四种启动模式

  • standard(默认)
  • singleTop
  • singleTast
  • singleInstance

standard(默认)

系统默认的启动模式。

Android是使用返回栈来管理活动的,在standard模式下,每当启动一个新的活动,它就会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置。

对于使用standard模式的活动,系统不会在乎这个活动是否已经在返回栈中存在,而是每次启动活动都会创建该活动的一个新的实例

MainActivity.java:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("Data", this.toString());
setContentView(R.layout.activity_main);
Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MainActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}

连续点击两次按钮,LogCat信息如下:

从日志中可以看出,每点击一次Activity就会创建出一个新的MainActivity实例,此时在栈中也会存在三个MainActivity实例,所以如果需要退出程序的话需要连续点击三次Back键才能退出

standard模式原理示意图:

singleTop

android:launchMode="singleTop"

当活动的启动模式指定为singleTop,在启动活动时,如果发现该返回栈的栈顶已经是该活动时,则认为可以直接使用它,不会在创建新的活动实例

然后MainActivity点击按钮启动修改为SecondActivity

Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);

SecondActivity.java:

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("Data", this.toString());
setContentView(R.layout.second_layout);
Button button = (Button) findViewById(R.id.button_2);
button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Intent intent = new Intent(SecondActivity.this, MainActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}

返回栈栈顶活动:MainActivity --> SecondActivity -->MainActivity

在SecondActivity中启动MainActivity,因为栈顶活动变成了SecondActivity,所以会创建一个新的MainActivity实例。按Back键返回到SecondActivity,再按一个Back返回到MainActivity,再次按Back才会退出程序

singleTop模式原理示意图:

singleTask

当活动的启动模式指定为singleTask,每次启动该活动时,首先会在返回栈中检查是否存在该活动的实例,如果发现已经存在就直接使用该实例,并把这个活动之上的所有活动统统出栈,如果没有发现就会创建一个新的活动实例。

android:launchMode="singleTask"

在MainActivity中添加onRestart()方法,并打印日志:

@Override
protected void onRestart() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onRestart();
Log.d("Data", "onRestart_MainActivity");
}

在SecondActivity中添加onDestroy()方法,并打印日志:

@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
Log.d("Data", "onDestroy_SecondActivity");
}

在 FirstActivity 界面点击按钮进入到 SecondActivity,然后在SecondActivity 界面点击按钮,又会重新进入到 FirstActivity,日志如下:

在 SecondActivity 中启动 FirstActivity 时,会发现返回栈中已经存在一个 FirstActivity 的实例,并且是在 SecondActivity 的下面,于是 SecondActivity 会从返回栈中出栈,而 FirstActivity 重新成为了栈顶活动,因此FirstActivity 的 onRestart()方法和 SecondActivity 的 onDestroy()方法会得到执行。 现在返回栈中应该只剩下一个 FirstActivity 的实例了,按一下 Back 键就可以退出程序。

singleTask原理示意图:

singleInstance

指定为singleInstance模式的活动会启用一个新的返回栈来管理这个活动,不管是哪个应用程序来访问这个活动,都共用的同一个返回栈,解决了共享活动实例的问题

修改SecondActivity的启动模式

android:launchMode="singleInstance"

修改MainActivity中onCreate()方法中的Log.d()方法,打印返回栈的ID

Log.d("Data", "MainActivity Task id is "+getTaskId());

修改SecondActivity:

Log.d("Data", "SecondActivity Task id is "+getTaskId());
Intent intent = new Intent(SecondActivity.this, ThirdActivity.class);

ThirdActivity:

Log.d("Data", "ThirdActivity Task id is "+getTaskId());

日志如下:

由此可看出SecondActivity的ID不同其他两个Activity,这说明SecondActivity存放在一个单独的返回栈中,这个栈中只有SecondActivity活动

singleInstance模式示意图


注:文中内容和模式示意图来自于郭霖大神的《第一行代码

Android四种启动模式的更多相关文章

  1. Android 四种启动模式 已看晕

    http://blog.csdn.net/zdw890412/article/details/7386314  //有点乱 http://www.cnblogs.com/fanchangfa/arch ...

