1. 继承于HashMap,定义了新的内部类Entry用于实现双向链表保存记录的插入或访问顺序;
  2. accessOrder用于指示链表保存记录采用的顺序,true为访问顺序,false为插入顺序;
  3. 加入新的记录时需要更新链表,访问记录时需要更新链表(更具accessOrder值判断是否实际更新);
  4. removeEldestEntry方法在LinkedHashMap用于表示缓存时有用,通过重载该方法(修改更新链表的逻辑以及返回值),删除有限容量下缓存中的最旧记录;
 public class MyLinkedHashMap<K, V> extends MyHashMap<K, V> {
private boolean accessOrder; private Entry<K, V> header; public V get(K k) {
Entry<K, V> e = (Entry<K, V>) getEntry(k);
if (e == null) {
return null;
}
e.recordAccess(this);
return e.value;
} @Override
void addEntry(K k, V v, int index) {
MyHashMap.Entry<K, V> old = table[index];
Entry<K, V> e = new Entry<K, V>(k, v, old);
table[index] = e;
e.addBefore(header);
size++;
Entry<K, V> eldest = header.after;
/**
* 如果用於表示LRU算法的缓存,需覆盖removeEldestEntry,删除最旧条目同时返回true
*/
if (removeEldestEntry(eldest)) {
removeEntryForKey(eldest.key);
} else {
if (size >= threshold) {
resize(2 * table.length);
}
}
} boolean removeEldestEntry(Entry<K, V> e) {
return false;
} private static class Entry<K, V> extends MyHashMap.Entry<K, V> {
Entry<K, V> before, after; public Entry(K k, V v, MyHashMap.Entry<K, V> n) {
super(k, v, n);
// TODO Auto-generated constructor stub
} private void remove() {
before.after = after;
after.before = before;
} private void addBefore(Entry<K, V> existingEntry) {
after = existingEntry;
before = existingEntry.before;
after.before = this;
before.after = this;
} void recordAccess(MyHashMap<K, V> m) {
MyLinkedHashMap<K, V> lm = (MyLinkedHashMap<K, V>) m;
if (lm.accessOrder) {
remove();
addBefore(lm.header);
}
} } }

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