),现在要从a机场到b机场,可任意次转机.若机场i与机场j从属同一公司,则费用为0,否则费用为1.问最小费 ...

  8. KD-tree(2维)

    用于动态插入以及求某点的最近点的距离(BZOJ2648,BZOJ2716) #include <cstdio> #include <cmath> #include <al ...

  9. MVC跨域CORS扩展

    一般的基于浏览器跨域的主要解决方法有这么几种:1.JSONP       2.IFrame方式    3.通过flash实现  4.CORS跨域资源共享  ,这里我们主要关注的是在MVC里面的CORS ...

  10. jQuery之核心API

    1. jQuery.holdReady()方法:暂停或恢复.ready() 事件的执行.在$.holdReady()方法允许调用者延迟jQuery的ready事件.这种先进的功能,通常会被用来允许在 ...