USART_GetITStatus和USART_GetFlagStatus的区别
USART_GetITStatus()和USART_GetFlagStatus()的区别
都是访问串口的SR状态寄存器,唯一不同是,USART_GetITStatus()会判断中断是否开启,如果没开启,也会返回false。
ITStatus USART_GetITStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint32_t USART_IT)
该函数不仅会判断标志位是否置1,同时还会判断是否使能了相应的中断。所以在串口中断函数中,如果要获取中断标志位,通常使用该函数。------串口中断函数中使用。
FlagStatus USART_GetFlagStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint32_t USART_FLAG)
该函数只判断标志位。在没有使能相应的中断时,通常使用该函数来判断标志位是否置1。------做串口轮询时使用。
FlagStatus USART_GetFlagStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_FLAG)
{
FlagStatus bitstatus = RESET;
/* Check the parameters */
assert_param(IS_USART_ALL_PERIPH(USARTx));
assert_param(IS_USART_FLAG(USART_FLAG)); /* The CTS flag is not available for UART4 and UART5 */
if (USART_FLAG == USART_FLAG_CTS)
{
assert_param(IS_USART_1236_PERIPH(USARTx));
} if ((USARTx->SR & USART_FLAG) != (uint16_t)RESET)
{
bitstatus = SET;
}
else
{
bitstatus = RESET;
}
return bitstatus;
}
ITStatus USART_GetITStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IT)
{
uint32_t bitpos = 0x00, itmask = 0x00, usartreg = 0x00;
ITStatus bitstatus = RESET;
/* Check the parameters */
assert_param(IS_USART_ALL_PERIPH(USARTx));
assert_param(IS_USART_GET_IT(USART_IT)); /* The CTS interrupt is not available for UART4 and UART5 */
if (USART_IT == USART_IT_CTS)
{
assert_param(IS_USART_1236_PERIPH(USARTx));
} /* Get the USART register index */
usartreg = (((uint8_t)USART_IT) >> 0x05);
/* Get the interrupt position */
itmask = USART_IT & IT_MASK;
itmask = (uint32_t)0x01 << itmask; if (usartreg == 0x01) /* The IT is in CR1 register */
{
itmask &= USARTx->CR1;
}
else if (usartreg == 0x02) /* The IT is in CR2 register */
{
itmask &= USARTx->CR2;
}
else /* The IT is in CR3 register */
{
itmask &= USARTx->CR3;
} bitpos = USART_IT >> 0x08;
bitpos = (uint32_t)0x01 << bitpos;
bitpos &= USARTx->SR;
if ((itmask != (uint16_t)RESET)&&(bitpos != (uint16_t)RESET))
{
bitstatus = SET;
}
else
{
bitstatus = RESET;
} return bitstatus;
}
USART_GetITStatus和USART_GetFlagStatus的区别的更多相关文章
- USART_GetITStatus()和USART_GetFlagStatus()的区别
USART_GetITStatus()和USART_GetFlagStatus()的区别 都是访问串口的SR状态寄存器,唯一不同是,USART_GetITStatus()会判断中断是否开启,如果没开启 ...
- stm32 usart 串口
比特率是每秒钟传输二进制代码的位数,单位是:位/秒(bps).如每秒钟传送240个字符, 而每个字符格式包含10位(1个起始位.1个停止位.8个数据位),这时的比特率为: 10位 × 240个/秒 = ...
- c#与java的区别
经常有人问这种问题,用了些时间java之后,发现这俩玩意除了一小部分壳子长的还有能稍微凑合上,基本上没什么相似之处,可以说也就是马甲层面上的相似吧,还是比较短的马甲... 一般C#多用于业务系统的开发 ...
- jquery和Js的区别和基础操作
jqery的语法和js的语法一样,算是把js升级了一下,这两种语法可以一起使用,只不过是用jqery更加方便 一个页面想要使用jqery的话,先要引入一下jqery包,jqery包从网上下一个就可以, ...
