代码:

using UnityEngine.EventSystems;
using System.Collections;
/// <summary>
/// 脚本位置:UGUI按钮组件身上
/// 脚本功能:实现按钮长按状态的判断
/// </summary> // 继承:按下,抬起和离开的三个接口
public class OnButtonPressed :MonoBehaviour,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerExitHandler
{
// 延迟时间
private float delay = 0.2f; // 按钮是否是按下状态
private bool isDown = false; // 按钮最后一次是被按住状态时候的时间
private float lastIsDownTime; void Update ()
{
// 如果按钮是被按下状态
if (isDown) {
// 当前时间 - 按钮最后一次被按下的时间 > 延迟时间0.2秒
if (Time.time - lastIsDownTime > delay) {
// 触发长按方法
Debug.Log("长按");
// 记录按钮最后一次被按下的时间
lastIsDownTime = Time.time;
}
}
} // 当按钮被按下后系统自动调用此方法
public void OnPointerDown (PointerEventData eventData)
{
isDown = true;
lastIsDownTime = Time.time;
} // 当按钮抬起的时候自动调用此方法
public void OnPointerUp (PointerEventData eventData)
{
isDown = false;
} // 当鼠标从按钮上离开的时候自动调用此方法
public void OnPointerExit (PointerEventData eventData)
{
isDown = false;
}
}

Unity UGUI实现Button按钮长按状态的判断的更多相关文章

  1. Unity UGUI之Button

    创建Button后,会出现一个Image组件和一个Button组件,以及Button子节点Text(可以删除不影响功能) 其中Image的Image Type中有四个选项--Simple.Sliced ...

  2. Android Button 按钮 设置 各种状态 图片 颜色

    有2个方法可以实现,一种是用 选择器 定义每种状态的图片 selec.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?& ...

  3. Unity UGUI基础之Button

    UGUI Button,可以说是真正的使用最广泛.功能最全面.几乎涵盖任何模块无所不用无所不能的组件,掌握了它的灵巧使用,你就几乎掌握了大半个UGUI! 一.Button组件: Interactabl ...

  4. Unity UGUI按钮添加点击事件

    1. 可视化创建及事件绑定 # 1 : 通过 Hierarchy 面板创建 UI > Button. 2 : 创建一个脚本 TestClick.cs, 定义了一个 Click 的 public ...

  5. Bootstrap 按钮(Button)插件加载状态

    通过按钮(Button)插件,您可以添加进一些交互.比如控制按钮的状态.或者为其它组件(工具栏)创建按钮组. 加载状态 如需向按钮添加加载状态,只需要简单地向 button 元素添加 data-loa ...

  6. Unity中Button按钮的触发监听事件

    第一种方式:需要把自己添加的Button按钮属性(Inspector)中的(Button)onclick添加方法. public void BtnCreteClick() { Debug.Log(&q ...

  7. Unity UGUI

    超详细的基础教程传送门:(持续更新中) Unity UGUI之Canvas&EventSystem:http://blog.csdn.net/qq992817263/article/detai ...

  8. Android 按钮长按下去重复执行某个动作,放开后停止执行动作

    Android开发中,常遇到一种需求,即按钮长按下去重复执行某个动作,放开后停止执行动作.网上找了许多代码,都没有适合的,于是自己动手写了一个. 基本思路是:首先设置一个标识变量,用于标识是否处于按下 ...

  9. QT经验(一)——按钮长按事件分析

    引言 最近在做qt项目,需要对button按钮添加一个长按事件(比如点击按钮,开始运动.松开按钮,运动停止).查了些许资料,(差点误把QPushButton的press信号和长按事件混淆)在此记录一下 ...

随机推荐

  1. JSON格式校验

    <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  2. CLightLock:一个简单AutoLock

    原理: 标准的RAII, 利用构造函数进行加锁,利用析构函数进行解锁. #ifndef _C_LIGTHT_LOCK_HPP #define _C_LIGTHT_LOCK_HPP class CLig ...

  3. html <br/>引起的”血案“

    图片一: 图片二: 图片三: 图片四:

  4. 探索Python F-strings是如何工作

    PEP 498 提出一种新型字符串格式化机制,被称为“字符串插值”或者更常见的一种称呼是F-strings(主要因为这种字符串的第一个字母是f).F-strings提供了一种明确且方便的方式将pyth ...

  5. android绝对布局

    绝对布局由AbsoluteLayout代表.绝对布局就像java AWT编程中的空布局,就是Android不提供任何布局控制而是由开发人员自己通过X坐标.Y坐标来控制组件的位置.当使用Absolute ...

  6. Spring boot配置fastjson

    pom 文件引用 <dependency> <groupId>com.alibaba</groupId> <artifactId>fastjson< ...

  7. Android 中 字符串比较

    EditText中getText().toString() 得到的字符串 写法如下if(m_txtAddress.getText().toString()=="") 这样写 是不会 ...

  8. SQL server中的parsename详解

    1.SQL server中如何拆分ip地址 比如有一个ip地址是 192.168.0.8 2.再或者,如何拆分一个包装比例,比如1:5:3 用parsename方法即可以实现: select pars ...

  9. IOS基于XMPP协议开发--XMPPFramewok框架(二):服务器连接

    连接服务器前需准备事项: 1.搭建好XMPP服务器 2.设置服务器地址和端口 [_xmppStream setHostName:@"127.0.0.1"]; [_xmppStrea ...

  10. 32位嵌入式微处理器(processor)一览

    32位嵌入式微处理器(processor)一览 由于嵌入式系统的专用型与定制性,与全球PC市场不同,没有一种微处理器或者微处理器公司可以主导嵌入式系统.本文分析了当前市场上主流的一些32位嵌入式微处理 ...