消息队列Handler的用法
下面是每隔一段时间就执行某个操作,直到关闭定时操作:
final Handler handler = new Handler();
Runnable runnable = new Runnable(){
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
// 在此处添加执行的代码
secondImage.setVisibility(View.VISIBLE);
secondImage.startAnimation(inAnimation);
handler.postDelayed(this, 150);// 150是延时时长
}
};
handler.postDelayed(runnable, 150);// 打开定时器,执行操作
handler.removeCallbacks(this);// 关闭定时器处理
下面是隔一段时间后执行某个操作一次,执行完后,不再执行
final Handler handler = new Handler();
runCount = 0;// 全局变量,用于判断是否是第一次执行
Runnable runnable = new Runnable() { @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
if (runCount == 1) {// 第一次执行则关闭定时执行操作
// 在此处添加执行的代码
secondImage.setVisibility(View.VISIBLE);
secondImage.startAnimation(inAnimation);
handler.removeCallbacks(this);
}
handler.postDelayed(this, 150);
runCount++;
} };
handler.postDelayed(runnable, 1000);// 打开定时器,执行操作
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