参数发送进程:

CString csCmd=AfxGetApp()->m_lpCmdLine;
if (!csCmd.IsEmpty())
{
pWndPrev->SendMessage(MYWM_NEWPARAM,0,(LPARAM)(&csCmd));
}

  参数接受进程:

CString csCmd=_T("");
CString* pStr = (CString*) lParam;
ASSERT(pStr!=NULL);
csCmd = *pStr;

  经过测试不起作用,不过如果我传的是一个常量指针,那就可以起作用,例如:

发送进程:

pWndPrev->SendMessage(MYWM_NEWPARAM,0,(LPARAM)(char*)("我是一只小小鸟。。。"));

  接受进程:

CString csCmd=_T("");
csCmd = (char *)lParam;

  不知其所以然。。。进程私有空间?如果是私有空间,那么为什么常量字符串可以传递成功?。。。不知其所以然。。。

那么,如果我将参数先强制转化为常量字符串,然后传递可行呢?

发送进程:

CString csCmd=AfxGetApp()->m_lpCmdLine;
if (!csCmd.IsEmpty())
{
pWndPrev->SendMessage(MYWM_NEWPARAM,0,(LPARAM)((char*)((LPCTSTR)csCmd)));
}

  接受进程如上面不变。

得到结果,接受进程没有崩溃,但是取出来的字符串是乱码。。。

不知其所以然,应该就是进程私有空间不可侵犯吧

然后看到了《用WM_COPYDATA实现进程通信》和《浅谈进程间的消息传递》,尝试试试WM_COPYDATA来实现,吼吼~

发送进程:

接受进程:

发现一个问题,发送进程不可以使用PostMessage来发送消息,否则接受进程接受不到实际参数,估计是因为PostMessage发送后直接返回,然后在接受进程未取出数据之前,数据就已经被销毁导致的,查资料,找到《浅谈Sendmessage 和Postmessage 》中关于这一点有说明:

3)SendMessage发送WM_COPYDATA消息在进程间传送数据
WM_COPYDATA消息主要目的是允许在进程间传递少量只读数据。SDK文档推荐用户使用SendMessage()函数,接收方在数据复制完成前不返回,这样发送方就不可能删除和修改数据。

说明自己的判断是正确的,那么还有个问题,WM_COPYDATA是如何实现参数传递从而完成进程间通信的呢?肯定不是普通的消息响应。

查询资料《浅谈进程间的消息传递》得知:

13 WM_COPYDATA消息
  WM_COPYDATA是一种非常强大却鲜为人知的消息。当一个应用向另一个应用传送数据时,发送方只需使用调用SendMessage函数,参数是目的窗口的句柄、传递数据的起始地址、WM_COPYDATA消息。接收方只需像处理其它消息那样处理WM_COPY DATA消息,这样收发双方就实现了数据共享。
  WM_COPYDATA是一种非常简单的方法,它在底层实际上是通过文件映射来实现的。它的缺点是灵活性不高,并且它只能用于Windows平台的单机环境下。

什么是文件映射?见《把脉VC++》第12章。

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