【CCPC-Wannafly Winter Camp Day4 (Div1) I】咆咆咆哮(三分+贪心)
大致题意: 有\(n\)张卡牌,每张卡牌有两种用法:使场上增加一个伤害为\(a_i\)的生物,或使场上所有生物伤害增加\(b_i\)。求最大总伤害。
三分
我们可以三分使用\(a_i\)的卡牌张数。
证明如下:
假设使用\(a_i\)的卡牌张数最优为\(x\),此时选用的\(b_i\)总和为\(t\)。
证明:从最优决策点向左总伤害值递减
此时如果将一张选\(a_i\)的卡牌改为选\(b_i\),则伤害变化值应为\(b_i*(x-1)-a_i-t\)。
因为原先状态为最优状态,所以该操作肯定不能使答案更优,也就是说:\(b_i*(x-1)-a_i-t\le0\)。
再考虑若当前使用\(a_i\)的卡牌张数是\(y(y<x)\),选用的\(b_i\)总和为\(t'\),则伤害变化值应为\(b_i*(y-1)-a_i-t'\)。
由于\(y<x\)且\(b_i>0\),所以\(b_i*(y-1)<b_i*(x-1)\)。
由于使用\(a_i\)的卡牌张数减少,所以使用\(b_i\)的卡牌张数增加,因此\(t'>t\)。
而\(a_i\)是不变的,且\(b_i*(x-1)-a_i-t\le0\),所以\(b_i*(y-1)-a_i-t'\)必然小于\(0\)。
也就是说伤害变化值为负数,肯定是不优的。
可见从最优决策点向左总伤害值递减。
证明:从最优决策点向右总伤害值递减
此时如果将一张选\(b_i\)的卡牌改为选\(a_i\),则伤害变化值应为\(a_i+t-b_i*(x-1)\)。
因为原先状态为最优状态,所以该操作肯定不能使答案更优,也就是说:\(a_i+t-b_i*(x-1)\le0\)。
再考虑若当前使用\(a_i\)的卡牌张数是\(y(y>x)\),选用的\(b_i\)总和为\(t'\),则伤害变化值应为\(a_i+t'-b_i*(y-1)\)。
由于\(y>x\)且\(b_i>0\),所以\(b_i*(y-1)>b_i*(x-1)\)。
由于使用\(a_i\)的卡牌张数增加,所以使用\(b_i\)的卡牌张数减少,因此\(t'<t\)。
而\(a_i\)是不变的,且\(a_i+t-b_i*(x-1)\le0\),所以\(a_i+t'-b_i*(y-1)\)必然小于\(0\)。
也就是说伤害变化值为负数,肯定是不优的。
可见从最优决策点向右总伤害值递减。
综上所述,这是一个单峰函数,具备可三分性。
贪心求出最大伤害
上面我们已经证明了这道题有可三分性,那对于确定的使用\(a_i\)的卡牌张数,我们该如何求出最大伤害呢?
这可以用贪心。
假设确定使用\(a_i\)共\(x\)张,则我们先定义一个\(res\)统计答案,初始化它为\(\sum_{i=1}^na_i\)。
由于使用\(a_i\)的卡牌张数是确定的,则对于第\(i\)张牌,它使用\(b_i\)能造成的伤害为\(b_i*x\)。
然后,我们用它使用\(b_i\)能造成的伤害,减去它使用\(a_i\)能造成的伤害,就得到了\(b_i*x-a_i\)。
显然,我们可以将这进行排序,然后选择最大的\(n-x\)个与\(res\)相加,这样就能清除原先选择\(a_i\)对\(res\)造成的贡献,并加上选择\(b_i\)对\(res\)造成的贡献。
具体实现详见代码。
代码
#include<bits/stdc++.h>
#define Tp template<typename Ty>
#define Ts template<typename Ty,typename... Ar>
#define Reg register
#define RI Reg int
#define Con const
#define CI Con int&
#define I inline
#define W while
#define N 100000
#define LL long long
#define Gmax(x,y) (x<(y)&&(x=(y)))
using namespace std;
int n,a[N+5],b[N+5];LL s[N+5];
class FastIO
{
private:
#define FS 100000
#define tc() (A==B&&(B=(A=FI)+fread(FI,1,FS,stdin),A==B)?EOF:*A++)
#define tn (x<<3)+(x<<1)
#define D isdigit(c=tc())
char c,*A,*B,FI[FS];
public:
I FastIO() {A=B=FI;}
Tp I void read(Ty& x) {x=0;W(!D);W(x=tn+(c&15),D);}
Ts I void read(Ty& x,Ar&... y) {read(x),read(y...);}
}F;
I LL GetAns(CI x)//求出在使用a[i]的卡牌张数为x时的最优答案
{
RI i;Reg LL res=0;for(i=1;i<=n;++i) res+=a[i],s[i]=1LL*b[i]*x-a[i];//初始化答案
for(sort(s+1,s+n+1),i=n;i^x;--i) res+=s[i];return res;//排序+贪心,返回答案
}
I LL Solve(RI l,RI r)//三分
{
RI i,mid1,mid2;Reg LL res=0,t;
W(r-l>2) mid1=l+(r-l)/3,mid2=r-(r-l)/3,GetAns(mid1)>GetAns(mid2)?r=mid2:l=mid1;//三分
for(i=l;i<=r;++i) t=GetAns(i),Gmax(res,t);return res;//求答案
}
int main()
