最近在学习java,刚学完入门课程...下面说一下入门课程中相对印象深刻的知识点

JAVA-C#差异

1. for循环

C#

string [] strarr=new string[5];

foreach( string i in strarr)

java

String[] strarr=new String[5];

foreach(String str:strarr)

  2. 继承

C#  类后使用 : 可直接继承

java 使用 extends

   3.java中final 关键字  最终的, 可以修饰类  变量 方法 属性

类: final public class xxx 是 类似于 C#中  sealed 密封类,不可以被继承

------------------------------------------------------------------分割线------后面继续补充-----------------------------

方法  :同类类似,使用sealed密封方法

变量: final=constant 常量  在定义是必须指定值,而且类的构造方法不初始化final 变量,  子类不可修改final 变量。

   4.多态

自动转换,又下至上,由子往父  例如 动物类A    和继承动物类A的狗类B    类A=狗B

强制转换类型,由上至下,           例如 动物类A    和继承动物类A的狗类B    狗B=(狗)类A   可能会出现异常,溢出。较危险。

5.Interface   类似抽象类,  关键字 abstract  在定义是与C#一样, 以I 开头.

在java中创建接口和C#中一样,方法不需要有方法体,需要实现接口的类来override 方法

创建接口或接口的内部方法时我们可以不加abstract  public interface IPlay{

}   系统默认会隐士变成  public abstract interface

  6. java中 supper 关键字,类似于C#中的base关键字, 访问父类中的属性和方法.

而且在默认加载子类时,默认的无参构造参数中会在第一行增加supper()方法来构造父类,隐式添加

也可以我们自己写,必须加在第一行

7.java 中instanceof 关键字,用来匹配  当前类型是否为 instanceof 后的类型,返回布尔值.

1).对象实现一个接口,用这个对象和这个接口进行instanceof判断,都为true。

2).对象和父类进行instanceof判断,都为true

3).对象和他的子类进行instanceof判断为false

   8. UML unified modeling language   统一建模语言

     a.常用的UML工具

          Visio , Rational Rose ,Power Design

 

     b.常用UML三种图 

     用例图

           能够以可视化的方式表达系统如何满足所搜集的业务规则.通常是用来描述在系统中出现的角色所具备的功能

  序列图

           描述角色和计算机内存中对象的关系,以什么顺序执行的,更关注序列.

     类图  也叫  类别图

描述业务逻辑,结构性的信息,描述类和类之间的关系,类中有什么属性和方法.从不同的环节了解系统的功能.

    9.“==” 和 equals() 有什么区别呢?

==: 判断两个字符串在内存中首地址是否相同,即判断是否是同一个字符串对象

equals(): 比较存储在两个字符串对象中的内容是否一致

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