1 模型制作

2 UVW贴图展开

1 打开材质编辑器,给模型一个材质(以后应该以这个材质生成uvw展开,进而生成贴图,贴图绘制完毕后,再贴回这个材质中,就完成了给模型加贴图的操作)

2 在编辑面板中添加 uvw展开,在uvw中选择面

3 点击uvw展开中的 编辑,可看到uvw展开界面

4 以展开一个立方体的6个面为例,选中立方体的任何一个面和uvw展开界面中的uv是对应的,逐个调整每个面的贴图位置即可(特殊说明,默认情况下,立方体的两个对称面的uv会重叠在一起,分开的方法是,在视图中选择要分开的面,然后按ctrl+d或者在重叠的uv上右键也有这个选项,就可以分离这两个对称面的uv,同理也可以进行焊接重新连接)

5 uv展开后可以用 1 Texporter这个插件生成tga或者jpg等格式的文件,2直接对uvw中的有效区域截屏然生成jpg,tga等格式图片后拿到ps中去缩放

6 把生成的文件放到ps中进行贴图绘制

7 把绘制好的贴图放回到最开始的材质中,具体步骤,打开材质编辑器(3dmax2013中材质分精简模式和slate模式,可在材质编辑器模式菜单中选择,其中精简模式就是跟max2013之前版本相同的材质编辑器),在漫反射中选位图然后选择画好的贴图,贴图就通过材质贴到了模型上,可以点击材质编辑器的让贴图时时渲染在模型上,以便看效果

3 绘制贴图

1

4 模型导出

5 插件Texporter的下载与安装

3dmax2009 贴图展开工具下载地址

Texporter 3.5.23.10

http://www.softpedia.com/progDownload/Texporter-Download-109634.html

安装:选择3damx2009根目录即可

安装完后,在3dmax的plugins目录下有Texporter.dlu这个文件

特殊说明

1 材质移除

2 如何生成多张贴图

材质,贴图,uv,模型是一一对应的

在把材质给模型的时候,选择模型的一部分比如头部,然后把材质付给头部,这时选择头部并添加uv展开编辑器,只展开头部贴图即可,因为材质只付给了头部,uv是和头部对应的

其他部位同理都可以展开成单个贴图,如果所有部位展开到一张贴图可能会太挤了。

3 调整网格大小



4 建筑制作技巧样条线

做建筑,特别是规则建筑,比如室内布局,往往需要从2维图布局图(可以由autocad等作图工具制作)做起
3dmax中可以简略用样条线设计布局,然后从样条线拉出墙体,由墙体延伸出地表
样条线也适合制作类似窗户直接通过二维样条线拉出3维窗户
这样做的好处是整个模型是一个整体,而非多个单独的模型

具体方法
调整好3dmax网格大小,这个主要做参照用,用线在顶视图做出二维图形,
然后把做好的线转换为可编辑样条线
如果要做类似环形的结构,先把内外的线都转换成样条线,再用附加(对样条线右键-附加)命令把两个样条线附加到一起
然后使用修改器-网格编辑-挤出,,结果

5 调整坐标轴到模型中心



6 关于多材质的说明

一面墙(可以认为是个cube),内外可以不同材质,那么这个cube上就2个材质了,要尽量避免这种情况,(对于整个建筑,只用一个材质,或大量材质都不好,注意合里组合)
做多个模型时注意好拆分,同材质的尽量在一起,不同材质尽量分开

7 关于无法焊接,面多了,删除无法补回问题

可编辑多边形下
焊接,封口等经常会遇到失效问题,目前模糊知道跟法线,3角面有关
对于目标焊接,要保证焊接的两点中间没有面,目前最好用的方法是把附近相关面删除重做
删除面无法补全问题,这个跟目标焊接类似同一问题,补面的时候尝试从不同边挤出两个三小面,然后焊接两个三角面,合并成一个四边形

8 建筑模型做拐角时,切线的技巧



选择环形
方便的创建平行切线

3DMAX 3场景制作的更多相关文章

  1. Unity OF 3DMax毛坯房制作标准

    Unity OF 3DMax毛坯房制作标准 1.模型 2.贴图 3.模型塌陷展UV 4.灯光 5.Radiosity 6.Render  To   Texture 7.烘焙 8.导出 1.模型回目录 ...

  2. cocos 场景制作流程

    前面的话 本文将详细介绍 cocos 场景制作流程 节点和组件 Cocos Creator 的工作流程是以组件式开发为核心的,组件式架构也称作组件-实体系统,简单的说,就是以组合而非继承的方式进行实体 ...