{
RI i;for(F.read(n),i=1;i<=n;++i) F.read(a[i],b[i]);//读入数据
return printf("%lld",Solve(1,n)),0;//输出答案
}
【CCPC-Wannafly Winter Camp Day4 (Div1) I】咆咆咆哮(三分+贪心)的更多相关文章
- 2020 CCPC Wannafly Winter Camp Day1 C. 染色图
2020 CCPC Wannafly Winter Camp Day1 C. 染色图 定义一张无向图 G=⟨V,E⟩ 是 k 可染色的当且仅当存在函数 f:V↦{1,2,⋯,k} 满足对于 G 中的任 ...
- CCPC-Wannafly Winter Camp Day4 Div1 - 咆咆咆哮 - [三分+贪心]
题目链接:https://zhixincode.com/contest/18/problem/I?problem_id=267 题目描述 输入描述 输出描述 一行一个整数表示答案. 样例输入 1 32 ...
- Wannafly Winter Camp Day8(Div1,onsite) E题 Souls-like Game 线段树 矩阵乘法
目录 Catalog Solution: (有任何问题欢迎留言或私聊 && 欢迎交流讨论哦 Catalog @ Problem:传送门 Portal 原题目描述在最下面. 简单的 ...
- CCPC-Wannafly Winter Camp Day4 Div1 - 置置置换 - [DP]
题目链接:https://zhixincode.com/contest/18/problem/G?problem_id=265 题目描述 wls有一个整数 $n$,他想请你算一下有多少 $1...n$ ...
- CCPC-Wannafly Winter Camp Day4 Div1 - 最小边覆盖 - [线段树]
题目链接:https://zhixincode.com/contest/18/problem/C?problem_id=261 样例输入 1 4 21 23 4 样例输出 1 Yes 样例输入 2 4 ...
- CCPC-Wannafly Winter Camp Day4 Div1 - 夺宝奇兵 - [简单思维题]
题目链接:https://zhixincode.com/contest/18/problem/A?problem_id=259 题目描述 wls正在玩一个寻宝游戏. 宝藏一共有 $n$ 种,都藏在一个 ...
- 【CCPC-Wannafly Winter Camp Day4 (Div1) G】置置置换(动态规划)
点此看题面 大致题意: 求出有多少个长度为\(n\)的排列满足对于奇数位\(a_{i-1}<a_i\),对于偶数位\(a_{i-1}>a_i\). 考虑打表? 考虑每次只有一个数\(n\) ...
- 【CCPC-Wannafly Winter Camp Day4 (Div1) A】夺宝奇兵(水题)
点此看题面 大致题意: 有\(n\)种宝藏,每种各两个.让你依次获得\(1\sim n\)号宝藏,然后依次获得剩余的\(n\sim1\)号宝藏,求最少步数. 简单结论 其实这题有一个十分简单的结论,即 ...
- 【CCPC-Wannafly Winter Camp Day4 (Div1) C】最小边覆盖(简单题)
点此看题面 大致题意: 给你一个边集的子集,问你这可不可能是这张图的最小边覆盖. 大致思路 考虑到,如果一条边连接的两个点度数都大于等于\(2\),则这条边完全可以删去. 因此,我们只要判断是否存在这 ...
随机推荐
- U盘中病毒了
往U盘里拷东西的时候突然发现一个后缀名为exe图标却是文件夹的图标的文件.大概二三百K 按类型排序之后发现好几个这样的文件,大小都是一模一样的,名字分别跟我U盘里原先的文件夹对应,原本的文件夹都被设置 ...
- 2.4 Rust Ownership
What Is Ownership ownership这个单词有些不好翻译,刚开始就直接叫它“ownership”即可.这里简单说一下,我对它的理解, 从“数据结构与算法”的角度来看,ownershi ...
- java——io、字节流缓冲区拷贝文件、字节缓冲流
使用try catch finally关闭文件流: 写入文件: import java.io.*; public class exp{ public static void main(String[] ...
- SpringMVC---彻底解决/和/*的问题!到底该用哪一个?
出处: https://blog.csdn.net/sinat_33921105/article/details/81951156 在web开发中我们经常会遇到/和/*的问题,有的时候稍不注意就容易忘 ...
- Django开发常见问题
1.Django设置中文,和时区.静态文件指向 #========================================================== # 设置时区 注意注释上面的:L ...
- HTML5 video 连续播放视频
HTML Video标签属性 html页面代码 <video height="2160" id="playVideo" width="3840& ...
- ajax禁止浏览器缓存
把cache 设置为false ,把 ifModified 设置为true //工作计划function workprogram(date_time){ $.ajax({ asyn ...
- python学习之可变不可变
在python的数据类型中,整数.字符串.元组是不可变的:而列表.字典是可变的.所以不用C的思维来修改一个整数,它相当于重新定义了一个整数(原来的被覆盖掉了),名字和原来一样,但与前面的同名变量没有一 ...
- inventor删除不干净
AUTODESK系列软件着实令人头疼,安装失败之后不能完全卸载!!!(比如maya,cad,3dsmax等).有时手动删除注册表重装之后还是会出现各种问题,每个版本的C++Runtime和.NET f ...
- Oracle SQL Tuning Advisor 测试
如果面对一个需要优化的SQL语句,没有很好的想法,可以先试试Oracle的SQL Tuning Advisor. SQL> select * from v$version; BANNER --- ...