(1)52张扑克牌,四种花色(红桃、黑桃、方块和梅花),随机发牌给四个人。

(2)最后将四个人的扑克牌包括花色打印在控制台上。

其中:

    花色和点数用枚举类型实现

    每张扑克牌用结构实现

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  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Collections;
  4. using System.Linq;
  5. using System.Text;
  6. using System.Threading.Tasks;
  7. //用C#模拟实现扑克牌发牌、排序程序。
  8. //(1)52张扑克牌,四种花色(红桃、黑桃、方块和梅花),随机发牌给四个人。
  9. //(2)最后将四个人的扑克牌包括花色打印在控制台上。
  10. //其中:
  11. //  花色和点数用枚举类型实现
  12. //  每张扑克牌用结构实现
  13. //提示:可以用ArrayList初始化52张扑克牌,然后从这个链表中随机取牌发给四个玩家,直到链表为空为止。
  14. namespace Test5
  15. {
  16. enum Color {HongTao=-1,HeiTao=-2,MeiHua=-3,FangPian=-4}//花色
  17. enum Point {A,two,three,four,five,six,seven,eight,nine,ten,J,Q,K}//点数
  18. struct Poker
  19. {//扑克
  20. private string p1,p2;
  21. public Poker(string p1, string p2)
  22. {
  23. // TODO: Complete member initialization
  24. this.p1 = p1;
  25. this.p2 = p2;
  26. }
  27. public void Printp()
  28. {
  29. Console.Write("({0},{1}) ", this.p1,this.p2);
  30. }
  31. }
  32. class Program
  33. {
  34. static void Main(string[] args)
  35. {
  36. Poker po = new Poker();
  37. ArrayList myPoker=new ArrayList();//实例化一个ArrayList存放所有的扑克牌
  38. ArrayList Person1 = new ArrayList();
  39. ArrayList Person2 = new ArrayList();
  40. ArrayList Person3 = new ArrayList();
  41. ArrayList Person4 = new ArrayList();
  42. Random r = new Random();
  43. for (int i = -4; i <= -1; i++)
  44. {//外循环初始化扑克的花色
  45. for (int j = 0; j <= 12; j++)
  46. {//外层循环初始化扑克的点数
  47. myPoker.Add(new Poker(
  48. Enum.GetName(typeof(Color),i),
  49. Enum.GetName(typeof(Point),j)
  50. ));
  51. }
  52. }//for循环结束,52张扑克牌已经生成
  53. Console.WriteLine("打印所有的扑克牌:");
  54. for (int i = 0; i < 52; i++)
  55. {//打印52张生成的扑克牌
  56. Poker poAll = (Poker)myPoker[i];
  57. poAll.Printp();
  58. }
  59. //开始发牌,一个人一个人的发,每发一张牌得从myPoker中RemoveAt掉扑克牌,Count数减小;第一个人Add到一张牌。
  60. for (int i = 0; i < 13; i++)
  61. {
  62. int te = r.Next(0,myPoker.Count);
  63. Person1.Add(myPoker[te]);
  64. myPoker.RemoveAt(te);
  65. }
  66. for (int i = 0; i < 13; i++)
  67. {
  68. int te = r.Next(0, myPoker.Count);
  69. Person2.Add(myPoker[te]);
  70. myPoker.RemoveAt(te);
  71. }
  72. for (int i = 0; i < 13; i++)
  73. {
  74. int te = r.Next(0, myPoker.Count);
  75. Person3.Add(myPoker[te]);
  76. myPoker.RemoveAt(te);
  77. }
  78. for (int i = 0; i < 13; i++)
  79. {
  80. int te = r.Next(0, myPoker.Count);
  81. Person4.Add(myPoker[te]);
  82. myPoker.RemoveAt(te);
  83. }
  84. Console.WriteLine();
  85. Console.WriteLine("打印第一个人的扑克牌:");
  86. for (int i = 0; i < 13;i++ )
  87. {
  88. Poker po1 = (Poker)Person1[i];
  89. po1.Printp();
  90. }
  91. Console.WriteLine();
  92. Console.WriteLine("打印第二个人的扑克牌:");
  93. for (int i = 0; i < 13; i++)
  94. {
  95. Poker po2 = (Poker)Person2[i];
  96. po2.Printp();
  97. }
  98. Console.WriteLine();
  99. Console.WriteLine("打印第三个人的扑克牌:");
  100. for (int i = 0; i < 13; i++)
  101. {
  102. Poker po3 = (Poker)Person3[i];
  103. po3.Printp();
  104. }
  105. Console.WriteLine();
  106. Console.WriteLine("打印第四个人的扑克牌:");
  107. for (int i = 0; i < 13; i++)
  108. {
  109. Poker po4 = (Poker)Person4[i];
  110. po4.Printp();
  111. }
  112. Console.WriteLine();
  113. }
  114. }
  115. }

作者:gcy77 发表于2014-3-12 15:16:24 原文链接
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