函数模板

#include <iostream>

// 多个参数的函数木板
template<typename T1, typename T2>
T2 max(T1 a, T2 b) {

    using namespace std;
    cout << "调用的自定义模板函数...... " << endl;
    return b < a ? a : b;
}

// 显式指定模板参数的类型
template<typename T>
T max1(T a, T b) {
    using namespace std;
    cout << "显式指定模板参数...... " << endl;
    return b < a ? a : b;
}

int main() {
    using namespace std;
    double a = ::max(2, 3.2);
    cout << "max(2, 3.2) = " << a << endl;

    double b = ::max1<double>(2, 4);
    cout << "max1<double>(2, 4) = " << b << endl;

    return 0;
}

函数模板有两种不同类型的参数:

模板参数:在尖括号中声明的

template<typename T>

调用参数:函数模板名称的括号中声明的

T max(T a, T b)

如果使用了多个模板类型参数的话,返回值有时候是个问题,对此有三种方法:

  • 为返回值单独引入一个模板类型参数
  • 让编译器找到返回类型
  • 声明一个其他类型的共同类型

返回值的模板参数

函数模板可以自动检测模板参数类型,因此我们可以不同显式指定,当然显式指定也可以的。

比如:

#include <iostream>

// 显式指定模板参数的类型
template<typename T>
T max1(T a, T b) {
    using namespace std;
    cout << "显式指定模板参数...... " << endl;
    return b < a ? a : b;
}

int main() {
    using namespace std;
    double b = ::max1<double>(2, 4);
    cout << "max1<double>(2, 4) = " << b << endl;
    return 0;
}

在进行 ::max1<double>(2, 4); 调用的时候,就是显式指定了模板参数。

现在来一个为返回值引入第三个模板参数:RT max(T1 a, T2 b);

#include <iostream>

// 多个参数的函数木板
template<typename T1, typename T2, typename RT>
RT max(T1 a, T2 b) {
    using namespace std;
    cout << "调用的自定义模板函数...... " << endl;
    return b < a ? a : b;
}

int main() {
    using namespace std;
    double a = ::max(2, 3.2);
    cout << "max(2, 3.2) = " << a << endl;
    return 0;
}

然后编译的时候就报错了:

报错信息提示:参数 deduction(推理)失败了

这里引出了自动推理的规则:

如果模板参数和调用参数的类型没有什么关系,那么在调用的时候 参数模板的所有类型是不能完全确定的,你必须显式指定模板参数。

因此显式指定以下就可以了:

#include <iostream>

// 多个参数的函数木板
template<typename T1, typename T2, typename RT>
RT max(T1 a, T2 b) {
    using namespace std;
    cout << "调用的自定义模板函数...... " << endl;
    return b < a ? a : b;
}

int main() {
    using namespace std;
    // 模板参数和调用参数不能完全匹配的时候需要显式指定
    double a = ::max<int, double, double>(2, 3.2);
    cout << "max(2, 3.2) = " << a << endl;
    return 0;
}

编译通过,运行成功。

但是指定所有的模板类型又有点啰嗦,这里又来了一条规则:

你必须显式指定直到最后一个不能确定的所有模板类型。

比如上面例子中,RT 的类型是不能通过参数类型推理来确定的,所以导致 T1 和 T2 的类型都要显式指定。

因此这里来了一个骚操作,就是把不能指定的模板类型都放在模板参数列表的最前面,那么后面可以确定的模板参数就可以不用显式指定了。

#include <iostream>

// 多个参数的函数木板
template<typename RT, typename T1, typename T2>
RT max(T1 a, T2 b) {
    using namespace std;
    cout << "调用的自定义模板函数...... " << endl;
    return b < a ? a : b;
}

int main() {
    using namespace std;
    // 这个 double 专门为了 RT 而指定的, T1 和 T2 都可以通过调用参数推导出来
    double a = ::max<double>(2, 3.2);
    cout << "max(2, 3.2) = " << a << endl;
    return 0;
}

我只想说 C++ 是真的骚。

编译器推理返回类型

如果返回类型依赖于模板参数,那么最简单的方法就是让编译器去推导类型。

C++ 14 中已经可以不用指定返回类型了,但是你还是要用 auto 来声明返回类型。

如下面的例子:

#include <iostream>

// 多个参数的函数木板
template<typename T1, typename T2>
auto max(T1 a, T2 b) {
    using namespace std;
    cout << "调用的自定义模板函数...... " << endl;
    return b < a ? a : b;
}

int main() {
    using namespace std;
    // 这个 double 专门为了 RT 而指定的, T1 和 T2 都可以通过调用参数推导出来
    auto a = ::max(2, 3.2);
    auto b = ::max(5, 1.2);
    cout << "max(2, 3.2) = " << a << endl;
    cout << "max(5, 1.2) = " << b << endl;
    return 0;
}

大爷的,我又要去学下 auto 是怎么用的。

使用了 auto 就可以不用 trailing of return type(返回类型后置),但是实际的返回类型还是要通过函数体中的返回语句来推导。

当然了,根据函数体来反推返回值类型要是可行的。

decltype

decay

看到这里有点懵逼。

公共类型作为返回类型

C++ 11 中,标准库提供了一种对多个类型生成共同类型的方法。

例如:

#include <iostream>

// 引入这个玩意儿生成共同类型
#include <type_traits>

// 骚里骚气啊
template<typename T1, typename T2>
std::common_type_t<T1, T2> max(T1 a, T2 b) {
    using namespace std;
    cout << "调用的自定义模板函数...... " << endl;
    return b < a ? a : b;
}

int main() {
    using namespace std;
    // 这个 double 专门为了 RT 而指定的, T1 和 T2 都可以通过调用参数推导出来
    auto a = ::max(2, 3.2);
    auto b = ::max(5, 1.2);
    cout << "max(2, 3.2) = " << a << endl;
    cout << "max(5, 1.2) = " << b << endl;
    return 0;
}

std::common_type 是一种 type trait,能够为返回类型生成一种结构。

typename std::common_type<T1, T2>::type    // since C++ 11

而在 C++ 14 中

std::cmmon_type_t<T1, T2>        // C++ 14 中的写法

服!气!

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