<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>添加土地</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" style="margin:0 auto;">
The current browser does not support Canvas, can replace the browser a try!
</canvas> <script> window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById('canvas'); canvas.width = 1200;
canvas.height = 800; if(canvas.getContext('2d')){
var context = canvas.getContext('2d'); // context.fillStyle = "#000"; // 背景
var skyStyle = context.createRadialGradient(canvas.width/2,canvas.height,0,canvas.width/2,canvas.height,canvas.height);
skyStyle.addColorStop(0.0,'#035');
skyStyle.addColorStop(1.0,'black');
context.fillStyle = skyStyle; context.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height) // 星星
for(var i=0;i<200;i++){
var r = Math.random() * 5 + 5;
var x = Math.random() * canvas.width;
var y = Math.random() * canvas.height * 0.65;
var a = Math.random() * 360; drawStar(context , x , y , r , a )
} // 月亮
fillMoon(context,2,900,200,100,30) // 土地
drawLand(context) }else{
alert('当前游览器不支持Canvas,请更换游览器后再试!');
}
} function drawLand(cxt){
cxt.save();
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(0,600);
cxt.bezierCurveTo(540,400,660,800,1200,600);
cxt.lineTo(1200,800);
cxt.lineTo(0,800);
cxt.closePath(); var landStyle = cxt.createLinearGradient(0,800,0,0);
landStyle.addColorStop(0.0,'#030');
landStyle.addColorStop(1.0,'#580');
cxt.fillStyle = landStyle; cxt.fill(); cxt.restore();
} function fillMoon(cxt,d,x,y,R,rot,fillColor){
cxt.save();
cxt.translate(x,y);
cxt.rotate(rot*Math.PI/180);
cxt.scale(R,R);
pathMoon(cxt,d);
cxt.fillStyle = fillColor || "#fb5";
cxt.fill();
cxt.restore();
} function pathMoon(cxt,d){
cxt.beginPath();
cxt.arc(0,0,1,0.5*Math.PI,1.5*Math.PI,true);
moveTo(0,-1);
cxt.arcTo(d,0,0,1,dis(0,-1,d,0)/d);
cxt.closePath();
} function dis(x1,y1,x2,y2){
return Math.sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2))
} function createBackgroundCanvas(){
var backCanvas = document.createElement("canvas");
backCanvas.width = 100;
backCanvas.height = 100;
var backCanvasContext = backCanvas.getContext('2d');
drawStar(backCanvasContext,50,50,50,0);
return backCanvas
} function drawStar(cxt,x,y,R,rot){
cxt.save(); cxt.translate(x,y);
cxt.rotate(rot/180*Math.PI);
cxt.scale(0.05*R,0.05*R) starPath(cxt); cxt.fillStyle = "#fb3";
cxt.strokeStyle = "#fd5";
cxt.lineWidth = 3;
cxt.lineJoin = "round"; cxt.fill();
cxt.stroke(); cxt.restore()
} function starPath(cxt){ cxt.beginPath();
for(var i=0;i<5;i++){
cxt.lineTo(Math.cos( (18+i*72) / 180 * Math.PI )*20,
-Math.sin( (18+i*72) / 180 * Math.PI )*20);
cxt.lineTo(Math.cos( (54+i*72) / 180 * Math.PI )*0.5*20,
-Math.sin( (54+i*72) / 180 * Math.PI )*0.5*20);
}
cxt.closePath();
}
</script>
</body>
<script>
/*图形变换 位移 translate(x,y) 旋转 rotate(deg) 缩放 scale(sx,sy) */
</script>
</html>

canvas-star7.html的更多相关文章

  1. html5 canvas常用api总结(三)--图像变换API

    canvas的图像变换api,可以帮助我们更加方便的绘画出一些酷炫的效果,也可以用来制作动画.接下来将总结一下canvas的变换方法,文末有一个例子来更加深刻的了解和利用这几个api. 1.画布旋转a ...

  2. 【探索】利用 canvas 实现数据压缩

    前言 HTTP 支持 GZip 压缩,可节省不少传输资源.但遗憾的是,只有下载才有,上传并不支持.如果上传也能压缩,那就完美了.特别适合大量文本提交的场合,比如博客园,就是很好的例子. 虽然标准不支持 ...

  3. 简单入门canvas - 通过刮奖效果来学习

    一 .前言 一直在做PC端的前端开发,从互联网到行业软件.最近发现移动端已经成为前端必备技能了,真是不能停止学习.HTML5新增的一些东西,canvas是用的比较多也比较复杂的一个,简单的入门了一下, ...

