TOJ 3134: 渊子赛马修改版
3134: 渊子赛马修改版
Total Submit: 458 Accepted:148
Description
赛马是一古老的游戏,早在公元前四世纪的中国,处在诸侯割据的状态,历史上称为“战国时期”。在魏国作官的孙膑,因为受到同僚庞涓的迫害,被齐国使臣救出后,到达齐国国都。
赛马是当时最受齐国贵族欢迎的娱乐项目。上至国王,下到大臣,常常以赛马取乐,并以重金赌输赢。田忌多次与国王及其他大臣赌输赢,屡赌屡输。一天他赛马又输了,回家后闷闷不乐。孙膑安慰他说:“下次有机会带我到马场看看,也许我能帮你。”
孙膑仔细观察后发现,田忌的马和其他人的马相差并不远,只是策略运用不当,以致失败。
比赛前田忌按照孙膑的主意,用上等马鞍将下等马装饰起来,冒充上等马,与齐王的上等马比赛。第二场比赛,还是按照孙膑的安排,田忌用自己的上等马与国王的中等马比赛,在一片喝彩中,只见田忌的马竟然冲到齐王的马前面,赢了第二场。关键的第三场,田忌的中等马和国王的下等马比赛,田忌的马又一次冲到国王的马前面,结果二比一,田忌赢了国王。
就是这么简单,现在渊子也来赛一赛马。假设每匹马都有恒定的速度,所以速度大的马一定比速度小的马先到终点(没有意外!!)。最后谁赢的场数多于对手,谁就是赢家(可能没有赢家)。渊子有N匹马参加比赛。对手的马的数量与渊子马的数量一样,并且知道所有的马的速度。聪明的你来预测一下这场世纪之战的结果,看看渊子能否赢得比赛。
Input
有多组测试数据。
每组测试数据包括3行:
第一行输入N(1≤N≤10000)。表示马的数量。
第二行有N个整型数字,即渊子的N匹马的速度。
第三行有N个整型数字,即对手的N匹马的速度。
当N为0时退出。
Output
若通过聪明的你精心安排,如果渊子能赢得比赛,那么输出"Win";
若最好情况只能打平,则输出"Draw";否则输出"Lost"。
Sample Input
3
2 6 9
3 7 11
0
Sample Output
Win
贪心,田忌赛马就是拿你最好的马和别人差的马比,好的和别人较次的马比,是博弈啊,所以贪心轻轻松松解决没有平局的情况。这种有平局的情况是什么呢?我需要分析四种情况,会造成胜负的,显然两个均相等是没有胜负的就不需要对ans进行操做
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
int a[],b[];
using namespace std;
int main()
{
int n;
while(scanf("%d",&n),n)
{
for(int i=; i<n; i++)
scanf("%d",&a[i]);
sort(a,a+n);
for(int i=; i<n; i++)
scanf("%d",&b[i]);
sort(b,b+n);
int bj=,bk=,ej=n-,ek=n-,ans=;
for(int i=; i<n; i++)
{
if(a[bj]>b[bk])bj++,bk++,ans++;
else if(a[ej]>b[ek])ej--,ek--,ans++;
else if(a[ej]<b[ek])bj++,ek--,ans--;
else if(a[ej]==b[ek])
{
if(a[bj]<b[ek])ans--;
bj++,ek--;
}
}
if(ans>)
printf("Win\n");
else if(ans==)
printf("Draw\n");
else printf("Lost\n");
}
return ;
}
Source
TOJ 3134: 渊子赛马修改版的更多相关文章
- TZOJ 3134: 渊子赛马修改版
描述 赛马是一古老的游戏,早在公元前四世纪的中国,处在诸侯割据的状态,历史上称为“战国时期”.在魏国作官的孙膑,因为受到同僚庞涓的迫害,被齐国使臣救出后,到达齐国国都. 赛马是当时最受齐国贵族欢迎的娱 ...
- YTU 1005: 渊子赛马
1005: 渊子赛马 时间限制: 1000 Sec 内存限制: 64 MB 提交: 338 解决: 49 题目描述 赛马是一古老的游戏,早在公元前四世纪的中国,处在诸侯割据的状态,历史上称为&qu ...
