cardBattle游戏启动场景设计的更多相关文章

  1. 添加启动游戏过渡场景Default Splash Scene(Unity3D开发之十三)

    添加启动游戏过渡场景Default Splash Scene(Unity3D开发之十三) 猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blo ...

  2. 游戏UI框架设计(一) : 架构设计理论篇

    游戏UI框架设计(一) ---架构设计理论篇 前几天(2017年2月)看到一篇文章,国内王健林.马云等大咖们看好的未来十大最有"钱途"产业中,排名第一的就是"泛娱乐&qu ...

  3. 游戏UI框架设计(二) : 最简版本设计

    游戏UI框架设计(二) --最简版本设计 为降低难度决定先讲解一个最简版本,阐述UI框架的核心设计理念.这里先定义三个核心功能: 1:UI窗体的自动加载功能. 2:缓存UI窗体. 3:窗体生命周期(状 ...

  4. 游戏UI框架设计(三) : 窗体的层级管理

    游戏UI框架设计(三) ---窗体的层级管理 UI框架中UI窗体的"层级管理",最核心的问题是如何进行窗体的显示管理.窗体(预设)的显示我们前面定义了三种类型: 普通.隐藏其他.反 ...

  5. 游戏UI框架设计(7): 资源国际化技术

    游戏UI框架设计(7) --资源国际化技术 说起"资源国际化"技术,个人认为可以追述到微软Window2000 PC操作系统的发布,在这之前windows98操作系统的开发都是先由 ...

  6. loadrunner 场景设计-学习笔记之性能误区

    场景设计-学习笔记之性能误区 by:授客 QQ:1033553122 场景假设: 每个事务仅包含一次请求,执行10000个并发用户数 性能误区: 每秒并发用户数=每秒向服务器提交请求数 详细解答: 每 ...

  7. loadrunner 场景设计-添加Unix、Linux Resources计数器

    场景设计-添加Unix.Linux Resources计数器 by:授客 QQ:1033553122 A.   目的 监控要测试的Unix.Linux服务器的资源使用情况 Linux CentOS为例 ...

  8. loadrunner 场景设计-手工场景方案(Schedule)设计

    场景设计-手工场景方案(Schedule)设计 by:授客 QQ:1033553122 A.   定义方案schedule 在 Scenario Schedule面板中,选择一个方案schedule, ...

  9. loadrunner11的移动端性能测试之场景设计

    测试步骤之场景设计(Controller) 进入手工场景 准备好脚本后就可以进行场景设计和执行场景了,从VuGen中进入,见下图: 进入后第一个为目标场景,选择第二个更灵活的手工场景,我的目标人数20 ...

随机推荐

  1. vue踩坑记录

    一.element resetFields 方法报错 网上查的解决方案 resetForm(formName) { this.$nextTick(() => { this.$refs[formN ...

  2. 使用neon 开发nodejs addon

    备注:开发使用的是mac 系统,需要安装rust nodejs .python2.7 Xcode 1. 安装neon npm install -g neon-cli   2. 创建简单项目 neon ...

  3. travis-cli 使用

    1. 添加项目 登录 travis 选择对应项目即可 2. 添加持续集成文件 .travis.yml language: node_js node_js: - "node" bef ...

  4. caddy server 默认https && http2的验证

    1. 下载     https://caddyserver.com/   注意选择应该包含的模块,此次包含了git 插件   2. 配置    使用 Caddyfile    内容如下:     ro ...

  5. .NET平台上的Model-View-Presenter模式实践

    为什么要写这篇文章 笔者当前正在负责研究所中一个项目,这个项目基于.NET平台,初步拟采用C/S部署体系,所以选择了Windows Forms作为其UI.经过几此迭代,我们发现了一个问题:虽然业务逻辑 ...

  6. 系列文章--Enterprise Library文章总结

    自Enterprise Library 1.1 推出以来,Terry写了一系列的关于Enterprise Library的文章,其中得到了很多朋友的支持,在这里一并表示感谢.为了方便大家的阅读,这里我 ...

  7. MEF学习总结(4)---Container层

    通过AttributeedModelPrograming,我们可以声明暴露组件,依赖组件,发现组件,但是所有这些需要有一个触发点.即需要把所有这些组合在一起来协同工作,最终实现依赖注入.这就是Cont ...

  8. 确保nginx安全的10个技巧

    Nginx是当今最流行的Web服务器之一.它为世界上7%的web流量提供服务而且正在以惊人的速度增长.它是个让人惊奇的服务器,我愿意部署它. 下面是一个常见安全陷阱和解决方案的列表,它可以辅助来确保你 ...

  9. jq 合并json对象

    一,保存object1和2合并后产生新对象,若2中有与1相同的key,默认2将会覆盖1的值 1 var object = $.extend({}, object1, object2); 二,将2的值合 ...

  10. mac 电脑下添加 HTMLtestrunner.py 生成 报表

    HTMLTestRunner是Python标准库unittest模块的一个扩展.它生成易于使用的HTML测试报告. 1.下载HTMLTestRunner.py模块地址 http://tungwaiyi ...