Unity中的屏幕坐标:ComputeScreenPos/VPOS/WPOS
【Unity中的屏幕坐标:ComputeScreenPos/VPOS/WPOS】
1、通过 VPOS / WPOS 语义获取。
VPOS 是 HLSL 中 对 屏幕 坐标 的 语义, 而 WPOS 是 Cg 中 对 屏幕 坐标 的 语义。

上面的Shader,得到的效果如图:

VPOS/ WPOS 的 z 分量 范围是[ 0, 1], 在 摄像机 的 近 裁剪 平面 处, z 值 为 0, 在 远 裁剪 平面 处, z 值 为 1。
对于 w 分量, 我们 需要 考虑 摄像机 的 投影 类型。 如果 使 用的 是 透视 投影, 那么 w 分量 的 范围是 [1/Near, 1/Far], Near 和 Far 对应 了 在 Camera 组件 中 设置 的 近 裁剪 平面 和 远 裁剪 平面 距离 摄像机 的 远近; 如果 使 用的 是 正交 投影, 那么 w 分量 的 值 恒 为 1。
2、通过 ComputeScreenPos 获取。
这个函数在 UnityCG.cginc 里被定义。
首先 在 顶点 着色 器 中将 ComputeScreenPos 的 结果 保存 在 输出 结构 体中。
然后 在 片 元 着色 器 中进 行 一个 齐 次 除法 运算 后 得到 视 口 空间 下 的 坐标。


视 口 空间 中的 坐标, 公式 如下:

上面 公式 的 思想 就是, 首先 对 裁剪 空间 下 的 坐标 进行 齐 次 除法, 得到 范围 在[ − 1, 1] 的 NDC, 然后 再将 其 映射 到 范围 在[ 0, 1] 的 视 口 空间 下 的 坐标。

ComputeScreenPos 的 输入 参数 pos 是 经过 MVP 矩阵 变换 后 在 裁剪 空间 中的 顶点 坐标。 UNITY_ HALF_ TEXEL_ OFFSET 是 Unity 在 某些 DirectX 平台 上 使 用的 宏, 在这里 我们 可以 忽略 它。 这样, 我们 可以 只 关注# else 的 部分。_ ProjectionParams. x 在 默认 情况下 是 1( 如果 我们 使用 了 一个 翻转 的 投影 矩阵 的 话 就是 − 1, 但这 种 情况 很 少见)。
参考:
1、《Unity Shader 入门精要》- 4.9.3
Unity中的屏幕坐标:ComputeScreenPos/VPOS/WPOS的更多相关文章
- unity3d ppsspp模拟器中的post processing shader在unity中使用
这个位置可以看到ppsspp的特殊处理文件位置来看看这些特效 用来测试的未加特效图片 ppsspp: 传说系列一生爱---英杰传说 最后的战士 aacolor 是关于饱和度,亮度,对比度,色调的调节, ...
- Unity中调用Windows窗口句柄以及根据需求设置并且解决扩展屏窗体显示错乱/位置错误的Bug
问题背景: 现在在搞PC端应用开发,我们开发中需要调用系统的窗口以及需要最大化最小化,缩放窗口拖拽窗口,以及设置窗口位置,去边框等功能 解决根据: 使用user32.dll解决 具体功能: Unity ...
- Unity中使用Attribute
Attribute是c#的语言特性 msdn说明如下: The Attribute class associates predefined system information or user-def ...
- 在Unity中使用UGUI修改Mesh绘制几何图形
在商店看到这样一个例子,表示很有兴趣,他们说是用UGUI做的.我想,像这种可以随便变形的图形,我第一个就想到了网格变形. 做法1: 细心的朋友应该会发现,每个UGUI可见元素,都有一个‘Canvas ...
- Unity中使用WebView
Unity中使用WebView @(设计) 需求,最近游戏中需要引入H5直播页面和更新比较频繁的赛事页面,需求包括:加密传参数.和Unity交互,在Unity框架下其实有几种方案: 内置函数Appli ...
- Unity中创建二维码
在网络上发现了一个可以把字符串转换成二维码的dll,但是我们要怎么使用他呢.不废话,直接进入主题. 用到的引用 using UnityEngine;using ZXing;using ZXing.Qr ...
- 在Unity中创建可远程加载的.unity3d包
在一个Unity项目中,发布包本身不一定要包括所有的Asset(译为资产或组件),其它的部分可以单独发布为.unity3d,再由程序从本地/远程加载执行,这部分不在本文讨论范围.虽然Unity并没有直 ...
- 【原创翻译】初识Unity中的Compute Shader
一直以来都想试着自己翻译一些东西,现在发现翻译真的很不容易,如果你直接把作者的原文按照英文的思维翻译过来,你会发现中国人读起来很是别扭,但是如果你想完全利用中国人的语言方式来翻译,又怕自己理解的不到位 ...
- 【unity shaders】:Unity中的Shader及其基本框架
shader和Material的基本关系 Shader(着色器)实际上就是一小段程序,它负责将输入的Mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后输出.绘图单元可以依据这个输出来将图 ...
随机推荐
- JavaScript常见的继承方式
原型链机制: 在ECMAscript中描述了原型链的概念,并将原型链作为实现继承的主要方法,其基本思想就是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法. 构造函数和原型还有实例之间的关系: 每 ...
- python 多协程异步IO爬取网页加速3倍。
from urllib import request import gevent,time from gevent import monkey#该模块让当前程序所有io操作单独标记,进行异步操作. m ...
- ubuntu下安装mysql和配置远程访问
ubuntu下安装mysql和配置远程访问 下载安装mysql sudo apt-get install mysql-client mysql-server 安装的时候会提示要设置root密码,如 ...
- 前后端如何保持长连接?---websocket
1. pc端的应用,一般会采用前端定时请求后台; 2. app定时去访问后台的话,对用户来说并不友好,会消耗大量的流量,移动端最好的方式就是后台主动向app推送信息; 3. H5提供了一种比较好的方式 ...
- devops的理解
DevOps(Development和Operations的组合词)是一种重视"软件开发人员(Dev)"和"IT运维技术人员(Ops)" DevOps是一组过程 ...
- How to create an rpm package
转自:https://linuxconfig.org/how-to-create-an-rpm-package Rpm is both the package manager and the pack ...
- 解决Visual Studio禁止使用strlen函数的问题
问题描述: 在学习C++的复制构造函数以及复制赋值运算符的重载时,需要用到使用C风格的字符串作为引入,由于我用的是VS2015(社区版),在编译时出错.编译器提醒strcpy函数是不安全的,建议改用s ...
- 剑指offer 2.字符串 替换空格
题目描述 请实现一个函数,将一个字符串中的每个空格替换成“%20”.例如,当字符串为We Are Happy.则经过替换之后的字符串为We%20Are%20Happy. public class Re ...
- MQTT研究之mosquitto:【环境搭建】
环境信息: 1. Linux Centos7.2 环境,CPU 2核,内存8G. 2. mosquitto版本:mosquitto-1.5.4 官网:http://mosquitto.org/down ...
- npm i 出错
npm i npm ERR! code ECONNRESET npm ERR! errno ECONNRESET npm ERR! network request to https://registr ...