  4. 获取Canvas当前坐标系矩阵

    前言 在我的另一篇博文 Canvas坐标系转换 中,我们知道了所有的平移缩放旋转操作都会影响到画布坐标系.那在我们对画布进行了一系列操作之后,怎么再知道当前矩阵数据状态呢. 具体代码 首先请看下面的一 ...

  5. Canvas坐标系转换

    默认坐标系与当前坐标系 canvas中的坐标是从左上角开始的,x轴沿着水平方向(按像素)向右延伸,y轴沿垂直方向向下延伸.左上角坐标为x=0,y=0的点称作原点.在默认坐标系中,每一个点的坐标都是直接 ...

  6. Canvas绘图之平移translate、旋转rotate、缩放scale

    画布操作介绍 画布绘图的环境通过translate(),scale(),rotate(), setTransform()和transform()来改变,它们会对画布的变换矩阵产生影响. 函数 方法 描 ...

  7. 用html5的canvas和JavaScript创建一个绘图程序

    本文将引导你使用canvas和JavaScript创建一个简单的绘图程序. 创建canvas元素 首先准备容器Canvas元素,接下来所有的事情都会在JavaScript里面. <canvas ...

  8. html5标签canvas函数drawImage使用方法

    html5中标签canvas,函数drawImage(): 使用drawImage()方法绘制图像.绘图环境提供了该方法的三个不同版本.参数传递三种形式: drawImage(image,x,y):在 ...

  9. 使用 JavaScript 和 canvas 做精确的像素碰撞检测

    原文地址:Pixel accurate collision detection with Javascript and Canvas 译者:nzbin 我正在开发一个需要再次使用碰撞检测的游戏.我通常 ...

  10. H5项目开发分享——用Canvas合成文字

    以前曾用Canvas合成.裁剪.图片等<用H5中的Canvas等技术制作海报>.这次用Canvas来画文字. 下图中"老王考到驾照后"这几个字是画在Canvas上的,与 ...

随机推荐

  1. 7.AOP编程

    注解和xml混合使用 1.将所有的bean都配置xml中 <bean id="" class=""> 2.将所有的依赖都使用注解 @Autowire ...

  2. 机器学习随笔01 - k近邻算法

    算法名称: k近邻算法 (kNN: k-Nearest Neighbor) 问题提出: 根据已有对象的归类数据,给新对象(事物)归类. 核心思想: 将对象分解为特征,因为对象的特征决定了事对象的分类. ...

  3. Windows核心编程:第10章 同步设备IO与异步设备IO

    Github https://github.com/gongluck/Windows-Core-Program.git //第10章 同步设备IO与异步设备IO.cpp: 定义应用程序的入口点. // ...

  4. VS2017离线安装与Oracle数据库开发环境搭建

    记得之前使用VS2015打开老的MVC4项目,不能右键创建控制器和添加视图,让我非常不习惯!找遍了网络无果,最后只能回到VS2013,但我就是不喜欢用旧的VS,这是不是病... 1.将VS2017离线 ...

  5. MyBatis 源码分析系列文章导读

    1.本文速览 本篇文章是我为接下来的 MyBatis 源码分析系列文章写的一个导读文章.本篇文章从 MyBatis 是什么(what),为什么要使用(why),以及如何使用(how)等三个角度进行了说 ...

  6. 【设计经验】1、Verilog中如何规范的处理inout信号

    在FPGA的设计过程中,有时候会遇到双向信号(既能作为输出,也能作为输入的信号叫双向信号).比如,IIC总线中的SDA信号就是一个双向信号,QSPI Flash的四线操作的时候四根信号线均为双向信号. ...

  7. Swift5 语言指南(十一) 结构和类

    结构和类是通用的,灵活的结构,它们成为程序代码的构建块.您可以使用与定义常量,变量和函数相同的语法来定义属性和方法,以便为结构和类添加功能. 与其他编程语言不同,Swift不要求您为自定义结构和类创建 ...

  8. [git] 文件操作

    文件操作 1.  git  add 1.1 将未被git管理的文件添加到暂存区 一次可添加多个文件 文件夹,中间用空格隔开 git  add  文件/文件夹  文件/文件夹 再次执行 git  sta ...

  9. C语言中volatile的作用和使用方法

    在程序设计中,尤其是在C语言.C++.C#和Java语言中,使用volatile关键字声明的变量或对象通常具有与优化.多线程相关的特殊属性. 通常,volatile关键字用来阻止(伪)编译器认为的无法 ...

  10. WIN10下Prolific USB-to-Serial Comm Port驱动

    最近在安装Prlific的时候,通过电脑自动安装启动后,发现系统无法识别,如下图所示: 还以为是驱动比较老,没有及时更新导致的,去官网下载最新的驱动,发现了这个列表: 这个驱动不支持win10. 后来 ...