下面来谈谈java编程中的一些语法:

1、什么是对象数组?

对象数组就是数组里的每个元素都是类的对象,赋值时先定义对象,然后将对象直接赋值给数组。

对象数组的声明:

类名[]  对象数组名称  = new  类名[数组长度];
 class Person{
private String name ; // 姓名属性
public Person(String name){ // 通过构造方法设置内容
this.name = name ; // 为姓名赋值
}
public String getName(){
return this.name ; // 取得姓名
}
};
public class ObjectArrayDemo01{
public static void main(String args[]){
// 类名称 数组名称[] = new 类名称[长度]
Person per[] = new Person[] ; // 开辟了三个空间大小的数组
System.out.println("============== 数组声明 =================") ;
// 对象数组初始化之前,每一个元素都是默认值
for(int x=;x<per.length;x++){ // 循环输出
System.out.print(per[x] + "、") ; // 因为只是开辟好了空间,所以都是默认值
}
// 分别为数组中的每个元素初始化,每一个都是对象,都需要单独实例化
per[] = new Person("张三") ; // 实例化第一个元素
per[] = new Person("李四") ; // 实例化第二个元素
per[] = new Person("王五") ; // 实例化第三个元素
System.out.println("\n============== 对象实例化 =================") ;
for(int x=;x<per.length;x++){ // 循环输出
System.out.print(per[x].getName() + "、") ; // 此时,已经实例化完成了,所以会直接打印出姓名
}
}
}

使用对象数组可以实现多个对象的管理。

2、foreach与可变参数

1)、foreach循环(增强for循环)

  声明的方式:

  for(类型   变量名称:数组或集合){

//代码code

}

 class Person{

   public  static  void  main(String[] args){

      String []names={"马倩","小强","小明","俊明"}  //定义数组

      for(String name:names){
//遍历names,输出到name中
System.out.println(name);
} }
}

2)、可变参数:根据需要自动传人任意个数的参数。

Java1.5增加了新特性:可变参数:适用于参数个数不确定,类型确定的情况,java把可变参数当做数组处理。注意:可变参数必须位于最后一项。当可变参数个数多余一个时,必将有一个不是最后一项,所以只支持有一个可变参数。因为参数个数不定,所以当其后边还有相同类型参数时,java无法区分传入的参数属于前一个可变参数还是后边的参数,所以只能让可变参数位于最后一项。

可变参数的特点:

(1)、只能出现在参数列表的最后;

(2)、...位于变量类型和变量名之间,前后有无空格都可以;

(3)、调用可变参数的方法时,编译器为该可变参数隐含创建一个数组,在方法体中一数组的形式访问可变参数。

class Demo{

  public  static void main(String [] args){

   Demo  d=new Demo();

   d.print("xiaoming","wancai","xioaqiang","maotou");

   }

   public  static  void  print(String ...params){

      for(String  s:params){   //可变参数params

        System.out.println(s);

       }
} }

3、java中有很多设计模式,现在我们来说说单例设计模式。

单例设计模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点(保证一个类在内存中对象的唯一性)。

如何保证对象的唯一性呢?

1)、构造方法私有化(不允许其他的程序用new创造该类对象)

2)、声明一个本类对象(通过new关键字)

3)、给外部提供一个静态的方法获取对象实例。

如下:

class  TestDemo{

   private  TestDemo(){}   //构造方法私有化

   private  static  TestDemo  test=new  TestDemo();//声明一个本类对象

   public  static   TestDemo  getInstance(){

         return  test;
} //给外部提供一个静态方法 }

什么时候用到单例设计模式?

1)、通过在工具类的设计中使用

2)、当一个类中没有属性(对象的状态)

3)、该类作为工具类使用非常频繁。

单例设计模式下有两种实现方式:

1)、饿汗式

class  Single{   //类一加载,对象就已经存在,开发时常用这种

  private  static  Single s=new Singles();

  private  Single(){}

   public  static Single  getInstance(){

     return  s;

    }

}

2)、懒汉式:(面试时会用)

class  Single2{

//类加载进来没有对象,只有调用getInstance方法才会创造对象
private static Single2 s; private Single2(){} public static Single2 getInstance(){ if(s==null){ s=new Single2();
}
return s;
} }

在getInstance()方法中我们可以做一些判断来决定是否返回Single2的对象,实现了对单例对象的可控性。

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