转载阮一峰博客:

www.ruanyifeng.com/blog/2018/06/javascript-this.html

一、问题的由来

 

学懂 JavaScript 语言,一个标志就是理解下面两种写法,可能有不一样的结果。

var obj = {

foo: function () {}

};

var foo = obj.foo;

// 写法一

obj.foo()

// 写法二

foo()

上面代码中,虽然obj.foo和foo指向同一个函数,但是执行结果可能不一样。请看下面的例子。

var obj = {

foo: function () { console.log(this.bar) },

bar: 1

};

var foo = obj.foo;

var bar = 2;

obj.foo() // 1

foo() // 2

这种差异的原因,就在于函数体内部使用了this关键字。很多教科书会告诉你,this指的是函数运行时所在的环境。对于obj.foo()来说,foo运行在obj环境,所以this指向obj;对于foo()来说,foo运行在全局环境,所以this指向全局环境。所以,两者的运行结果不一样。

这种解释没错,但是教科书往往不告诉你,为什么会这样?也就是说,函数的运行环境到底是怎么决定的?举例来说,为什么obj.foo()就是在obj环境执行,而一旦var foo = obj.foo,foo()就变成在全局环境执行?

本文就来解释 JavaScript 这样处理的原理。理解了这一点,你就会彻底理解this的作用。

二、内存的数据结构

 

JavaScript 语言之所以有this的设计,跟内存里面的数据结构有关系。

var obj = { foo:  5 };

上面的代码将一个对象赋值给变量obj。JavaScript 引擎会先在内存里面,生成一个对象{ foo: 5 },然后把这个对象的内存地址赋值给变量obj。

也就是说,变量obj是一个地址(reference)。后面如果要读取obj.foo,引擎先从obj拿到内存地址,然后再从该地址读出原始的对象,返回它的foo属性。

原始的对象以字典结构保存,每一个属性名都对应一个属性描述对象。举例来说,上面例子的foo属性,实际上是以下面的形式保存的。

{

foo: {

[[value]]: 5

[[writable]]: true

[[enumerable]]: true

[[configurable]]: true

}

}

注意,foo属性的值保存在属性描述对象的value属性里面。

三、函数

 

这样的结构是很清晰的,问题在于属性的值可能是一个函数。

var obj = { foo: function () {} };

这时,引擎会将函数单独保存在内存中,然后再将函数的地址赋值给foo属性的value属性。

{

foo: {

[[value]]: 函数的地址

...

}

}

由于函数是一个单独的值,所以它可以在不同的环境(上下文)执行。

var f = function () {};

var obj = { f: f };

// 单独执行

f()

// obj 环境执行

obj.f()

四、环境变量

JavaScript 允许在函数体内部,引用当前环境的其他变量。

var f = function () {

console.log(x);

};

上面代码中,函数体里面使用了变量x。该变量由运行环境提供。

现在问题就来了,由于函数可以在不同的运行环境执行,所以需要有一种机制,能够在函数体内部获得当前的运行环境(context)。所以,this就出现了,它的设计目的就是在函数体内部,指代函数当前的运行环境。

var f = function () {

console.log(this.x);

}

上面代码中,函数体里面的this.x就是指当前运行环境的x。

var f = function () {

console.log(this.x);

}

var x = 1;

var obj = {

f: f,

x: 2,

};

// 单独执行

f() // 1

// obj 环境执行

obj.f() // 2

上面代码中,函数f在全局环境执行,this.x指向全局环境的x。

在obj环境执行,this.x指向obj.x。

回到本文开头提出的问题,obj.foo()是通过obj找到foo,所以就是在obj环境执行。一旦var foo = obj.foo,变量foo就直接指向函数本身,所以foo()就变成在全局环境执行。

JS的this原理的更多相关文章

  1. Sea.Js的运行原理(转)

    1.CMD(Common Module Definition)规范 Sea.js采用了和Node相似的CMD规范,使用require.exports和module来组织模块.但Sea.js比起Node ...

  2. 深入研究Node.js的底层原理和高级使用

    深入研究Node.js的底层原理和高级使用

  3. JavaScript是如何工作的: CSS 和 JS 动画底层原理及如何优化它们的性能

    摘要: 理解浏览器渲染. 原文:JavaScript是如何工作的: CSS 和 JS 动画底层原理及如何优化它们的性能 作者:前端小智 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 这是专门探索 J ...

