c++ STL deque容器成员函数
deque是双向队列,即可以在头部插入删除,也可以在尾部插入删除。内部并不连续,这一点和vector并不一样。可能第1个元素和第2个元素的地址是不连在一起的。在使用时用it迭代器会安全一点。
这是c++ 98标准的,不是c++11的。11标准新加的函数没在这里说明。里面大部分函数是经过测试的才得出的结论。
函数(下面将iterator简化为it) |
描述 |
Void c.assign(it beg,it end) |
将拷贝[beg; end)区间中的数据用覆盖式地赋值给c。第2个参数是不包含元素的。 这两个函数均会将原来的容器清空再赋值。Iterator是c相同的容器类型。 |
it c.at(int idx) |
传回索引idx所指的数据,idx从0开始,如果idx越界,抛出out_of_range。 |
reference c.back() |
传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。只传不删。注意返回值与begin不同。 |
it c.begin() |
传回迭代器中的第一个数据地址。返回的是第1个数据的地址,即iterator型。 |
Void c.clear() |
移除容器中所有数据,被清空了,再访问里面的数据会出错。 |
Void c.empty() |
判断容器是否为空。返回值为bool型。若空则返true,若非空返false。 |
it c.end() |
指向迭代器中的最后一个数据的下一个数据的地址,该地址是没有元素的,与begin搭配的。若容器为空,返回与begin同样地址。 |
It c.erase(it pos) |
删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。 |
Reference c.front() |
传回容器中第一个数据,不检查这个数据是否存在。只传不删。 |
c.get_allocator() |
使用构造函数返回一个拷贝。//此函数暂不知道怎么用,windows下不太一样。原型allocator_type get_allocator() const; |
It c.insert(it pos,元素类型 elem) |
在pos位置插入一个elem元素拷贝,传回新数据位置。逻辑上pos处的元素就往后移了。 |
Int c.max_size() |
返回容器中可容纳多少个元素。不同类型的deque,可容纳数量不同。 |
Void c.pop_back() |
删除最后一个数据。 |
Void c.pop_front() |
删除头部数据。 |
Void c.push_back(元素类型 elem) |
在尾部加入一个数据。 |
Void c.push_front(元素类型 elem) |
在头部插入一个数据。 |
It c.rbegin() |
传回一个逆向队列的第一个数据的地址。使用这两个可以逆向输出。 |
It c.rend() |
传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置的地址。 |
Void c.resize(int num,可选的默认值) |
重新指定队列的元素数量为num个。2种情况:1.若num比存在的元素个数要少,则删除尾部的元素以调整个数。2.若num比实际存在的元素要多,则在实际元素之后填充默认值以调整个数。(第2个元素为可选,若没有则默认为该类型的默认值) |
Int c.size() |
返回容器中目前存放了多少个元素。(这个和max_size不同) |
Void c1.swap(deuqe c2) |
将c1和c2中的元素互换,c1和c2都是同一类型的deque。 |
deque<Elem> c |
创建一个空的deque。Elem可以为int、char等等很多种类型。 |
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