[ActionScript 3.0] 透视投影
下面的示例演示如何使用透视投影来创建 3D 空间。该示例演示如何通过projectionCenter属性来修改消失点和更改空间的透视投影。进行这种修改后,将强制重新计算focalLength和fieldOfView(及其相关的 3D 空间扭曲)。
此示例:
创建一个名为center的 sprite,作为包含十字准线的圆
将centersprite 的坐标指定给根的transform属性的perspectiveProjection属性的projectionCenter属性
为鼠标事件添加事件侦听器,用于调用修改projectionCenter的处理程序,以便跟踪center对象的位置
创建四个折叠样式的框,这四个框将形成透视空间的墙壁
在测试此示例时,ProjectionDragger.swf 将圆拖动到不同的位置。消失点将跟随圆移动,直到释放圆时才固定下来。在移动投影中心使其远离舞台中心时,观察包围空间的框所发生的拉伸和出现的扭曲。
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Shape;
import flash.geom.Point;
import flash.events.*;
public class ProjectionDragger extends Sprite
{
private var center:Sprite;
private var boxPanel:Shape;
private var inDrag:Boolean = false; public function ProjectionDragger():void
{
createBoxes();
createCenter();
}
public function createCenter():void
{
var centerRadius:int = 20; center = new Sprite ; // circle
center.graphics.lineStyle(1,0x000099);
center.graphics.beginFill(0xCCCCCC,0.5);
center.graphics.drawCircle(0,0,centerRadius);
center.graphics.endFill();
// cross hairs ;
center.graphics.moveTo(0,centerRadius);
center.graphics.lineTo(0, - centerRadius);
center.graphics.moveTo(centerRadius,0);
center.graphics.lineTo( - centerRadius,0);
center.x = 175;
center.y = 175;
center.z = 0;
this.addChild(center); center.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,startDragProjectionCenter);
center.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,stopDragProjectionCenter);
center.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,doDragProjectionCenter);
root.transform.perspectiveProjection.projectionCenter = new Point(center.x,center.y);
}
public function createBoxes():void
{
// createBoxPanel();
var boxWidth:int = 50;
var boxHeight:int = 50;
var numLayers:int = 12;
var depthPerLayer:int = 50; // var boxVec:Vector.<Shape> = new Vector.<Shape>(numLayers);
for (var i:int = 0; i < numLayers; i++) {
this.addChild(createBox(150,50,(numLayers - i) * depthPerLayer,boxWidth,boxHeight,0xCCCCFF));
this.addChild(createBox(50,150,(numLayers - i) * depthPerLayer,boxWidth,boxHeight,0xFFCCCC));
this.addChild(createBox(250,150,(numLayers - i) * depthPerLayer,boxWidth,boxHeight,0xCCFFCC));
this.addChild(createBox(150,250,(numLayers - i) * depthPerLayer,boxWidth,boxHeight,0xDDDDDD));
}
} public function createBox(xPos:int=0,yPos:int=0,zPos:int=100,w:int=50,h:int=50,color:int=0xDDDDDD):Shape
{
var box:Shape = new Shape ;
box.graphics.lineStyle(2,0x666666);
box.graphics.beginFill(color,1.0);
box.graphics.drawRect(0,0,w,h);
box.graphics.endFill();
box.x = xPos;
box.y = yPos;
box.z = zPos;
return box;
}
public function startDragProjectionCenter(e:Event)
{
center.startDrag();
inDrag = true;
} public function doDragProjectionCenter(e:Event)
{
if (inDrag) {
root.transform.perspectiveProjection.projectionCenter = new Point(center.x,center.y);
}
} public function stopDragProjectionCenter(e:Event)
{
center.stopDrag();
root.transform.perspectiveProjection.projectionCenter = new Point(center.x,center.y);
inDrag = false;
}
}
}
效果如图:

[ActionScript 3.0] 透视投影的更多相关文章
- ActionScript 3.0入门:Hello World、文件读写、数据存储(SharedObject)、与JS互调
近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0,现把学习结果分享一下,希望对新手有帮助. 目录 ActionScript 3.0简介 Hello ...
- ActionScript 3.0 for the Lunder Algorithm
package com.feiruo.Calendar.LunderCalendar { /* *@ClassName: package:com.feiruo.Calendar.LunderCalen ...
