[ActionScript 3.0] 透视投影
下面的示例演示如何使用透视投影来创建 3D 空间。该示例演示如何通过projectionCenter属性来修改消失点和更改空间的透视投影。进行这种修改后,将强制重新计算focalLength和fieldOfView(及其相关的 3D 空间扭曲)。
此示例:
创建一个名为center的 sprite,作为包含十字准线的圆
将centersprite 的坐标指定给根的transform属性的perspectiveProjection属性的projectionCenter属性
为鼠标事件添加事件侦听器,用于调用修改projectionCenter的处理程序,以便跟踪center对象的位置
创建四个折叠样式的框,这四个框将形成透视空间的墙壁
在测试此示例时,ProjectionDragger.swf 将圆拖动到不同的位置。消失点将跟随圆移动,直到释放圆时才固定下来。在移动投影中心使其远离舞台中心时,观察包围空间的框所发生的拉伸和出现的扭曲。
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Shape;
import flash.geom.Point;
import flash.events.*;
public class ProjectionDragger extends Sprite
{
private var center:Sprite;
private var boxPanel:Shape;
private var inDrag:Boolean = false; public function ProjectionDragger():void
{
createBoxes();
createCenter();
}
public function createCenter():void
{
var centerRadius:int = 20; center = new Sprite ; // circle
center.graphics.lineStyle(1,0x000099);
center.graphics.beginFill(0xCCCCCC,0.5);
center.graphics.drawCircle(0,0,centerRadius);
center.graphics.endFill();
// cross hairs ;
center.graphics.moveTo(0,centerRadius);
center.graphics.lineTo(0, - centerRadius);
center.graphics.moveTo(centerRadius,0);
center.graphics.lineTo( - centerRadius,0);
center.x = 175;
center.y = 175;
center.z = 0;
this.addChild(center); center.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,startDragProjectionCenter);
center.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,stopDragProjectionCenter);
center.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,doDragProjectionCenter);
root.transform.perspectiveProjection.projectionCenter = new Point(center.x,center.y);
}
public function createBoxes():void
{
// createBoxPanel();
var boxWidth:int = 50;
var boxHeight:int = 50;
var numLayers:int = 12;
var depthPerLayer:int = 50; // var boxVec:Vector.<Shape> = new Vector.<Shape>(numLayers);
for (var i:int = 0; i < numLayers; i++) {
this.addChild(createBox(150,50,(numLayers - i) * depthPerLayer,boxWidth,boxHeight,0xCCCCFF));
this.addChild(createBox(50,150,(numLayers - i) * depthPerLayer,boxWidth,boxHeight,0xFFCCCC));
this.addChild(createBox(250,150,(numLayers - i) * depthPerLayer,boxWidth,boxHeight,0xCCFFCC));
this.addChild(createBox(150,250,(numLayers - i) * depthPerLayer,boxWidth,boxHeight,0xDDDDDD));
}
} public function createBox(xPos:int=0,yPos:int=0,zPos:int=100,w:int=50,h:int=50,color:int=0xDDDDDD):Shape
{
var box:Shape = new Shape ;
box.graphics.lineStyle(2,0x666666);
box.graphics.beginFill(color,1.0);
box.graphics.drawRect(0,0,w,h);
box.graphics.endFill();
box.x = xPos;
box.y = yPos;
box.z = zPos;
return box;
}
public function startDragProjectionCenter(e:Event)
{
center.startDrag();
inDrag = true;
} public function doDragProjectionCenter(e:Event)
{
if (inDrag) {
root.transform.perspectiveProjection.projectionCenter = new Point(center.x,center.y);
}
} public function stopDragProjectionCenter(e:Event)
{
center.stopDrag();
root.transform.perspectiveProjection.projectionCenter = new Point(center.x,center.y);
inDrag = false;
}
}
}
效果如图:

[ActionScript 3.0] 透视投影的更多相关文章
- ActionScript 3.0入门:Hello World、文件读写、数据存储(SharedObject)、与JS互调
近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0,现把学习结果分享一下,希望对新手有帮助. 目录 ActionScript 3.0简介 Hello ...
- ActionScript 3.0 for the Lunder Algorithm
package com.feiruo.Calendar.LunderCalendar { /* *@ClassName: package:com.feiruo.Calendar.LunderCalen ...