- 【原】nodejs全局安装和本地安装的区别
来微信支付有2年多了,从2年前的互联网模式转变为O2O模式,主要的场景是跟线下的商户去打交道,不像以往的互联网模式,有产品经理提需求,我们帮忙去解决问题. 转型后是这样的,团队成员更多需要去寻找业务的 ...
- 探究@property申明对象属性时copy与strong的区别
一.问题来源 一直没有搞清楚NSString.NSArray.NSDictionary--属性描述关键字copy和strong的区别,看别人的项目中属性定义有的用copy,有的用strong.自己在开 ...
- X86和X86_64和X64有什么区别?
x86是指intel的开发的一种32位指令集,从386开始时代开始的,一直沿用至今,是一种cisc指令集,所有intel早期的cpu,amd早期的cpu都支持这种指令集,ntel官方文档里面称为&qu ...
- Java中Comparable与Comparator的区别
相同 Comparable和Comparator都是用来实现对象的比较.排序 要想对象比较.排序,都需要实现Comparable或Comparator接口 Comparable和Comparator都 ...
- MySQL中interactive_timeout和wait_timeout的区别
在用mysql客户端对数据库进行操作时,打开终端窗口,如果一段时间没有操作,再次操作时,常常会报如下错误: ERROR (HY000): Lost connection to MySQL server ...
随机推荐
- LeetCode题解之 Sum of Left Leaves
1.题目描述 2.问题分析 对于每个节点,如果其左子节点是叶子,则加上它的值,如果不是,递归,再对右子节点递归即可. 3.代码 int sumOfLeftLeaves(TreeNode* root) ...
- 《SQL Server 2008从入门到精通》--20180724
目录 1.事务 1.1.事务的ACID属性 1.2.事务分类 1.2.1.系统提供的事务 1.2.2.用户自定义的事务 1.3.管理事务 1.3.1.SAVE TRANSACTION 1.3.2.@@ ...
- Twain Capabilities 转
转自:http://blog.csdn.net/pamxy/article/details/8629213 Asynchronous Device Events 异步设备事件 CAP_DEVICE ...
- python基础学习9----深浅拷贝
数据类型有可变类型和不可变类型 不可变类型:整型,长整型,浮点数,复数,布尔,字符串,元组 可变类型:列表,字典 浅拷贝 简单说只对第一层进行拷贝,如下对于列表中的列表的数据进行改变,list1和li ...
- November 14th, 2017 Week 46th Tuesday
Eternity is said not to be an extension of time but an absence of time. 永恒不是时间的无限延伸,而是没有时间. What is ...
- VS2017C++单元测试
0.欢迎食用 希望对点进来的你有所帮助. 全文记流水账,内心想法如示例项目名称. 1.建立需测试的项目 新建项目 正常书写.h 和.cpp文件 2.新建单元测试 右击解决方案 -> 添加 -&g ...
- LVM操作
创建LVM,并挂载 1.对磁盘进行分区fdisk /dev/sdb [root@testdb ~]# fdisk /dev/sdbDevice contains neither a valid DOS ...
- 5.Dubbo2.5.3泛化引用和泛化实现
转载请出自出处:http://www.cnblogs.com/hd3013779515/ 1.泛化引用 泛接口调用方式主要用于客户端没有API接口及模型类元的情况,参数及返回值中的所有POJO均用Ma ...
- Spark项目之电商用户行为分析大数据平台之(三)大数据集群的搭建
Zookeeper集群搭建 http://www.cnblogs.com/qingyunzong/p/8619184.html Hadoop集群搭建 http://www.cnblogs.com/qi ...
- WorldWind源码剖析系列:可渲染对象类RenderableObject
RenderableObject是WorldWind中所有需要渲染的对象的父类,继承了接口IRenderable和Icomparable.其派生类体系如下所示.RenderableObject的成员如 ...