  3. 3DMAX 建立场景 工作流程

    建立3D渲染首先建立房型.毕竟我们在做的是三维房间的渲染.建立房型线有几个环节都要用到 我们看一眼最终的渲染效果. 利用我们第一步建立的房型线做模型 房型线通过膨胀变成墙壁 再通过房型线生成屋顶天花和 ...

  4. Html5 Page Creator,简易h5页面场景制作

  5. 3DMAX 批量 场景 对象 导出 .X格式 脚本

    一.首先你需要下载一个 Total Commader文件管理软件.利用这个软件你可以收集文件夹下包含子文件夹下的max文件(或完整路径)打开TotalCMD后使用查找文件:(如图红框中的操作)1. 2 ...

  6. Unity3D Substance designer Sub 欧洲小镇场景制作视频教程 中文字幕

    大小6.53G,中文字幕 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/ 联系店主

  7. 3Dmax+blend+WPF综合运用

    原文:3Dmax+blend+WPF综合运用 赛后总结 本人小菜,WPF刚入门,只是写一下最近的项目心得.欢迎各位前辈们前来拍砖指正,感激不敬!先申明,小弟我入门仓促,很多东西也是一知半解,所以很多问 ...

  8. iOS开发中静态库制作 之.a静态库制作及使用篇

    iOS开发中静态库之".a静态库"的制作及使用篇 一.库的简介 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的类型? 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类 ...

  9. 易企秀 we+ Maka 兔展 四大H5页面制作工具

    H5这个由HTML5简化而来的词汇,正通过微信广泛传播.H5是集文字.图片.音乐.视频.链接等多种形式的展示页面,丰富的控件.灵活的动画特效.强大的交互应用和数据分析,高速低价的实现信息传播,非常适合 ...

随机推荐

  1. python自动化运维八:Ansible

    Ansible是新出现的自动化运维工具,基于Python研发.糅合了众多老牌运维工具的优点实现了批量操作系统配置.批量程序的部署.批量运行命令等功能.仅需在管理工作站上安装ansible程序配置被管控 ...

  2. mysql分页查询-limit

    分页查询的sql: select * from table limit 4,10; 4表示查询的索引,索引是从0开始,4表示从第五条数据开始查询,10表示要查询多少条数据,10表示查询十条数据 如果从 ...

  3. 剑指Offer:合并两个排序的链表【25】

    剑指Offer:合并两个排序的链表[25] 题目描述 输入两个单调递增的链表,输出两个链表合成后的链表,当然我们需要合成后的链表满足单调不减规则. 题目分析 每次都是比较箭头节点,把小节点连接到已经合 ...

  4. js程序开发-3

    <h1>Date()类型</h1> 获取日期和时间 getDate() 获取日 1-31 getDay () 获取星期 0-6 getMonth () 获取月 0-11 get ...

  5. MYSQL进阶学习笔记十四:MySQL 应用程序优化!(视频序号:进阶_32)

    知识点十五:MySQL 的应用程序优化(32) 一.访问数据库采用连接池 把连接当做对象或设备,统一放在‘连接池’里.凡是需要访问数据库的地方都从连接池里取连接 二.采用缓存减少对于MySQL的访问: ...

  6. Logcat不显示Application的解决办法

    Window - show view - devices - debug ----2014.12.1------ 只有在DDMS的device中显示进程名,logcat中的Application标签才 ...

  7. XML 解析中 SelectSingleNode 与 SelectNodes 使用通配符介绍

    俺是 XML XPath的新手,最近因为项目需要,研究了一下基本的两个函数 SelectSingleNode和SelectNodes 是如何实用通配符的,分享以下基本经验: 假设有段XML 如下所示: ...

  8. ​MongoDB复制集相关方法使用(五)

    这里我们把复制集中可用的方法都实验一遍,帮助我们更好地来理解复制集.提前说明这些方法的使用是基于Mongodb3.2版本来的,看这篇文章之前需要先看上一篇文章. 介绍一下复制集可用的相关方法 rs.h ...

  9. 关于yolov3 训练输出值

    Region xx: cfg文件中yolo-layer的索引: Avg IOU:当前迭代中,预测的box与标注的box的平均交并比,越大越好,期望数值为1: Class: 标注物体的分类准确率,越大越 ...

  10. poj1236学校网络——连通块

    题目:http://poj.org/problem?id=1236 通过传输文件的特点可以看出要先求强联通分量,缩点: 问题1:即缩点后入度为0的点,从它们开始传文件可以传给所有学校: 问题2:对于所 ...