  4. vue.js响应式原理解析与实现

    vue.js响应式原理解析与实现 从很久之前就已经接触过了angularjs了,当时就已经了解到,angularjs是通过脏检查来实现数据监测以及页面更新渲染.之后,再接触了vue.js,当时也一度很 ...

  5. 深入解析vue.js响应式原理与实现

    vue.js响应式原理解析与实现.angularjs是通过脏检查来实现数据监测以及页面更新渲染.之后,再接触了vue.js,当时也一度很好奇vue.js是如何监测数据更新并且重新渲染页面.vue.js ...

  6. 如何编写高质量的js代码--底层原理

    转自: 如何编写高质量的 JS 函数(1) -- 敲山震虎篇   本文首发于 vivo互联网技术 微信公众号 链接:https://mp.weixin.qq.com/s/7lCK9cHmunvYlbm ...

  7. JS简单回弹原理

    /* *JS简单回弹原理 */ <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "ht ...

  8. 函数式 js 接口实现原理,以及 lodash/fp 模块

    函数式 js 接口 之前在 youtube 上看到一个技术视频,讲“underscore.js的接口为什么不好用”,以及什么样的接口更好用.演讲者是 lodash.js 的作者,他提出了一种“全面函数 ...

  9. js瀑布流 原理实现揭秘 javascript 原生实现

    web,js瀑布流揭秘 瀑布流再很久之前流行,可能如我一样入行晚的 ,可能就没有机会去使用.但是这个技术终究是个挺炫酷的东西,花了一个上午来研究,用原生js实现了一个,下面会附上源码,供大家解读. 说 ...

  10. Deffered.js的实现原理

    在艾伦的推荐下,看了一个日本人写的延时加载库,非常轻量,写的很棒.作为我的源码学习的第一编. 在认真看了两天之后,才看懂它的实现原理,我下面把通自己的理解,进行了精简.只程现原理,方便日后的回顾.&l ...

随机推荐

  1. 谷歌浏览器使用SelectorGadget和Xpath Helper获取xpath和css path

    在上篇文章里,介绍了如何在火狐浏览器中获取网页元素的xpath和css path. 这篇文章将介绍,在谷歌浏览器中使用SelectorGadget和Xpath Helper实现同样功能. 这两个谷歌浏 ...

  2. Remote Debugging Android Devices

    Remote Debugging Android Devices //在电脑上远程调试安卓设备 By Kayce Basques Technical Writer at Google By Meggi ...

  3. appium(9)-uiautomator UiSelector

    uiautomator UiSelector Appium enables searching using UiSelectors. UiScrollable is also supported.// ...

  4. Shell中括号的作用

    Shell中括号的作用 作者:Danbo 时间:2015-8-7 单小括号() ①.命令组.括号中的命令将会断开一个子Shell顺序执行,所以括号中的变量不能被脚本余下的部分使用.括号中多个命令之间用 ...

  5. Intellij IDEA 修改代码后自动编译更新

    Intellij IDEA 一些不为人知的技巧 问题描述: Intellij IDEA 调试修改时,改动页面和 java 文件后,无法立刻看到变化,需要手动重启服务. 问题原因: 在 IDEA tom ...

  6. 关于<context:annotation-config/>配置

    对于spring项目的一些配置,一直感到有些混乱,今天看到一前辈总结的特别好,把自己的理解贴在这里,有不当的地方,后续继续学习: 当我们使用@Autowired.@Required等这些注解时,就要在 ...

  7. hihocoder 挑战赛9 A.好配对(思维题目 防止超时)

    #1123 : 好配对 时间限制:1000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 给定两个序列a和b,每个序列中可能含有重复的数字. 一个配对(i,j)是一个好配对当从第一个序列中选 ...

  8. Codeforces Round #304 (Div. 2) C. Soldier and Cards —— 模拟题,队列

    题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/546/C 题解: 用两个队列模拟过程就可以了. 特殊的地方是:1.如果等大,那么两张牌都丢弃 : 2.如果 ...

  9. jmeter使用笔记——脚本录制,JMeter使用plugins插件进行服务器性能监控

    脚本录制: 1.badboy录制 2.代理服务器录制 ①工作台添加HTTP代理服务器 ②设置目标控制器,分组,排除模式,包含模式(使用正则表达式筛选) ③设置浏览器,手动设置代理服务器,localho ...

  10. android:Android中用文件初始化sqlite数据库

    很多时候在应用安装初始化时,需要创建本地数据库,同时为数据库添加数据,之后再从数据库中读取数据. 这里有2个思路 1.先在本地创建一个能支持android使用的sqlite数据库文件,启动时,用现成的 ...