- ACM-渊子赛马
题目: 赛马是一古老的游戏,早在公元前四世纪的中国,处在诸侯割据的状态,历史上称为“战国时期”.在魏国作官的孙膑,因为受到同僚庞涓的迫害,被齐国使臣救出后,到达齐国国都. 赛马是当时最受齐国贵族欢迎的 ...
- 杭电ACM分类
杭电ACM分类: 1001 整数求和 水题1002 C语言实验题——两个数比较 水题1003 1.2.3.4.5... 简单题1004 渊子赛马 排序+贪心的方法归并1005 Hero In Maze ...
- 转载:hdu 题目分类 (侵删)
转载:from http://blog.csdn.net/qq_28236309/article/details/47818349 基础题:1000.1001.1004.1005.1008.1012. ...
- php实现 简单密码(代码颜色变化)
php实现 简单密码(代码颜色变化) 一.总结 一句话总结:写代码的时候一定要关注代码的颜色变化,不然低级错误害死人.常量变量会有不同颜色,所以$str少$符号变成常量的时候很容易发现. 1.变量$ ...
- java笔试之简单密码
密码是我们生活中非常重要的东东,我们的那么一点不能说的秘密就全靠它了.哇哈哈. 接下来渊子要在密码之上再加一套密码,虽然简单但也安全. 假设渊子原来一个BBS上的密码为zvbo9441987,为了方便 ...
- Java练习 SDUT-1211_英文金曲大赛
英文金曲大赛 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 我们在"渊子数"的题目中已经了解了渊子 ...
- test_3 简单密码破解
题目描述:密码是我们生活中非常重要的东东,我们的那么一点不能说的秘密就全靠它了.哇哈哈. 接下来渊子要在密码之上再加一套密码,虽然简单但也安全. 假设渊子原来一个BBS上的密码为zvbo9441987 ...
随机推荐
- find搜索文件系统,实时搜索
find搜索文件系统.实时搜索 find[目录][条件][动作] [目录] 不输入目录代表当前目录 find find /etc ----------------------------------- ...
- 利用自定义消息处理函数的WPARAM或LPARAM参数传递指针
有自定义消息: #define WM_TEST WM_USER+121 消息处理函数: afx_msg void OnTest(WPARAM wParam,LPARAM lParam); 该消息是一个 ...
- SQL Server 2008 转换为 SQL 2005 数据库 脚本生成
Tips: 本文讨论如何把数据库从SQL Server 2008版本降低到2005,因为在本地开发是以SQL Server 2008 Express Edition版本进行的,而主机提供商现在提供的M ...
- CodeForces 219D Choosing Capital for Treeland (树形DP)
题意:给一个树形图,n个节点,n-1条有向边,要求选一个节点作为根,使需要改变方向的边的数目最少.并输出所有可能作为根的点. 思路: 先随便一个点进行DFS,计算将每棵子树的边全部往下时,所需要的费用 ...
- (转)SpringMVC学习(二)——SpringMVC架构及组件
http://blog.csdn.net/yerenyuan_pku/article/details/72231385 相信大家通过前文的学习,已经对SpringMVC这个框架多少有些理解了.还记得上 ...
- 树形DP 统计树中长度为K的路径数量——Distance in Tree
一.问题描述 给出一棵n个节点的树,统计树中长度为k的路径的条数(1<=n<=50000 , 1<=k<=500). 二.解题思路 设d[i][k]表示以i为根节点长度为k的路 ...
- 换个语言学一下 Golang (5)——运算符
运算符用于在程序运行时执行数学或逻辑运算. Go 语言内置的运算符有: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 其他运算符 接下来让我们来详细看看各个运算符的介绍. 算术运算符 下表 ...
- Robot Framework(十一) 执行测试用例——后处理输出
3.3后处理输出 在测试执行期间生成的XML输出文件可以在之后由rebot工具进行后处理,该工具是Robot Framework的组成部分.在测试执行期间生成测试报告和日志时会自动使用它,但在执行后也 ...
- assign, retain, copy, weak, strong
一.assign, retain, copy 的区别(引用计数 RC reference count) 参考:IOS基础:retain,copy,assign及autorelease 1. 假设你用m ...
- html5/css3响应式页面开发总结
一,自适应和响应式的区别 自适应是一套模板适应所有终端,但每种设备上看到的版式是一样的,俗称宽度自适应. 响应式一套模板适应所有终端,但每种设备看到的版式可以是不一样的. 虽然响应式/自适应网页设计会 ...