像PS,QQ影像等都有该功能,将图片大小压缩至指定kb以下。

  我也来山寨一把,到目前为止,控制图片的大小,平时的解决方案通过分辨率和质量来控制的。

  假定最后压缩的大小是100kb,那么在保证不大于100kb的前提下,图片质量尽可能高。图片质量越高,图片占用大小就越大。但是大小与质量的关系,没有一个固定的公式,如y= nx 之类的,而且我也试过将win7系统的图片收藏夹的图,每一张保存10次,从质量为10,递增到100,发现只能得出之前的结论,图片质量高,占用大小就大。

  既然这样,那只能找到满足1ookb大小的最合适的质量参数了。这里使用了二分法来查找。

        /// <summary>
/// 压缩图片至n Kb以下
/// </summary>
/// <param name="img">图片</param>
/// <param name="format">图片格式</param>
/// <param name="targetLen">压缩后大小</param>
/// <param name="srcLen">原始大小</param>
/// <returns>压缩后的图片内存流</returns>
public static MemoryStream Zip(Image img, ImageFormat format, long targetLen, long srcLen = )
{
//设置允许大小偏差幅度 默认10kb
const long nearlyLen = ; //返回内存流 如果参数中原图大小没有传递 则使用内存流读取
var ms = new MemoryStream();
if ( == srcLen)
{
img.Save(ms, format);
srcLen = ms.Length;
} //单位 由Kb转为byte 若目标大小高于原图大小,则满足条件退出
targetLen *= ;
if (targetLen >= srcLen)
{
ms.SetLength();
ms.Position = ;
img.Save(ms, format);
return ms;
} //获取目标大小最低值
var exitLen = targetLen - nearlyLen; //初始化质量压缩参数 图像 内存流等
var quality = (long)Math.Floor(100.00 * targetLen / srcLen);
var parms = new EncoderParameters(); //获取编码器信息
ImageCodecInfo formatInfo = null;
var encoders = ImageCodecInfo.GetImageEncoders();
foreach (ImageCodecInfo icf in encoders)
{
if (icf.FormatID == format.Guid)
{
formatInfo = icf;
break;
}
} //使用二分法进行查找 最接近的质量参数
long startQuality = quality;
long endQuality = ;
quality = (startQuality + endQuality) / ; while (true)
{
//设置质量
parms.Param[] = new EncoderParameter(System.Drawing.Imaging.Encoder.Quality, quality); //清空内存流 然后保存图片
ms.SetLength();
ms.Position = ;
img.Save(ms, formatInfo, parms); //若压缩后大小低于目标大小,则满足条件退出
if (ms.Length >= exitLen && ms.Length <= targetLen)
{
break;
}
else if (startQuality >= endQuality) //区间相等无需再次计算
{
break;
}
else if (ms.Length < exitLen) //压缩过小,起始质量右移
{
startQuality = quality;
}
else //压缩过大 终止质量左移
{
endQuality = quality;
} //重新设置质量参数 如果计算出来的质量没有发生变化,则终止查找。这样是为了避免重复计算情况{start:16,end:18} 和 {start:16,endQuality:17}
var newQuality = (startQuality + endQuality) / ;
if (newQuality == quality)
{
break;
}
quality = newQuality; Console.WriteLine("start:{0} end:{1} current:{2}", startQuality, endQuality, quality);
}
return ms;
}

测试过程中发现,每张图的处理时间差不多为1s。完成需求,倒是没问题,但总觉得是不是应该有更合适的方案呢,如果有知道的朋友,欢迎提供知了一起探讨!

测试代码下载

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