vi状态退出并保存:shift+ZZ

vi readme.txt 进入VIM编辑器,可以新建文件也可以修改文件 如果这个文件,以前是没有的,则为新建,则下方有提示为新文件。

按ESC键 跳到命令模式,然后:

:w 保存文件但不退出vi

:w file 将修改另外保存到file中,不退出vi

:w! 强制保存,不推出vi

:wq 保存文件并退出vi

:wq! 强制保存文件,并退出vi

q: 不保存文件,退出vi

:q! 不保存文件,强制退出vi

:e! 放弃所有修改,从上次保存文件开始再编辑

vi基本状态的更多相关文章

  1. vi编辑器的常规使用

    1.命令模式(command mode)-执行命令 在该模式中,可以输入命令来执行许多种功能.控制屏幕光标的移动,字符.字或行的删除,移动复制某区段及进入Insert mode下,或者到 last l ...

  2. vi总结

    vi常用命令整理 ★命令模式 移动光标 h 或 向左方向键(←) → 光标向左移动一个字元 j 或 向下方向鍵(↓) → 光标向下移动一个字元 k 或 向上方向鍵(↑) → 光标向上移动一个字元 l ...

  3. linux中vi编辑器

    vi编辑器,通常称之为vi,是一种广泛存在于各种UNIX和Linux系 统中的文本编辑程序.它的功能十分强大,但是命令繁多,不容易掌握,它可以执行输出.删除.查找.替换.块操作等众多文本操作,而且用户 ...

  4. vi编辑器的三种模式

    1.命令模式(command mode)—执行命令 在该模式中,可以输入命令来执行许多种功能.控制屏幕光标的移动,字符.字或行的删除,移动复制某区段及进入Insert mode下,或者到 last l ...

  5. VI编辑器的使用方法

    一.vi的工作模式vi有两种工作模式:  编辑模式:用来输入和编辑文件的模式,屏幕上会显示用户的键入,按键不是被解释为命令执行,而是作为文本写到用户的文件中.  指令模式:用来编辑.存盘和退出文件的模 ...

  6. linux vi快捷键大全

    h或^h 向左移一个字符 j或^j或^n 向下移一行 k或^p 向上移一行 l或空格 向右移一个字符 G 移到文件的最后一行 nG 移到文件的第n行 w 移到下一个字的开头 W 移到下一个字的开头,忽 ...

  7. vi 快捷键【转】【weber整理必出精品】

    光标的移动 命令 光标移动 h或^h 向左移一个字符 j或^j或^n 向下移一行 k或^p 向上移一行 l或空格 向右移一个字符 G 移到文件的最后一行 nG 移到文件的第n行 w 移到下一个字的开头 ...

  8. 最基本MySQL命令及vi命令

    1.MySQL基本命令操作 Mysql的所有命令末尾都需要以分号结束,一条命令可以分成多行书写. 连接数据库:mysql –u root –p: 查看所有数据库:show databases; 创建数 ...

  9. linux(五)之vi编译器

    前面介绍了linux的常用命令和对文本的操作,接下来我将对大家领略一下vi编译器的强大功能.希望大家觉得写的还不错的话可以点个“推荐”哦! 一.vim/vi编译器简介 Vim/Vi是一个功能强大的全屏 ...

随机推荐

  1. loadrunner怎样进行手动关联

    转自:http://novasblog.blog.163.com/blog/static/43713514200901341934981/ 手动关联的主要步骤为:        第一步:录制测试脚本, ...

  2. 633E Binary Table

    传送门 分析 我们发现n特别小,所以可以从这里入手 我们记录出所有列中某一种状态的列有多少个 我们再记录出每种列最少有多少个1(原来的1的个数和取反后的个数去最小值) 于是我们可以得出对于所有列异或一 ...

  3. hbase java api样例(版本1.3.1,新API)

    hbase版本:1.3.1 目的:HBase新API的使用方法. 尝试并验证了如下几种java api的使用方法. 1.创建表 2.创建表(预分区) 3.单条插入 4.批量插入 5.批量插入(客户端缓 ...

  4. 多校训练4——Hehe

    递推题: dp[i]表示字符串第i个字母前有多少种不同的方法 1.出现一个hehe:dp[i]=dp[i-4]+dp[i-2] 意思是dp[i]=当前的hehe换成wqnmlgb+当前的hehe不换成 ...

  5. srand()、rand()、time()函数的用法

    srand()就是给rand()提供种子seed. 如果srand每次输入的数值是一样的,那么每次运行产生的随机数也是一样的. 以一个固定的数值作为种子是一个缺点.通常的做法是 :以这样一句srand ...

  6. [GO]结构体的比较和赋值

    package main import "fmt" func main() { type student struct { id int name string sex byte ...

  7. MySQL的四种外键

    来自:某一位网友的博客    转自:http://blog.csdn.net/cnjsnt_s/article/details/5548280 具体使用时需要参考:http://blog.csdn.n ...

  8. spring mvc 入门程序

    入门程序 1.环境准备 myeclipse Spring jar 2.前端控制器设置 (web.xml) 所有的*.action请求通过org.springframework.web.servlet. ...

  9. [leetcode] 3. Pascal's Triangle

    第三道还是帕斯卡三角,这个是要求正常输出,题目如下: Given numRows, generate the first numRows of Pascal's triangle. For examp ...

  10. [Erlang07] Erlang 做图形化编程的尝试:纯Erlang做2048游戏

    用Erlang久了,以为erlang做类似于As3,JS的图形化界面是绝对不可能的,多少次,多少次想用erlang做个炫酷的图形游戏.终于:折腾出来了结果:纯Erlang也可以做到! 因为以前接触过W ...