1、简述

最近在发送网络请求时遇到了中文字符乱码的问题,在代码中调试字符正常,用抓包工具抓的包中文字符显示正常,就是发送到服务器就显示乱码了,那就要将客户端和服务器设置统一的编码(UTF-8),而我们程序中 一般用的是Unicode编码,所以这就需要将中文字符转为UTF-8格式的,其他英文字符和数字就不需要转了。下面就讲述一下方法。

2、代码之路

Unicode 转 UTF-8

char* UnicodeToUtf8(const wchar_t* unicode)
{
int len;
len = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, unicode, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
char *szUtf8 = (char*)malloc(len + 1);
memset(szUtf8, 0, len + 1);
WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, unicode, -1, szUtf8, len, NULL, NULL);
return szUtf8;
} int main(int argc, char *argv[])
{
wchar_t* wCharUnicode = L"中国";
char* cCharUtf = UnicodeToUtf8(wCharUnicode); return 0;
}

结果如下:

我们看到转为UTF-8之后在VS中查看时显示为其他字符。为了验证我们转的字符是否正确,我们可以借用NotePad++这个工具。我们新建一个文件,用NotePad++打开,文件编码默认为ANSI格式,这里显示的跟VS中调试时显示的值是一样的。

我们修改文件编码为UTF-8之后再看一下,是不是显示正常了,所以验证了转换代码正确。 


UTF-8 转 Unicode

CString UTF82WCS(const char* szU8)
{
//预转换,得到所需空间的大小;
int wcsLen = ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8, NULL, szU8, strlen(szU8), NULL, 0); //分配空间要给'\0'留个空间,MultiByteToWideChar不会给'\0'空间
wchar_t* wszString = new wchar_t[wcsLen + 1]; //转换
::MultiByteToWideChar(CP_UTF8, NULL, szU8, strlen(szU8), wszString, wcsLen); //最后加上'\0'
wszString[wcsLen] = '\0'; CString unicodeString(wszString); delete[] wszString;
wszString = NULL; return unicodeString;
} int main(int argc, char *argv[])
{
wchar_t* wCharUnicode = L"中国";
char* cCharUtf = UnicodeToUtf8(wCharUnicode);
CString strUnicode = UTF82WCS(cCharUtf); return 0;
}

从结果中我们看到,成功地将UTF-8编码转为Unicode编码,代码很简单,还是要多思考,多练,多查阅资料。


给出几个小实例,看一下转换结果。

下面为测试代码:

实例一:

int length;
wchar_t* wCharUnicode = L"中国你好";
length = wcslen(wCharUnicode); // length = 4; char* cCharUtf = UnicodeToUtf8(wCharUnicode);
length = strlen(cCharUtf); // length = 12; // 将UTF格式的char*转为CString
CString strUtf(cCharUtf);
length = strUtf.GetLength(); // length = 6; CString strUnicode = UTF82WCS(cCharUtf);
length = strUnicode.GetLength(); // length = 4;

实例二:

int length;
wchar_t* wCharUnicode = L"中国,你好abc";
length = wcslen(wCharUnicode); // length = 8; char* cCharUtf = UnicodeToUtf8(wCharUnicode);
length = strlen(cCharUtf); // length = 16; // 将UTF格式的char*转为CString
CString strUtf(cCharUtf);
length = strUtf.GetLength(); // length = 10; CString strUnicode = UTF82WCS(cCharUtf);
length = strUnicode.GetLength(); // length = 8;

这里在中文 “中国”和“你好”之间加了英文的标点符号,显示正常。

实例三:

int length;
wchar_t* wCharUnicode = L"中国,你好abc";
length = wcslen(wCharUnicode); // length = 8; char* cCharUtf = UnicodeToUtf8(wCharUnicode);
length = strlen(cCharUtf); // length = 18; // 将UTF格式的char*转为CString
CString strUtf(cCharUtf);
length = strUtf.GetLength(); // length = 10; CString strUnicode = UTF82WCS(cCharUtf);
length = strUnicode.GetLength(); // length = 8;

这里在中文 “中国”和“你好”之间加了中文的标点符号,cCharUtf 在VS中看不到值,但是可以转成CString查看其值,结果正确。


我们从三个不同实例的测试结果中看到一个中文字符或者中文标点符号,占了三个字节(有资料显示 UTF-8编码:采用变长字节 ,1 :ASCII, 2: 希腊字母, 3: 汉字, 4: 中日韩超大字符集,这里常用汉字占用3个,不常用的汉字占用4个字节 ),中文标点符号与英文标点符号差了两个字节,这里要特别注意,而英文字符在UTF-8下都为一个字节。

同时我们可以看到用CString 类型变量来分别接收UnicodeUTF-8编码的字符,这里我们看到长度不一致这里特值字符长度,并不是字符所占字节数),虽然我们看到UTF-8编码比Unicode编码要长,但是并不是绝对的,因为UTF-8在存储不同字符时所占的内存大小不一样,就比如存储ASCII码 就只需要一个字节,而Unicode需要两个字节,关于编码问题还是挺复杂的,而正是Unicode储存ASCII也需要两个字节,这里就出现了UTF-8、UTF-16、UTF-32等不同的字符编码格式,至于为什么会出现这么多的编码格式,那也是因为每种编码格式保存字符的空间大小不一致,就比如UTF-8保存一个英文字母只需要一个字节,而Unicode需要两个字节,但是保存一个中文字符,UTF-8需要三个字节,而Unicode则需要两个字节。

