excerpted from Type conversions

K&R Section 2.7 p59 对type conversion 的解释:

  The precise meaning of a cast is as if the expression were assigned to a variable of the specified type, which is then used in place of the whole construction.

  (类型名) 表达式

  将被转换的表达式赋值给指定类型的变量,然后用该变量替代上述语句

PART I  Implicit conversion 隐式转换

1. fundamental data types  基本类型   (numeric, bool, some pointer)

  精度损失:  double -> int

2. non-fundamental types 非基本类型

  1. NULL指针可以转换为任意类型

  2. 任何类型指针可以转换为void *

  3. 指针向上转换: 指针派生类的指针可以转换为其基类的指针

    (注: pointers to a derived class can be converted to a pointer of an accessible and unambiguous base class, without modifying its const or volatile qualification.)

3. 类的的隐式转换

  1.单参数构造函数

  2.赋值运算符

  3.类型转换运算符

PART II 显示转换

1. explicit 关键字, 防止不必要的隐式转换

    explicit  构造函数(...)    /*  在构造函数之前加explicit */

2. type casting

  ("coerced")   强制

  convert any pointer into any other pointer type  任意类型转换为其它任意类型

  1. functional notaion:  y = int (x);

  2. c-like notaion:    y = (int)x;

3.   casting operators 运算符 用来控制类的转换 (多涉及指针和类)

  4种运算符  动态,静态,

  1.dynamic_cast      

    两种转换:

     upcast (converting from pointer-to-derived to pointer-to-base)

     downcast (convert from pointer-to-base to pointer-to-derived)

    dynamic_cast can only be used with pointers and references to classes (or with void*). Its purpose is to ensure that the result of the type conversion points to a valid complete object of the destination pointer type.

    只能用于指针和引用 或 void *,确保转换结果指向目标类型的完整的合法的对象  (type-safety checks 类型安全检查)

//示例代码
// dynamic_cast
#include <iostream>
#include <exception>
using namespace std; class Base { virtual void dummy() {} };
class Derived: public Base { int a; }; int main () {
try {
Base * pba = new Derived;    
Base * pbb = new Base;
Derived * pd; pd = dynamic_cast<Derived*>(pba);        // 转换成功, 因为pba指向完整的Deived对象
if (pd==) cout << "Null pointer on first type-cast.\n"; pd = dynamic_cast<Derived*>(pbb);        // 转换失败,返回NULL pbb指向基类对象 如果是转换引用(reference)类型失败,则抛出异常 bad_cast
if (pd==) cout << "Null pointer on second type-cast.\n"; } catch (exception& e) {cout << "Exception: " << e.what();}
return ;
}

  requires Run-Time Type Information (RTTI) to keep track of dynamic types

  2.static_cast 类似于dynamic_cast, 可以upcast和downcast,但不做type-safety checks(交由程序员决定,因此省去了检查的开销(overhead))

class Base {};
class Derived: public Base {};
Base * a = new Base;
Derived * b = static_cast<Derived*>(a);     // 合法的代码, 但可能在解引用指针时导致runtime errors

    void *转换为任意类型

    整形值,浮点值,枚举类型转为枚举类型

  3.reinterpret_cast 从任意类型到任意类型,即使类型毫不相关,既不检查指针指向的对象,也不检查指针的类型.

    converts any pointer type to any other pointer type

    The operation result is a simple binary copy of the value from one pointer to the other.操作结果就是简单的对指针按位复制

class A { /* ... */ };
class B { /* ... */ };
A * a = new A;
B * b = reinterpret_cast<B*>(a);    // 代码合法, 但don't make sense. 解引用b将是不安全的.

  4.const_cast

    对指针的const的操作,加上const或者去除cosnt

    作用:将一个const指针传给非const的形参     

// const_cast
#include <iostream>
using namespace std; void print (char * str)    // 如果传入一个const指针, 不经转换的话会报错
{
cout << str << '\n';
} int main () {
const char * c = "sample text";
print ( const_cast<char *> (c) );    // 相当于传入了移除const的临时变量作为参数, 但如果函数写指针指向的对象将导致未定义的行为
return ;
}

 PART III

  typeid运算符, 检查表达式的类型

    typeid (expression)

   返回值:typeinfo类型的常量, typeinfo定义在<typeinfo>头文件中

    通过==和!=比较typeinfo类型的变量

    通过成员函数name()返回描述数据类型名或类名的字符串

// typeid
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std; int main () {
int * a,b;
a=; b=;
if (typeid(a) != typeid(b))            //可以通过==和!=比较typeinfo类型的变量
{
cout << "a and b are of different types:\n";
cout << "a is: " << typeid(a).name() << '\n';
cout << "b is: " << typeid(b).name() << '\n';
}
return ;
}
a and b are of different types:
a is: int *
b is: int

    When typeid is applied to an expression whose type is a polymorphic class, the result is the type of the most derived complete object

    当typeid用于多态类型时,结果是最接近派生的类的类型

// typeid, polymorphic class
#include <iostream>
#include <typeinfo>
#include <exception>
using namespace std; class Base { virtual void f(){} };
class Derived : public Base {}; int main () {
try {
Base* a = new Base;
Base* b = new Derived;
cout << "a is: " << typeid(a).name() << '\n';
cout << "b is: " << typeid(b).name() << '\n';
cout << "*a is: " << typeid(*a).name() << '\n';
cout << "*b is: " << typeid(*b).name() << '\n';
} catch (exception& e) { cout << "Exception: " << e.what() << '\n'; }
return ;
}
a is: class Base *
b is: class Base *
*a is: class Base
*b is: class Derived

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