常见地图服务(WMS、WFS、WCS、TMS、WMTS
1.网络地图服务(WMS)
网络地图服务(WMS)利用具有地理空间位置信息的数据制作地图。其中将地图定义为地理数据可视的表现。能够根据用户的请求返回相应的地图(包括PNG,GIF,JPEG等栅格形式或者是SVG和WEB CGM等矢量形式)。WMS支持网络协议HTTP,所支持的操作是由URL定义的。
WMS提供如下操作:
GetCapabitities:返回服务级元数据,它是对服务信息内容和要求参数的一种描述。
GetMap:返回一个地图影像,其地理空间参考和大小参数是明确定义了的。
GetFeatureInfo:返回显示在地图上的某些特殊要素的信息。
GetLegendGraphic:返回地图的图例信息。
2.网络要素服务(WFS)
网络要素服务(WFS)支持用户在分布式的环境下通过HTTP对地理要素进行插入,更新,删除,检索和发现服务。该服务根据HTTP客户请求返回要素级的GML(Geography Markup Language、地理标识语言)数据,并提供对要素的增加、修改、删除等事务操作,是对Web地图服务的进一步深入。WFS通过OGC Filter构造查询条件,支持基于空间几何关系的查询,基于属性域的查询,当然还包括基于空间关系和属性域的共同查询。
WFS提供如下操作:
GetCapabitities:返回服务级元数据,它是对服务信息内容和要求参数的一种描述。
DescribeFeatureType:生成一个Schema用于描述WFS实现所能提供服务的要素类型。Schema描述定义了在输入时WFS实现如何对要素实例进行编码以及输出时如何生成一个要素实例。
GetFeature:可根据查询要求返回一个符合GML规范的数据文档。
LockFeature:用户通过Transaction请求时,为了保证要素信息的一致性,即当一个事务访问一个数据项时,其他的事务不能修改这个数据项,对要素数据加要素锁。
Transaction: 与要素实例的交互操作。该操作不仅能提供要素读取,同时支持要素在线编辑和事务处理。Transaction操作是可选的,服务器根据数据性质选择是否支持该操作。
3.网络覆盖服务(WCS)
网络覆盖服务是面向空间影像数据,它将包含地理位置的地理空间数据作为"覆盖(COverage)"在网上相互交换,如卫星影像、数字高程数据等栅格数据。
WCS提供如下操作:
GetCapabitities:返回服务级元数据,它是对服务信息内容和要求参数的一种描述。
DescribeCoverage:支持用户从特定WCS服务器获取一个或多个覆盖的详细的描述文档。
GetCoverage:可根据查询要求返回一个包含或者引用被请求的覆盖数据的响应文档。
4.切片地图服务(TMS)
(tile map Servcie)切片地图服务(TMS)定义了一些操作,这些操作允许用户访问切片地图。WMTS可能是OGC首个支持RESTful访问的服务标准。
5. 切片地图web服务(WMTS)
(OpenGIS Web Map Title Service)WMTS提供了一种采用预定义图块方法发布数字地图服务的标准化解决方案。WMTS弥补了WMS不能提供分块地图的不足。WMS针对提供可定制地图的服务,是一个动态数据或用户定制地图(需结合SLD标准)的理想解决办法。WMTS牺牲了提供定制地图的灵活性,代之以通过提供静态数据(基础地图)来增强伸缩性,这些静态数据的范围框和比例尺被限定在各个图块内。这些固定的图块集使得对WMTS服务的实现可以使用一个仅简单返回已有文件的Web服务器即可,同时使得可以利用一些标准的诸如分布式缓存的网络机制实现伸缩性
WMTS接口支持的三类资源
a) 一个服务元数据(ServiceMetadata)资源(面向过程架构风格下对GetCapabilities操作的响应)(服务器方必须实现)。ServiceMetadata资源描述指定服务器实现的能力和包含的信息。在面向过程的架构风格中该操作也支持客户端与服务器间的标准版本协商。
b) 图块资源(对面向过程架构风格下GetTile操作的响应)(服务器方必须实现)。图块资源表示一个图层的地图表达结果的一小块。
c) 要素信息(FeatureInfo)资源(对面向过程架构风格下GetFeatureInfo操作的响应)(服务器方可选择实现)。该资源提供了图块地图中某一特定像素位置处地物要素的信息,与WMS中GetFeatureInfo操作的行为相似,以文本形式通过提供比如专题属性名称及其取值的方式返回相关信息
常见地图服务(WMS、WFS、WCS、TMS、WMTS的更多相关文章
- WMS、WFS、WCS、WPS、WMTS、WMSC、TMS等常见地图服务的区别
WebGIS的开发者经常需要面对各种地图服务规范,例如WMS.WFS.WCS.WPS.WMTS.TMS.WMSC等.因此了解这些服务的内容是相当重要的,这里对常见的服务进行了整理. OGC联盟: 开放 ...
