1、基本用法,定义变量、数组、对象

class test
{
public:
test(int a_, int b_)
{
a = a_;
b = b_;
cout << "构造函数执行" << endl;
}
~test()
{
cout << "析构函数执行" << endl;
}
private:
int a;
int b;
}; int main()
{
// 1、定义一个int指针
int *p = new int;
*p = ;
// 2、 定义指针时直接初始化赋值
int *p1 = new int(); // 3、定义一个动态的整型数组,就是申请了5个整型数据空间
int *p2 = new int[];
p2[] = ;// 给第一个数组空间赋值 cout << *p << " " << *p1 <<" "<<*p2<< endl; // 释放空间
delete p, p1; // 释放变量
delete []p2;//对于数组的释放
// 4、定义对象指针
test *t = new test(,);
delete t; system("pause");
return ;
}

2、new 、delete与c的malloc、free的区别

  (1)malloc、free,在定义对象时,只会分配内存大小,不会调用类的构造、析构函数;

  (2)new 、delete,不止会分配内存,也会调用构造、析构函数,初始化对象。

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