在自己建立的Thread中设置Handler,并接收消息
这里主要讲的是Android中线程的概念,自己的线程不能更新UI线程中的视图。如果把Handler设置在自己的线程中,那么必须建立一个Looper。至于为什么在Activity中建立Handler就不用建立一个Looper呢,因为在UI线程初始化时就已经有一个Loop了,所以直接用就行。这里还需要注意一个先后的问题。发送消息这个动作必须在线程初始化后,否则出错。至于线程初始化的时间和start()方法的执行时间无关,start()后表示进入就绪态,但没确定可以执行。
布局文件就一个Button和TextView,就不贴出来了。
MainActivity.java
package com.kale.handler; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity {
TextView valeTv;
// 定义键值对
private String KEY = "key";
private String VALUE = "value"; // 定义一个自己的线程
class MyThread extends Thread {
public Handler mHandler; @Override
public void run() {
System.out.println("线程开始运行");
Looper.prepare();// 在线程中必须建立一个自己的looper,不能用ui线程中的
mHandler = new Handler() {// 在新线程中创建Handler时必须创建Looper
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == 111) {
String str = msg.getData().getString(KEY);
// valeTv.setText(str);//不能更新ui
Toast.makeText(MainActivity.this, str, 0).show();
}
};
};
Looper.loop();
} } private MyThread thread; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
valeTv = (TextView) findViewById(R.id.vale_textView);
thread = new MyThread();
// 启动线程
thread.start();
//sentMsg();//发在这很危险,因为发送消息的动作可能在线程执行前,这样就出错了
} public void buttonListener(View v) {
sentMsg();//因为点击事件肯定在线程开始执行后才进行,所以这里是正确的
} private void sentMsg() {
// 创建消息
Message msg = new Message();
msg.what = 111;
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString(KEY, VALUE);
// 设置数据
msg.setData(bundle); System.out.println("向线程发送消息");// 这句话必须在“线程开始运行”后打印才表示正确
// 发送消息,由于线程执行的时间不固定,这句话必须放在线程start后的一段时间才行。这里放在点击事件中,确保线程已经开始执行了。
thread.mHandler.sendMessage(msg);
}
}
Log表示的是正确的先后顺序,注意一下。
在处理异步操作的时候,handler + thread是个不错的选择。但是相信在使用handler的时候,大家都会遇到警告的情形,这个就是lint为开发者的提醒。handler运行于UI 线程,不断处理来自MessageQueue的消息,如果handler还有消息需要处理但是Activity页面已经结束的情况下,Activity的 引用其实并不会被回收,这就造成了内存泄漏。解决方案,一是在Activity的onDestroy方法中调用
handler.removeCallbacksAndMessages(null);取消所有的消息的处理,包括待处理的消息;二是声明handler的内部类为static。
在自己建立的Thread中设置Handler,并接收消息的更多相关文章
- 在子线程中new Handler报错--Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
在子线程中new一个Handler为什么会报以下错误? java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has ...
- 【转】在子线程中new Handler报错--Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
在子线程中new一个Handler为什么会报以下错误? java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has ...
- 转 在子线程中new Handler报错--Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
在子线程中new一个Handler为什么会报以下错误? java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has ...
- Android中的Handler及它所引出的Looper、MessageQueue、Message
0.引入 0.1.线程间通信的目的 首先,线程间通信要交流些什么呢? 解答这个问题要从为什么要有多线程开始,需要多线程的原因大概有这些 最早也最基本:有的任务需要大量的时间,但其实并不占用计算资源,比 ...
- Netty 中的 handler 和 ChannelPipeline 分析
上一节我们讲了 Netty 的启动流程,从启动流程入手分析了 Reactor 模型的第一步:channel 如何绑定 Selector.然后讲到了 EventLoop 在启动的时候发挥了什么作用.整个 ...
- Android线程中设置控件
在Android中经常出现多线程中设置控件的值报错的情况,今天教大家封装一个简单的类避免这样的问题,同样也调用实现也非常的方便. 自定义类: /** * Created by wade on 2016 ...
- 深入探索Android中的Handler
一.概述 1. 什么是Handler Handler是Android消息机制的上层接口,它为我们封装了许多底层的细节,让我们能够很方便的使用底层的消息机制.Handler的最常见应用场景之一便是通过H ...
- android中的Handler
android的Handler 前言 学习android一段时间了,为了进一步了解android的应用是如何设计开发的,决定详细研究几个开源的android应用.从一些开源应用中吸收点东西,一边进 ...
- Android中的Handler的具体用法
Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行.Android利用Handler来实现UI线程的更新的. Handler是Android中的消息发送器,其在哪个Activit ...
随机推荐
- Select查询语句1
一.语法结构 select[all|distinct]select_list from table_name[join join_condition] where search_condition g ...
- AndroidStudio3.0以上版本的坑
原文:https://blog.csdn.net/ytfunnysite/article/details/78864556 1.Error:Failed to resolve: com.android ...
- 002 jquery基本选择器
1.选择器 2.基本选择器 3.程序(包含以上五种基本选择器) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=&qu ...
- “百度杯”CTF比赛 九月场 code
先去i春秋打开复现环境 打开链接,emmmmmmm(是我妹妹,逃~) 说正经的,jpg=hei.jpg 这一看就是文件包含. 我们先看看穹妹的源码吧 返回的是图片用base64译码的结果. <t ...
- Django(request和response)
原文链接: https://blog.csdn.net/weixin_31449201/article/details/81043326 Django中的请求与响应 一.请求request djang ...
- Linux块设备驱动详解
<机械硬盘> a:磁盘结构 -----传统的机械硬盘一般为3.5英寸硬盘,并由多个圆形蝶片组成,每个蝶片拥有独立的机械臂和磁头,每个堞片的圆形平面被划分了不同的同心圆,每一个同心圆称为一个 ...
- UVALive 6908 Electric Bike dp
Electric Bike 题目连接: https://icpcarchive.ecs.baylor.edu/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8 ...
- [BZOJ1115][POI2009]石子游戏Kam解题报告|阶梯博弈
有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏.问先手是否必胜. 首先 ...
- MyBatis中使用#{}和${}的区别
select * from table_name where id=#{id}; select * from table_name where id=${id}; 区别: 在动态SQL解析阶段,#{} ...
- java并发基础(三)--- 任务执行
第6章开始是第二部分,讲解结构化并发应用程序,大多数并发应用程序都是围绕“任务执行”构造的,任务通常是一些抽象的且离散的工作单元. 一.线程池 大多数服务器应用程序都提供了一种自然的任务边界:以独立的 ...