- geoserver发布地图服务WMS
wms服务发布: 1.打开geoserver管理首页(网址为http://localhost:8080/geoserver/web/),并使用安装时设置的帐户名和密码登录(这里是admin/geose ...
- OGC标准服务 WMS WCS WFS WPS
网络覆盖服务 (WCS) 网络要素服务 (WFS) 网络地图服务 (WMS) 网络地图切片服务 (WMTS) 网络处理服务 (WPS) 1.Web 地图服务(WMS)能够根据用户的请求返回相应的地图( ...
- wms、wmts、wfs等地图服务区别
OGC OGC 全称是开放地理空间信息联盟(Open Geospatial Consortium),是一个非盈利的国际标准组织,它制定了数据和服务的一系列标准,GIS厂商按照这个标准进行开发可 ...
- Web地图服务、WMS 请求方式、网络地图服务(WMS)的三大操作
转自奔跑的熊猫原文 Web地图服务.WMS 请求方式.网络地图服务(WMS)的三大操作 1.GeoServer(地理信息系统服务器) GeoServer是OpenGIS Web 服务器规范的 J2EE ...
- OpenStreetMap/Google/百度/Bing瓦片地图服务(TMS)
开源与成熟商业的瓦片地图服务(TMS 2 WMTS),都有如下共同的特性,基本成为了标准: (1) 坐标系:WGS84 (2) 投影:墨卡托投影(Marcator,正轴等角圆柱投影) ------ ...
- geoserver发布地图服务WMTS
WMTS: 切片地图web服务(OpenGIS Web Map Tile Service) WMTS提供了一种采用预定义图块方法发布数字地图服务的标准化解决方案.WMTS弥补了WMS不能提供分块地图的 ...
- [转]OpenStreetMap/Google/百度/Bing瓦片地图服务(TMS)
转自:https://blog.csdn.net/youngkingyj/article/details/23365849 开源与成熟商业的瓦片地图服务(TMS 2 WMTS),都有如下共同的特性 ...
- 使用GeoServer发布shp数据为WMS服务和WFS服务
使用GeoServer发布shp数据为WMS服务和WFS服务 1安装GeoServer 2使用GeoServer上传数据 3使用GeoServer发布数据为WMS和WFS 看完本教程,你将学会安装Ge ...
随机推荐
- cmscp实例笔记
1.迭代循环 [@NodeList;list] [#list list as node] [#if node.name == "产品试用"] [/#if] [#if node.na ...
- PHP版微信第三方实现一键登录及获取用户信息的方法
本文实例讲述了PHP版微信第三方实现一键登录及获取用户信息的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 注意,要使用微信在第三方网页登录是需要“服务号”才可以哦,所以必须到官方申请. 一开始你需要进入微信 ...
- js中scrollIntoView()的用法
一. 什么是scrollIntoView scrollIntoView是一个与页面(容器)滚动相关的API 二. 如何调用 element.scrollIntoView() 参数默认为true 参数为 ...
- Effective Objective-C手记
类型常量:使用类型常量代替#define 1. 普通常量 //.m #import "xxxxx.h" static const NSTimerInterval kAnimatio ...
- 【.Net】关于内存缓存的一点记录
引言 最近看了内存缓存的一些介绍和用法,在此做个简单记录. MemoryCache 类 MemoryCache 类是.Net 4.0推出的类库,主要是为了方便在Winform和Wpf中构建缓存框架的. ...
- SVN服务器端客户端配置, 及对比VSS的优势
SVN 版本服务器搭配全过程详解(含服务端.客户端) SVN服务器端及客户端全套软件 SVN对比VSS的优势 两者区别:http://www.cnblogs.com/zxjyuan/archive/2 ...
- github 第一次使用及出现的问题解决
1.前言: 我们使用git,自然是希望我们的项目可以方便的从本地上传到git的仓库中,从而实现项目版本控制和备份,但是,从GitHub的网站上传文件,只能上传25MB的数据,我想多数人的项目都不可能只 ...
- Hibernate(2)
一.实体类编写规则 1.实体类里面的属性属于私有的 2.私有属性使用公开的set和get方法操作 3.要求实体类有属性作为唯一值(一般使用id值) 4.实体类属性建议不要使用基本数据类型,使用基本数据 ...
- Unity自带寻路Navmesh
自带寻路Navmesh的三大组件: 1.Nav Mesh Agent:主要挂在寻路物体上 2.Off Mesh Link:实现区域转移功能(例如,有时不一定只是在地面上进行寻路,可能有些高高的平台,平 ...
- SQL-表的操作(创建表,删除表,更改列,插入新行,更改行的值,删除表中数据)
一,操作表及列 1.创建表: CREATE TABLE test (ID int PRIMARY KEY IDENTITY,Name varchar(20) ) 2.删除表 DROP TABLE t ...