面向对象编程是一种程序的范式,它把程序看成是对不同对象的相互调用,对现实世界建立的一种模型。

面向对象编程的基本思想,类和实例。类用于定义抽象对象,实例根据类的定义被创建出来。

在python当中我们使用下面的方法来定义类(按照 Python 的编程习惯,类名以大写字母开头,紧接着是(object),表示该类是从哪个类继承下来的。):

class Python(object):
pass

我们实例化方法的话呢就使用:

xaioming = Python()

在面向对象之后呢我们要进行属性的设置。

class Person:
def _init__(self,name):
self.name = name p1 = Person()
p1.name = 'Bart' p2 = Person()
p2.name = 'Adam' p3 = Person()
p3.name = 'Lisa' L1 = [p1, p2, p3]
L2 = sorted(L1, key=lambda x:x.name) print L2[0].name
print L2[1].name
print L2[2].name

结果是:

Adam
Bart
Lisa

并且属性也可以像变量一样进行加减。

在C++和java中都拥有面向对象编程,同时他们都具有构造函数这个东西,在Python当中也有类似于构造函数的东西。那就是__init__(self,属性),当创建实例时,__init__()方法被自动调用.

>>> class Person:
def __init__(self,name,gender,birth):
self.name = name
self.gender = gender
self.birth = birth

__init__() 方法的第一个参数必须是 self,并且是一定要添加的,如果不添加的话呢我们的系统就无法将参数给对应上,就会导致编译出错

>>> class Person:
def __init__(name):
pass >>> xiao = Person("xiao")
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#11>", line 1, in <module>
xiao = Person("xiao")
TypeError: __init__() takes 1 positional argument but 2 were given

我们在对Python进行编程的时候,如果我们类里面的属性不希望被外面看到的话,我们可以用一种方法,对这个属性进行封装。

如果一个属性由双下划线开头(__),该属性就无法被外部访问。

>>> class Person(object):
def __init__(self,name,score):
self.name = name
self.__score = score >>> p = Person('Bob',59)
>>> print (p.name)
Bob
>>> try:
print (p.__score)
except AttributeError:
print ("attributeerror") attributeerror

但是,如果一个属性以"__xxx__"的形式定义,那它又可以被外部访问了,以"__xxx__"定义的属性在Python的类中被称为特殊属性,有很多预定义的特殊属性可以使用,通常我们不要把普通属性用"__xxx__"定义。

以单下划线开头的属性"_xxx"虽然也可以被外部访问,但是,按照习惯,他们不应该被外部访问。

实例属性每个实例各自拥有,互相独立,而类属性有且只有一份。

定义类属性可以直接在 class 中定义:

>>> class Person(object):
address = "Earth"
def __init__(self,name):
self.name = name >>> print (Person.address)
Earth
>>> p1 = Person('Bob')
>>> print (p1.address)
Earth

由于Python是动态语言,类属性也是可以动态添加和修改的:

>>> Person.address = 'China'
>>> print (p1.address)
China

当实例属性和类属性重名时,实例属性优先级高,它将屏蔽掉对类属性的访问

>>> p2 = Person('Dean')
>>> print (p2.address)
China
>>> p1.address = 'Japanese'
>>> print (p1.address)
Japanese
>>> print (p2.address)
China

在实例上面修改类属性不是更改类的属性,只是给这个类新添加了一个属性而已。

虽然私有属性无法从外部访问,但是,从类的内部是可以访问的。除了可以定义实例的属性外,还可以定义实例的方法。

>>> class People(object):
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.__age = age
def get_age(self):
return self.__age >>> p1 = People('Dean',16)
>>> p1.get_age()
16

在实例方法内部,可以访问所有实例属性,这样,如果外部需要访问私有属性,可以通过方法调用获得,这种数据封装的形式除了能保护内部数据一致性外,还可以简化外部调用的难度。

我们在class中定义的实例方法其实也是属性,它实际上是一个函数对象。

>>> class People(object):
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.__age = age
def get_age(self):
return self.__age >>> p1 = People('Dean',16)
>>> p1.get_age()
16
>>> p1.get_age
<bound method People.get_age of <__main__.People object at 0x0354CE10>>

因为方法也是一个属性,所以,它也可以动态地添加到实例上,只是需要用 types.MethodType() 把一个函数变为一个方法

>>> class People(object):
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.__age = age
def get_age(self):
return self.__age >>> def fn_get_age(self):
if self.get_age()>=60:
return 'old'
else:
return 'young' >>> p1 = People('Dean',16)
>>> p1.term_age = types.MethodType(fn_get_age,p1)
>>> print (p1.term_age())
young

这个是python3.0的写法,如果是2.0的话呢我们就需要一个另外的一种写法:

import types
def fn_get_grade(self):
if self.score >= 80:
return 'A'
if self.score >= 60:
return 'B'
return 'C' class Person(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score p1 = Person('Bob', 90)
p1.get_grade = types.MethodType(fn_get_grade, p1, Person)
print p1.get_grade()
# => A
p2 = Person('Alice', 65)
print p2.get_grade()
# ERROR: AttributeError: 'Person' object has no attribute 'get_grade'
# 因为p2实例并没有绑定get_grade

主要的区别是我们的types。MethodType的使用的方法不一样,3.0的版本是需要两个参数,2.0的版本是需要三个参数。

和属性类似,方法也分实例方法类方法

通过标记一个 @classmethod,该方法将绑定到 Person 类上,而非类的实例。类方法的第一个参数将传入类本身,通常将参数名命名为 cls,上面的 cls.count 实际上相当于 Person.count

因为是在类上调用,而非实例上调用,因此类方法无法获得任何实例变量,只能获得类的引用。

class Person(object):
count = 0
@classmethod
def how_many(cls):
return cls.count
def __init__(self, name):
self.name = name
Person.count = Person.count + 1 print Person.how_many()
p1 = Person('Bob')
print Person.how_many()

python的面向对象编程的更多相关文章

  1. python基础——面向对象编程

    python基础——面向对象编程 面向对象编程——Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想.OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的 ...

