[原]用C#模拟实现扑克牌发牌、排序程序…
(1)52张扑克牌,四种花色(红桃、黑桃、方块和梅花),随机发牌给四个人。
(2)最后将四个人的扑克牌包括花色打印在控制台上。
其中:
花色和点数用枚举类型实现
每张扑克牌用结构实现
**************************************************************************************************
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Collections;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Threading.Tasks;
- //用C#模拟实现扑克牌发牌、排序程序。
- //(1)52张扑克牌,四种花色(红桃、黑桃、方块和梅花),随机发牌给四个人。
- //(2)最后将四个人的扑克牌包括花色打印在控制台上。
- //其中:
- // 花色和点数用枚举类型实现
- // 每张扑克牌用结构实现
- //提示:可以用ArrayList初始化52张扑克牌,然后从这个链表中随机取牌发给四个玩家,直到链表为空为止。
- namespace Test5
- {
- enum Color {HongTao=-1,HeiTao=-2,MeiHua=-3,FangPian=-4}//花色
- enum Point {A,two,three,four,five,six,seven,eight,nine,ten,J,Q,K}//点数
- struct Poker
- {//扑克
- private string p1,p2;
- public Poker(string p1, string p2)
- {
- // TODO: Complete member initialization
- this.p1 = p1;
- this.p2 = p2;
- }
- public void Printp()
- {
- Console.Write("({0},{1}) ", this.p1,this.p2);
- }
- }
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- Poker po = new Poker();
- ArrayList myPoker=new ArrayList();//实例化一个ArrayList存放所有的扑克牌
- ArrayList Person1 = new ArrayList();
- ArrayList Person2 = new ArrayList();
- ArrayList Person3 = new ArrayList();
- ArrayList Person4 = new ArrayList();
- Random r = new Random();
- for (int i = -4; i <= -1; i++)
- {//外循环初始化扑克的花色
- for (int j = 0; j <= 12; j++)
- {//外层循环初始化扑克的点数
- myPoker.Add(new Poker(
- Enum.GetName(typeof(Color),i),
- Enum.GetName(typeof(Point),j)
- ));
- }
- }//for循环结束,52张扑克牌已经生成
- Console.WriteLine("打印所有的扑克牌:");
- for (int i = 0; i < 52; i++)
- {//打印52张生成的扑克牌
- Poker poAll = (Poker)myPoker[i];
- poAll.Printp();
- }
- //开始发牌,一个人一个人的发,每发一张牌得从myPoker中RemoveAt掉扑克牌,Count数减小;第一个人Add到一张牌。
- for (int i = 0; i < 13; i++)
- {
- int te = r.Next(0,myPoker.Count);
- Person1.Add(myPoker[te]);
- myPoker.RemoveAt(te);
- }
- for (int i = 0; i < 13; i++)
- {
- int te = r.Next(0, myPoker.Count);
- Person2.Add(myPoker[te]);
- myPoker.RemoveAt(te);
- }
- for (int i = 0; i < 13; i++)
- {
- int te = r.Next(0, myPoker.Count);
- Person3.Add(myPoker[te]);
- myPoker.RemoveAt(te);
- }
- for (int i = 0; i < 13; i++)
- {
- int te = r.Next(0, myPoker.Count);
- Person4.Add(myPoker[te]);
- myPoker.RemoveAt(te);
- }
- Console.WriteLine();
- Console.WriteLine("打印第一个人的扑克牌:");
- for (int i = 0; i < 13;i++ )
- {
- Poker po1 = (Poker)Person1[i];
- po1.Printp();
- }
- Console.WriteLine();
- Console.WriteLine("打印第二个人的扑克牌:");
- for (int i = 0; i < 13; i++)
- {
- Poker po2 = (Poker)Person2[i];
- po2.Printp();
- }
- Console.WriteLine();
- Console.WriteLine("打印第三个人的扑克牌:");
- for (int i = 0; i < 13; i++)
- {
- Poker po3 = (Poker)Person3[i];
- po3.Printp();
- }
- Console.WriteLine();
- Console.WriteLine("打印第四个人的扑克牌:");
- for (int i = 0; i < 13; i++)
- {
- Poker po4 = (Poker)Person4[i];
- po4.Printp();
- }
- Console.WriteLine();
- }
- }
- }
[原]用C#模拟实现扑克牌发牌、排序程序…的更多相关文章
- [原]用C#模拟实现扑克牌发牌、排序程序。
(1)52张扑克牌,四种花色(红桃.黑桃.方块和梅花),随机发牌给四个人. (2)最后将四个人的扑克牌包括花色打印在控制台上. 其中: 花色和点数用枚举类型实现 每张扑克牌用结构实 ...
