C++设计模式实现--策略(Strategy)模式
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载。 https://blog.csdn.net/L_Andy/article/details/30489331
一. 举例说明
曾经做了一个程序,程序的功能是评价几种加密算法时间。程序的使用操作不怎么变,变的是选用各种算法。
结构例如以下:

Algorithm:抽象类。提供算法的公共接口。
RSA_Algorithm:详细的RSA算法。
DES_Algorithm:详细的DES算法。
BASE64_Algorithm:详细的Base64算法。
在使用过程中。我仅仅须要对外发布Algorithm_Context这个类及接口就可以。
代码实现:
- //策略类
- class Algorithm
- {
- public:
- virtual void calculate() = 0;
- };
- //详细RSA算法
- class RSA_Algorithm : public Algorithm
- {
- public:
- void calculate() { cout<<"RSA algorithm..."<<endl; }
- };
- //详细DES算法
- class DES_Algorithm : public Algorithm
- {
- public:
- void calculate() { cout<<"DES algorithm..."<<endl; }
- };
- //详细Base64算法
- class BASE64_Algorithm: public Algorithm
- {
- public:
- void calculate() { cout<<"Base64 algorithm..."<<endl; }
- };
- //策略上下文
- class Algorithm_Context
- {
- private:
- Algorithm *m_ra;
- public:
- Algorithm_Context(Algorithm *ra) { m_ra = ra; }
- ~Algorithm_Context() { delete m_ra; }
- void calculate() { m_ra->calculate(); }
- };
- //測试代码
- int main()
- {
- Algorithm_Context context(new RSA_Algorithm()); //使用详细算法
- context.calculate();
- return 0;
- }
一. 策略模式
定义:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间能够互相替换。此算法的变化。不会影响到使用算法的客户。

这里的关键就是将算法的逻辑抽象接口(DoAction)封装到一个类中(Context)。再通过托付的方式将详细的算法实现托付给详细的 Strategy 类来实现(ConcreteStrategeA类)。
策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看。全部这些算法完毕的都是同样的工作,仅仅是实现不同,它能够以同样
的方式调用全部的算法。降低了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
策略模式的长处是简化了单元測试,由于每一个算法都有自己的类,能够通过自己的接口单独測试。
策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现能够用它来封装差点儿不论什么类型的规则。仅仅要在分析过程中听到须要在不同实践应用不同
的业务规则,就能够考虑使用策略模式处理这样的变化的可能性。
C++设计模式实现--策略(Strategy)模式的更多相关文章
- Head First 设计模式 - 01. 策略 (Strategy) 模式
当涉及到"维护"时,为了"复用"目的而使用继承,结局并不完美 P4 对父类代码进行修改时,影响层面可能会很大 思考题 利用继承来提供 Duck 的行为,这会导致 ...
- 策略(strategy)模式
Head First一书中对于策略(strategy)模式的正式定义是:策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 为了介绍这个算法,书中讲了 ...
- Java 实现策略(Strategy)模式
策略模式:行为型模式 将同一行为,不同的处理算法分别封装起来.让它们之间能够互相替换 1. 定义一个超类型接口,及 行为方法 2. 定义不同的实现类,实现该行为的 不同的算法 /** * 策略模式:针 ...
- 设计模式C++实现(1)——策略(Strategy)模式
目录 策略模式 应用案例 实现的关键 Talk is cheap,let's See The Code 设计思想 参考 策略模式 策略模式定义了一系列算法和行为(也就是策略),他们可以在运行时相互替换 ...
- c#设计模式之策略者模式(Strategy Pattern)
场景出发 假设存在如下游戏场景: 1:角色可以装备木剑,铁剑,魔剑3种装备,分别对怪物造成20HP,50HP,100HP伤害(未佩戴装备则无法攻击); 2角色可以向怪物攻击,一次攻击后损失角色所佩戴装 ...
- C#设计模式(20)——策略者模式(Stragety Pattern)
一.引言 前面主题介绍的状态模式是对某个对象状态的抽象,而本文要介绍的策略模式也就是对策略进行抽象,策略的意思就是方法,所以也就是对方法的抽象,下面具体分享下我对策略模式的理解. 二.策略者模式介绍 ...
- HeadFirst设计模式(一)策略者模式
最近在看HeadFirst设计模式一书,作为一个半路出家的程序员,感觉很多东西需要学习,学习的路程中有些东西学了当时觉得理解了,但日常工作中没有使用到渐渐的自己就忘记了.--------------- ...
- 设计模式C++描述----15.策略(Strategy)模式
一. 举例说明 以前做了一个程序,程序的功能是评价几种加密算法时间,程序的使用操作不怎么变,变的是选用各种算法. 结构如下: Algorithm:抽象类,提供算法的公共接口. RSA_Algorith ...
- 《Head First 设计模式》ch.1 策略(Strategy)模式
策略模式 定义了算法族,分别封装起来,让它们可以互相替换,让算法的变化独立于使用算法的客户. 模式名词的意义 威力强大,交流的不止是模式名称,而是一整套模式背后所象征的质量.特性.约束 用更少的词汇做 ...
随机推荐
- poj 2253(kruskal)
Frogger Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 34968 Accepted: 11235 Descrip ...
- java webservice wsimport 无法将名称 'soapenc:Array' 解析为 'type definition' 组件 时对应的解决方法
(一):代码如下: package com.enso.uploaddata; import org.apache.axis.client.Call; import org.apache.axis.cl ...
- BZOJ1003物流運輸 DP + SPFA
@[DP, SPFA] Description 物流公司要把一批货物从码头A运到码头B.由于货物量比较大,需要\(n\)天才能运完.货物运输过程中一般要转 停好几个码头.物流公司通常会设计一条固定的运 ...
- Linux 端口防火墙
举例: 开放10000端口的解决步骤如下: 1.修改/etc/sysconfig/iptables文件,增加如下一行: -A RH-Firewall-1-INPUT -m state --state ...
- 【mac IntelliJ Idea】mac上 idea快速重写父类方法 快捷键
windows上快捷键: Ctrl+O Mac上快捷键: command+O 在要重写父类方法的位置 ,按下快捷键,然后选择要重写的方法即可.
- Hibernate注解详解
一.实体Bean 每个持久化POJO类都是一个实体Bean, 通过在类的定义中使用 @Entity 注解来进行声明. 声明实体Bean @Entitypublic class Flightimplem ...
- android clipRect Op.xxx各个参数理解
有点小啰嗦的一篇学习笔记,可以直接看最后得出的结论:前面的各种图片和说明都是为最后的结论服务的 1)剪切:和平常画图工具剪切的作用一样,在画布上剪切一个区域,比如剪切一个Rect区域,画布canvas ...
- 百科知识 epub文件如何打开
.epub 简介 EPub是一个自由的开放标准,属于一种可以"自动重新编排"的内容:也就是文字内容可以根据阅读设备的特性,以最适于阅读的方式显示.EPub档案内部使用了XHTML或 ...
- Odoo calendar 提醒器
Odoo calendar 提供了一个提醒功能,它包含邮件通知以及web client弹窗功能 创建日历事件的时候,可以设置提醒器 Meeting [ calendar.event ] ...
- jdk的动态代理源代码解析
先看一下JDK的动态是怎么用的. package dynamic.proxy; import java.lang.reflect.InvocationHandler; import java.lang ...