  2. Python之面向对象编程学习

    不知不觉,学到了python的面向对象编程思想.今天我们来讨论下面向对象编程的思想. 顾名思义,面向对象,就是面向于对象,这里所说的对象不是你现实生活中你的女朋友,你的老婆,你的爱人,在编程的世界里面 ...

  3. Python:面向对象编程3 定制类(有更新)

    Python:面向对象编程3  定制类(有更新) ⚠️本文主要内容为对Data model相关知识点的提取学习记录.(内容来自文档和部分网页教程案例) ⚠️:这个连接指向<流畅的python&g ...

  4. python基础-面向对象编程

    一.三大编程范式 编程范式即编程的方法论,标识一种编程风格 三大编程范式: 1.面向过程编程 2.函数式编程 3.面向对象编程 二.编程进化论 1.编程最开始就是无组织无结构,从简单控制流中按步写指令 ...

  5. python之面向对象编程

    1.面向对象介绍: 世界万物,皆可分类 世界万物,皆为对象 只要是对象,就肯定属于某种类 只要是对象,就肯定有属性 2. 面向对象的几个特性: class类: 一个类即对一类拥有相同属性的对象的抽象, ...

  6. Python(面向对象编程—1)

    class tst: l=[] x=1 a=tst() b=tst() a.l.append('a') b.l.append('b') a.x='a' b.x='b' print(a.l,a.x) # ...

  7. 一文看懂Python的面向对象编程

    之前在网络上看了很多关于面向对象的编程详解,还是不够过瘾,所以决定自己动手写一篇. 面向对象:Object Oriented Programming,简称OOP,即面向对象程序设计. 类(Class) ...

  8. python学习——面向对象编程

    关于python面向对象编程,请参考: https://blog.csdn.net/zhoudaxia/article/details/23341261

  9. Python基础 — 面向对象编程基础

    目录 1. 面向对象编程基础 2. 定义类和创建对象 3. init() 方法 4. 魔法方法 5. 访问可见性问题 5. 练习 1. 面向对象编程基础 把一组数据结构和处理它们的方法组成对象(obj ...

随机推荐

  1. spring:使用会话和请求作用域

    在Web应用中,如果能够实例化在会话和请求范围内共享的bean,那将是非常有价值的事情.例如,在典型的电子商务应用中,可能会有一个bean代表用户的购物车.如果购物车是单例的话,那么将会导致所有的用户 ...

  2. window.name 跨域数据传输

    通过window.name可以实现跨域数据传输. 要解决的功能:  www.a.com/a.html 需要获取到 www.b.com/b.html页面内容的数据 需要3个页面 www.a.com/a. ...

  3. Python—numpy.flatnonzero()

    numpy.flatnonzero(): 该函数输入一个矩阵,返回扁平化后矩阵中非零元素的位置(index) 这是官方文档给出的用法,非常正规,输入一个矩阵,返回了其中非零元素的位置. 1 >& ...

  4. IE跨Iframe时Session丢失问题

    例如IIS下,可以打开IIS窗口——〉选择一个网站——〉属性——〉http头,增加一个http头 然后输入头名:P3P 输入头内容:CP=CAO PSA OUR 点评:与上一个方法类似,此方法也要求第 ...

  5. 中文译文:Minerva-一种可扩展的高效的深度学习训练平台(Minerva - A Scalable and Highly Efficient Training Platform for Deep Learning)

    Minerva:一个可扩展的高效的深度学习训练平台 zoerywzhou@gmail.com http://www.cnblogs.com/swje/ 作者:Zhouwan  2015-12-1 声明 ...

  6. 如何将Emmet安装到到 Sublime text 3?第二部分该插件还能让我们自定义快捷键呼出某个浏览器以预览页面

    看清楚哦~~这是Sublime text 3不是2的版本,两者的安装还是有区别的,下面的方法是我感觉比较简单的,其他的要命令什么的感觉太复杂了,经测试是OK的. 先关闭Sublime text 3: ...

  7. java学习笔记--常用类

    一.Math类:针对数学运算进行操作的类 1.常用的方法 A:绝对值   public static int abs(int a) B:向上取整  public static double ceil( ...

  8. CodeForces - 650D:Zip-line (LIS & DP)

    Vasya has decided to build a zip-line on trees of a nearby forest. He wants the line to be as long a ...

  9. vmem驱动设备

    vmem是内存多字符设备.包含vfs的open.read.write.ioctl.poll.fasync和release函数,device文件的读写. virtual_mem.c #include & ...

  10. [转]Cache-Control max-age=0

    Cache-Control max-age=0   Cache-Control  no-cache — 强制每次请求直接发送给源服务器,而不经过本地缓存版本的校验.这对于需要确认认证应用很有用(可以和 ...