QF——UITableViewCell性能优化(视图复用机制)
这几篇博客总结的不错:
总结起来方案一般有以下几种:
1.不使用透明视图;
2.减少视图的个数;
3.cell复用机制;(重点)
4.图片缓存;
5.网络请求使用非主线程。
6.预渲染???
cell的复用机制:
系统刚开始的时候,只会生成屏幕内能显示出的cell。有当屏幕开始滚动,出现新的cell时系统才会创建新的cell对象。这种懒加载的方式看起来很完美,但仔细思考会发现这样做是有很大问题的,有着严重的不足。假如该tableView里有很多个cell,成百上千。那系统就得挨个创建成百上千个cell,这个内存开销是巨大的。面对这个问题,其实有着比较好的解决方案:
当滑动屏幕时,就会有cell移出屏幕,同时屏幕底部又会有新的cell出现。移出的cell并不会被销毁,而是放入一个池。当将要出现新cell时,会先从该池中检查是否有合适的cell复用。若有,则填充自己的数据后出现在屏幕;若没有,这时才会新建一个cell。这样下来,内存开销减少了很多。。
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