- C# -- 模拟扑克牌发牌
C# -- 模拟扑克牌发牌 1. User 类: 玩家 public class User { private List<PaperCard> listCard = new List&l ...
- C算法编程题(一)扑克牌发牌
前言 上周写<我的编程开始(C)>这篇文章的时候,说过有时间的话会写些算法编程的题目,可能是这两天周末过的太舒适了,忘记写了.下班了,还没回去,闲来无事就写下吧. 因为写C++的编程题和其 ...
- Java练习——扑克牌发牌器
Java练习——扑克牌发牌器声明:学习自其他博主,感谢分享,这里自己也写了一下.实现思路 - 构建一张扑克牌 - 构建一套扑克牌 - 测试 构建一张扑克牌 /** * @author 冬冬 * 定义 ...
- Python面向对象编程扑克牌发牌程序,另含大量Python代码!
1. 题目 编写程序, 4名牌手打牌,计算机随机将52张牌(不含大小鬼)发给4名牌手,在屏幕上显示每位牌手的牌. 很多人学习python,不知道从何学起.很多人学习python,掌握了基本语法过后,不 ...
- Java 扑克牌发牌
今天看到这个算法题,http://www.cnblogs.com/xishuai/p/3392981.html ,忍不住自己用Java做了一个. 初始化很重要,所有的52张牌按顺序放入到容器里边,标志 ...
- HashTable的使用,扑克牌发牌游戏
l 场景 主要实现以下功能: 1. 首先给扑克牌中每张牌设定一个编号,下面算法实现的编号规则如下: 红桃按照从小到大依次为:1-13 方块按照从小到大依次为:14-26 黑桃按 ...
- sdut 2162:The Android University ACM Team Selection Contest(第二届山东省省赛原题,模拟题)
The Android University ACM Team Selection Contest Time Limit: 1000ms Memory limit: 65536K 有疑问?点这里 ...
- (待续)C#语言中的动态数组(ArrayList)模拟常用页面置换算法(FIFO、LRU、Optimal)
目录 00 简介 01 算法概述 02 公用方法与变量解释 03 先进先出置换算法(FIFO) 04 最近最久未使用(LRU)算法 05 最佳置换算法(OPT) 00 简介 页面置换算法主要是记录内存 ...
随机推荐
- linq学习三个实例
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...
- c++ 13
一.向量 ... 10.size/resize/clear/capacity/reserve 1)向量的大小可增可减,使向量大小改变的函数包括:resize/push_back/pop_back/cl ...
- 【剑指offer】面试题31:连续子数组的最大和
题目: 在古老的一维模式识别中,常常需要计算连续子向量的最大和,当向量全为正数的时候,问题很好解决.但是,如果向量中包含负数,是否应该包含某个负数,并期望旁边的正数会弥补它呢?例如:{6,-3,-2, ...
- bwlabel函数的c++实现
实验中需要用到区域联通的算法,就是类似于matlab中bwlabel的函数.网上找了找c++源码未果,bwlabel-python版用python描述了matlab中的实现方法,但是最后对标签的处理部 ...
- JUnit单元测试框架的使用
http://blog.csdn.net/mao520741111/article/details/51462215 原文地址 http://www.open-open.com/lib/view/op ...
- 【转】linux文件系统之mount流程分析
本质上,Ext3 mount的过程实际上是inode被替代的过程. 例如,/dev/sdb块设备被mount到/mnt/alan目录.命令:mount -t ext3 /dev/sdb /mnt/al ...
- VS 项目(c#)引用了 DLL文件,也写了Using,但是编译时提示:未能找到类型或命名空间名称
1. 在项目上点右键-->属性-->应用程序-->目标框架-->修改为.NET Framework 4. 而我原来的设置是.NET Framework 4 Client Pro ...
- DirectX 初始化DirectX(第一方式)
上一章我们学会了如何C++Win32项目中搭建DirectX开发环境, 那么下面来写代码初始化DirectX吧O(∩_∩)O~. 首先你创建一个Win32程序,点击运行你可以看见一个window窗 ...
- A星算法
没有采用二叉堆算法优化, 学习了几天终于搞除了一个demo, 这个列子如果点击按钮生成的方块大小不正确,可以先设置下预设调成相应的大小 只能上下左右走 using UnityEngine; usi ...
- Filter简单介绍
一.简单介绍 Filter也称为过滤器,WEB开发者通过Filter技术.对webserver管理的全部web资源:比如Jsp, Servlet, 静态图片文件或静态 html 文件等进行拦截.从而实 ...
