为方便开发人员,JDK提供了一套主要数据结构的实现,比如List、Map等。今儿说说List接口。

List接口的一些列实现中,最常用最重要的就是这三个:ArrayList、Vector、LinkedList。

JDK中这三个类的定义:

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable public class Vector<E>
extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable

从这三个类定义就可以看出一些信息:

  • 三个都直接实现了AbstractList这个抽象类
  • ArrayList和Vector都实现了RandomAccess接口,而LinkedList没有,这是什么意思呢?在JDK中,RandomAccess接口是一个空接口,所以它没有实际意义,就是一个标记,标记这个类支持快速随机访问,所以,arrayList和vector是支持随机访问的,但是LinkedList不支持
  • serializbale接口表名,他们都支持序列化

下面详细说说这三个List实现。

这三个里面,ArrayList和Vector使用了数组的实现,相当于封装了对数组的操作。这也正是他们能够支持快速随机访问的原因,多说一句,JDK中所有基于数组实现的数据结构都能够支持快速随机访问。

ArrayList和Vector的实现上几乎都使用了相同的算法,他们的主要区别就是ArrayList没有对任何一个方法做同步,所以不是线程安全的;而Vector中大部分方法都做了线程同步,是线程安全的。

LinkedList使用的是双向循环链表的数据结构。由于是基于链表的,所以是没法实现随机访问的,只能顺序访问,这也正式它没有实现RandomAccess接口的原因。

正式由于ArrayList、Vector和LinkedList所采用的数据结构不同,注定他们适用的是完全不同的场景。

通过阅读这几个类的源码,我们可以看到他们实现的不同。ArrayList和Vector基本一样,我们就拿ArrayList和LinkedList做对比。

在末尾增加一个元素

ArrayList中的add方法实现如下:

     public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}

这个方法做两件事情,首先确保数组空间足够大,然后在数组末尾增加元素并且通过后++使得完成size+1。

从这个代码可以看出,如果数组空间足够大,那么只是数组的add操作就是O(1)的性能,非常高效。

在看看ensureCapacityInternal这个方法的实现:

     private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
} private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

可以看出,如果数组空间不够,那么这个方法就会做数组扩容和数组复制操作,看第11行,JDK利用移位运算符进行扩容计算,>>1右移一位表示除2,所以newCapacity就是扩容为原来的1.5倍。

PS:这里的代码都是JDK1.7中的实现,JDK1.7对1.6的很多代码做了优化,比如上面这段扩容代码,在JDK1.6中第11行是直接除2,显然,移位运算要更高效。

在看看LinkedList中的add方法:

     public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
} void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
         Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}

从这段add代码可以看出,LinkedList由于使用了链表,所以不需要进行扩容,直接把元素加到链表最后,把新元素的前驱指向之前的last元素,并把last元素指向新元素就ok。这也是一个O(1)的性能。

测试一下:

     public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
long begin = System.currentTimeMillis(); // List<Object> list = new ArrayList<Object>();
List<Object> list = new LinkedList<Object>();
Object obj = new Object();
for(int i=0; i<50000; i++){
list.add(obj);
} long end = System.currentTimeMillis();
long time = end - begin;
System.out.println(time+""); }

分别对ArrayList和LinkedList做末尾add操作,循环50000次,ArrayList耗时6ms,而LinkedList耗时8ms,这是由于LinkedList在add时候需要更多的对象创建和赋值操作。

在任意位置插入元素

ArrayList中的实现如下:

     public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index); ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}

这段代码,首先先检查数组容量,容量不够先扩容,然后把index之后的数组往后挪一个,最后在index位置放上新元素。由于数组是一块连续内存空间,所以在任意位置插入,都会导致这个其后数组后挪一位的情况,需要做一次数组复制操作,很明显,如果有大量的随机插入,那么这个数组复制操作开销会很大,而且插入的越靠前,数组复制开销越大。

LinkedList中的实现:

     public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index); if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
} void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}

这段代码,取到原先index处节点的前驱,变成新节点的前驱 ,同时把原先index变成新节点的后驱,这样就完成了新节点的插入。这个就是链表的优势,不存在数据复制操作,性能和在最后插入是一样的。

测试一种极端情况,每次都在最前端插入元素:

     public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
long begin = System.currentTimeMillis(); // List<Object> list = new ArrayList<Object>();
List<Object> list = new LinkedList<Object>();
Object obj = new Object();
for(int i=0; i<50000; i++){
list.add(0,obj);
} long end = System.currentTimeMillis();
long time = end - begin;
System.out.println(time+""); }

测试结果是:ArrayList耗时1400ms,而LinkedList只耗时12ms。可以看出,在随机插入的时候,两者的性能差异就很明显了。

小结一下,从上面的源码剖析和测试结果可以看出这三种List实现的一些典型适用场景,如果经常对数组做随机插入操作,特别是插入的比较靠前,那么LinkedList的性能优势就非常明显,而如果都只是末尾插入,则ArrayList更占据优势,如果需要线程安全,则非Vector莫属。

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