- [转]ActionScript 3.0入门:Hello World、文件读写、数据存储(SharedObject)、与JS互调
本文转自:http://www.cnblogs.com/artwl/p/3396330.html 近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0, ...
- [ActionScript 3.0] AS3.0 动态加载显示内容
可以将下列任何外部显示资源加载到 ActionScript 3.0 应用程序中: 在 ActionScript 3.0 中创作的 SWF 文件 — 此文件可以是 Sprite.MovieClip 或扩 ...
- 【转】学习Flex ActionScript 3.0 强烈推荐电子书
学习Flex ActionScript 3.0 强烈推荐电子书 AdvancED ActionScript 3.0 Animation(<Make things move>姐妹篇,强烈推 ...
- ActionScript 3.0 API 中的 Video 类
注:这个类在Flash流媒体开发中使用的很频繁,在此记录一下它的使用方法. 包 flash.media 类 public class Video 继承 Video DisplayObject Ev ...
- [ActionScript 3.0] as3处理xml的功能和遍历节点
as3比as2处理xml的功能增强了N倍,获取或遍历节点非常之方便,类似于json对像的处理方式. XML 的一个强大功能是它能够通过文本字符的线性字符串提供复杂的嵌套数据.将数据加载到 XML 对象 ...
- [ActionScript 3.0] 正则表达式
正则表达式: 正则表达式最早是由数学家Stephen Kleene在对自然语言的递增研究成果的基础上,于1956提出来的.具有完整语法的正则表达式,主要使用在字符串的格式的匹配方面上,后来也逐渐应用到 ...
- 在 Flash ActionScript 2.0 中调用 Javascript 方法
本篇文章由:http://xinpure.com/call-the-javascript-method-in-flash-actionscript-2-0/ 在 Flash ActionScript ...
随机推荐
- Linux实战教学笔记35:企业级监控Nagios实践(下)
七,服务器端Nagios图形监控显示和管理 前面搭建的Nagios服务虽然能显示信息,能报警.但是在企业工作中还会需要一个历史趋势图,跟踪每一个业务的长期趋势,并且能以图形的方式展示,例如:根据磁盘的 ...
- 61. Rotate List(List)
Given a list, rotate the list to the right by k places, where k is non-negative. For example: Given ...
- 多视几何——三角化求解3D空间点坐标
VINS-Mono / VINS-Fusion中triangulatePoint()函数通过三角化求解空间点坐标,代码所体现的数学描述不是很直观,查找资料,发现参考文献[1]对这个问题进行详细解释,记 ...
- js setTimeout 和 setInterval 区别
setTimeout和setInterval的语法相同.它们都有两个参数,一个是将要执行的代码字符串,还有一个是以毫秒为单位的时间间隔,当过了那个时间段之后就将执行那段代码.不过这两个函数还是有区别的 ...
- code1319 玩具装箱
一个划分dp,不过由于划分个数任意,仅用一维数组就可以 设dp[i]表示前i个装箱(任意个箱子)的费用最小值 dp[i]=min(dp[u]+cost(u+1,i)) 但是n<=50000,n方 ...
- JavaScript获取主流手机系统和型号
<script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script> < ...
- myisam innodb memory 区别(2)
1.区别:1) MyISAM管理非事务表.提供高速存储和检索,以及全文搜索能力.MyISAM在所有MySQL配置里被支持,是默认的存储引擎,除非配置MySQL默认使用另外一个引擎.2)MEMORY存储 ...
- 用nodejs搭建最简单、轻量化的http server(转)
出处:http://www.cnblogs.com/wangfupeng1988/p/4143996.html 1. 引言 前端程序猿主要关注的是页面,你可能根本就用不到.net,java,php等后 ...
- C++11学习笔记之三lamda表达式,std::function, std::bind
//lamda //first lamda [] {}; // second lamda []() //or no need () when paramater is null { std::cout ...
- git post-receive 待验证的代码
使用 git post-receive 钩子部署服务端代码 本站文章除注明转载外,均为本站原创或者翻译. 本站文章欢迎各种形式的转载,但请18岁以上的转载者注明文章出处,尊重我的劳动,也尊重你的智商: ...