  2. Android中Activity的四种启动模式

    要了解Android的启动模式先要了解一下Activity的管理方式: 1.Activity的管理机制 Android的管理主要是通过Activity栈来进行的.当一个Activity启动时,系统根据 ...

  3. 关于android的Activity的四种启动模式

    最近做项目遇到一个问题,当触摸屏幕的时候通过intent启动activity,发现会启动多次,而后查阅资料,发现,原来是activity的模式设置问题. Activity的启动模式可以通过Androi ...

  4. Android Activity 的四种启动模式 lunchMode 和 Intent.setFlags();singleTask的两种启动方式。

    原文:Android Activity 的四种启动模式 lunchMode 和 Intent.setFlags();singleTask的两种启动方式. Android Activity 的四种启动模 ...

  5. Android 关于Activity的四种启动模式的简单介绍

    Activity启动模式设置: <activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standar ...

  6. Android之Activity系列总结(三)--Activity的四种启动模式

    一.返回栈简介 任务是指在执行特定作业时与用户交互的一系列 Activity. 这些 Activity 按照各自的打开顺序排列在堆栈(即返回栈,也叫任务栈)中. 首先介绍一下任务栈: (1)程序打开时 ...

  7. Android -- Activity的生命周期,Activity四种启动模式 Standard, SingleTop,SingleTask,SingleInstance

    1. 示例图 . 这七个方法定义了Activity的完整生命周期.实现这些方法可以帮助我们监视其中的三个嵌套生命周期循环:  Activity的完整生命周期自第一次调用onCreate()开始,直至调 ...

  8. Android Activity 四种启动模式

    task和back stack(任务和回退栈) 任务启动,task被加入到回退栈的栈顶,返回的时候回退栈的栈顶任务会被弹出,并被销毁,栈中的前一任务恢复运行,当activity销毁是,系统不会保留ac ...

  9. Android学习笔记四:activity的四种启动模式

    Activity有四种启动模式:standard,singleTop,singleTask,singleInstance. 1.standard:标准启动模式 默认模式,这个模式下启动的Activit ...

随机推荐

  1. HDU 1253:胜利大逃亡(简单三维BFS)

    pid=1253">胜利大逃亡 Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/ ...

  2. git 强制覆盖,分支合并

    强制合并 git fetch --all && git reset --hard origin/master && git pull 合并代码 git commit - ...

  3. redis 3.0.1 在CentOS上的安装

    一.下载 wget http://download.redis.io/releases/redis-3.0.1.tar.gz 二.解压 tar xzf redis-3.0.1.tar.gz 三.进入 ...

  4. who命令

    who1.c #include <stdio.h>#include <utmp.h>#include <fcntl.h>#include <unistd.h& ...

  5. [转]FTP服务器搭建

    下面先说第一中方法: 1.在win7上先开启ftp服务:这里点击确定后,可能会要等一会儿,完成后有时系统会提示重启 2.打开   计算机-->管理-->   在这里我们可以看见刚刚添加的服 ...

  6. 你必须了解的java内存管理机制(二)-内存分配

    前言 在上一篇文章中,我们花了较大的篇幅去介绍了JVM的运行时数据区,并且重点介绍了栈区的结构及作用,相关内容请猛戳!在本文中,我们将主要介绍对象的创建过程及在堆中的分配方式. 相关链接(注:文章讲解 ...

  7. Edit conflicts

    Edit conflicts 当副本修改处和服务器版本相同处被修改并下载到本地时,就会发生文件冲突. 操作步骤如下所示: Ø 执行"SVN Update" Ø 若发生冲突,会出现如 ...

  8. iOS 优化方案浅析

    本文转载至 http://mobile.51cto.com/iphone-413256.htm Windows独特的注册表机制以及复杂的进程.内存管理,给了很多PC“优化”类软件极大的机遇,比如奇虎3 ...

  9. java四种线程池简介,使用

    为什么使用线程池 1.减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务. 2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止消耗过多的内存 3.web项目应该创建统 ...

  10. cmake中的变量和命令的大小写

    1 cmake中要特别注意命令和变量的大小写 2 cmake的内置命令是不区分大小写的 3 cmake内置变量是区分大小写的,或者干脆就说,cmake的所有变量都是区分大小写的 这就是变量和命令的不同 ...