- [转]ActionScript 3.0入门:Hello World、文件读写、数据存储(SharedObject)、与JS互调
本文转自:http://www.cnblogs.com/artwl/p/3396330.html 近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0, ...
- [ActionScript 3.0] AS3.0 动态加载显示内容
可以将下列任何外部显示资源加载到 ActionScript 3.0 应用程序中: 在 ActionScript 3.0 中创作的 SWF 文件 — 此文件可以是 Sprite.MovieClip 或扩 ...
- 【转】学习Flex ActionScript 3.0 强烈推荐电子书
学习Flex ActionScript 3.0 强烈推荐电子书 AdvancED ActionScript 3.0 Animation(<Make things move>姐妹篇,强烈推 ...
- ActionScript 3.0 API 中的 Video 类
注:这个类在Flash流媒体开发中使用的很频繁,在此记录一下它的使用方法. 包 flash.media 类 public class Video 继承 Video DisplayObject Ev ...
- [ActionScript 3.0] as3处理xml的功能和遍历节点
as3比as2处理xml的功能增强了N倍,获取或遍历节点非常之方便,类似于json对像的处理方式. XML 的一个强大功能是它能够通过文本字符的线性字符串提供复杂的嵌套数据.将数据加载到 XML 对象 ...
- [ActionScript 3.0] 正则表达式
正则表达式: 正则表达式最早是由数学家Stephen Kleene在对自然语言的递增研究成果的基础上,于1956提出来的.具有完整语法的正则表达式,主要使用在字符串的格式的匹配方面上,后来也逐渐应用到 ...
- 在 Flash ActionScript 2.0 中调用 Javascript 方法
本篇文章由:http://xinpure.com/call-the-javascript-method-in-flash-actionscript-2-0/ 在 Flash ActionScript ...
随机推荐
- windows下使用GNU make命令报错的解决方法
windows下使用GNU make命令报错的解决方法=> 错误信息:make: Interrupt/Exception caught (code = 0xc00000fd, addr = 0x ...
- 35. Search Insert Position (Array; Divide-and-Conquer)
Given a sorted array and a target value, return the index if the target is found. If not, return the ...
- Spring Data JPA 参考指南 中文版
附下载地址:https://www.gitbook.com/book/ityouknow/spring-data-jpa-reference-documentation/details
- 无法查找或打开 PDB 文件解决办法
用VS调试程序时,有时会在VS底部的“输出”框中提示“无法查找或打开 PDB 文件”.这该怎么解决呢? 下面,我们以VS2013为例,来教大家解决办法. 工具/原料 VS 方法/步骤 打开VS20 ...
- Sql的行列转换
创建表scores 一.传统的行列转换 纵表转横表 我们要转成的横表是这样子的: pivot是sql server 2005 提供的运算符,所以只要数据库在05版本以上的都可以使用.主要用于行和列的转 ...
- PHP json_encode中文unicode转码问题
用PHP的json_encode来处理中文的时候, 中文都会被编码, 变成不可读的, 类似”\u***”的格式,如果想汉字不进行转码,这里提供三种方法 1.升级PHP,在PHP5.4, 这个问题终于得 ...
- java Concurrent包学习笔记(二):CountDownLatch和CyclicBarrier
一.CountDownLatch CountDownLatch一个线程同步的工具,是的一个或者多个线程等待其他线程操作完成之后再执行. CountDownLatch通过一个给定的数值count来进行初 ...
- javascript总结27 :特殊引用类型String/Number/Boolean
为了方便操作基本数据类型,JavaScript还提供了三个特殊的引用类型:String/Number/Boolean 1 Number 例如: var s1 = "zhangsan&quo ...
- 使用VM克隆CentOS后,更改网络配置
在使用VM克隆之后,遇到一件非常郁闷的事,就算我使用‘setup’命令,修改了我的网络配置,依然无法查询到我配置的网卡,也无法开启网卡. 经过百度等一系列手段,总结如下套路--PS:朋友称之为“破釜沉 ...
- C# 订单号的生成
/** * 根据当前系统时间加随机序列来生成订单号 * @return 订单号 */ public static string Generat ...