UTF全称为unicode transformation format,其实说白了,UTF-8就是Unicode的实现方式之一, ,UTF-8最大的一个特点,就是它是一种变长的编码方式。它可以使用1~4个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。

网上也有好多关于字符问题的资料,但是说法不一,所以还是要经过多方验证,这里需要注意一下。

http://blog.csdn.net/goforwardtostep/article/details/53207804

使用 WideCharToMultiByte Unicode 与 UTF-8互转的更多相关文章

  1. Unicode和UTF的关系

    目录结构: contents structure [+] 什么是USC UCS的编码方式 Unicode的来源 为什么需要Unicode Unicode的方式 Unicode和UTF UTF和Unic ...

  2. Unicode、UTF-8 和 ISO8859-1

    Unicode.UTF-8 和 ISO8859-1到底有什么区别 1.本文主要包括以下几个方面:编码基本知识,java,系统软件,url,工具软件等. 在下面的描述中,将以"中文" ...

  3. Delphi7中Unicode,ANSI,UTF编码问题

    注解: ANSI     'American Standard Code for Information Interchange' 美国信息互换标准代码 ANSI的'Ascii'编码 Unicode ...

  4. ascii、unicode、utf、gb等编码详解

    很久很久以前,有一群人,他们决定用8个可以开合的晶体管来组合成不同的状态,以表示世界上的万物.他们看到8个开关状态是好的,于是他们把这称为"字节".再后来,他们又做了一些可以处理这 ...

  5. Unicode 与 UTF 字符标准

    Unicode 国际字符标准(UCS)是一个字符编码系统,它被设计用来支持世界各国不同语言书面文体之间的数据交换.处理以及显示.        Unicode用两个字节表示一个字符.前127个字符与A ...

  6. Unicode、UTF-8 和 ISO8859-1到底有什么区别

    说明:本文转载于新浪博客,旨在方便知识总结.原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_673c81990100t1lc.html 本文主要包括以下几个方面:编码基本知识, ...

  7. php unicode编码和字符串互转

    php字符串转Unicode编码, Unicode编码转php字符 百度了很多,都一样, 要么不对, 要不就是只是把字符串的汉字转Unicode 经过多次试验查找, 找到了如下方法, 注意:字符串编码 ...

  8. Unicode编码与中文互转

    /** * unicode编码转换为汉字 * @param unicodeStr 待转化的编码 * @return 返回转化后的汉子 */ public static String UnicodeTo ...

  9. JavaScript中unicode编码与String互转(三种方法)

    1.引言 JS本身就支持unicode转string功能,一共有三种方式和String单个字符转unicode编码. 2.方法 //unicode转String 1. eval("'&quo ...

随机推荐

  1. PHP代码审计5-实战漏洞挖掘-cms后台登录绕过

    cms后台登录绕过 练习源码:[来源:源码下载](数据库配置信息有误,interesting) 注:需进行安装 1.创建数据库 2.设置账号密码,连接数据库 3.1 正常登录后台,抓包分析数据提交位置 ...

  2. PHP.13-日历类实现

    日历类实现 1.输出星期 calendar.class.php <?php class Calendar{ function out(){//输出表格 echo '<table align ...

  3. Managing WMI security

    TechNet Library TechNet Archive Windows Server 2003 Product Help Windows Server 2003 Product Help Ad ...

  4. 4G来临,短视频社交分享应用或井喷

    因为工作的原因,接触短视频社交应用的时间相对较多,不管是自家的微视,还是别人家的Vine.玩拍.秒拍等,都有体验过.随着时间的推移,我愈发感受到有一股似曾相识的势能正在某个地方慢慢积聚,直到今天我才猛 ...

  5. [转]如何像Python高手(Pythonista)一样编程

    本文转自:http://xianglong.me/article/how-to-code-like-a-pythonista-idiomatic-python 最近在网上看到一篇介绍Pythonic编 ...

  6. lnmp一键安装环境中nginx开启pathinfo

    问题及原理可参考:http://www.laruence.com/2009/11/13/1138.html 如果是用lnmp脚本一键安装的开发环境,可以通过如下方式开户pathinfo: 1.注释ng ...

  7. [译]17-spring基于java代码的配置元数据

    spring还支持基于java代码的配置元数据.不过这种方式不太常用,但是还有一些人使用.所以还是很有必要介绍一下. spring基于java代码的配置元数据,可以通过@Configuration注解 ...

  8. 孤荷凌寒自学python第二十二天python类的继承

    孤荷凌寒自学python第二十二天python类的继承 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末,手写笔记在文末) python中定义的类可以继承自其它类,所谓继承的概念,我的理解 是,就是一个类B继承自 ...

  9. DataSource的设置

    1.Centos和redhat,Fedora等版本无须设置,直接在cloud.cfg指定,默认是EC2 datasource_list: ['ConfigDrive','OpenStack'] 2.u ...

  10. Elasticsearch同义词词汇单元过滤器

    1 简单扩展 "jump,hop,leap" 搜索jump会检索出包含jump.hop或leap的词 1.1 扩展应用在索引阶段 1.2 扩展应用在查询阶段 1.3 对比 2 简单 ...