建立一个gulpfile.js文件,内容直接抄gulp-htmlmin的readme:

var gulp = require('gulp');
var htmlmin = require('gulp-htmlmin');
 
gulp.task('minify', function() {
  gulp.src('src/*.html')
    .pipe(htmlmin({collapseWhitespace: true}))
    .pipe(gulp.dest('dist'))
});

然后控制台运行gulp命令,报错,说什么“ Task 'default' is not in your gulpfile”。只好求助谷歌,发现这个东西

var gulp   = require('gulp');
var coffee = require('gulp-coffee');
  
gulp.task('scripts', function () {
  gulp.src('src/*.coffee')
    .pipe(coffee())
    .pipe(gulp.dest('./'));
});
  
gulp.task('watch', function () {
  gulp.watch('src/*.coffee', ['scripts']);
});
  
gulp.task('default', ['scripts', 'watch']);

于是将原来的代码改装一下:

var gulp = require('gulp');
var htmlmin = require('gulp-htmlmin');
 
gulp.task('minify', function() {
  gulp.src('src/*.html')
    .pipe(htmlmin({collapseWhitespace: true}))
    .pipe(gulp.dest('dist'))
});
gulp.task('watch', function () {
  console.log('继续压死你!')
  gulp.watch('src/*.html', ['minify']);
});
gulp.task('default', ['minify', 'watch']);

运行gulp命令,生成dest目录,里面的index.html已经成功被压缩。并且有了watch任务,以后我们每次修改html,都会同步到dest中去。

估计default任务应该是类似C语言的main方法那样的东西,没有它是无法带动其他任务的。

接着我们好好学一下其基础吧。

gulp有5个基本方法:src、dest、task、run、watch

gulp.src()

gulp模块的src方法,用于产生数据流。它的参数表示所要处理的文件,一般有以下几种形式:

  • js/app.js:指定确切的文件名
  • js/*.js:某个目录所有后缀名为js的文件
  • js/**/*.js:某个目录及其所有子目录中的所有后缀名为js的文件
  • !js/app.js:除了js/app.js以外的所有文件
  • *.+(js|css):匹配项目根目录下,所有后缀名为js或css的文件

src方法的参数还可以是一个数组,用来指定多个成员:

gulp.src(['js/**/*.js', '!js/**/*.min.js']); 

gulp.dest()

gulp模块的dest方法,可以用来传送文件,同时写入文件到指定目录。可以重复的发送传递给它的数据,因此可以将文件传送到多个目录中。简单的例子:

gulp.src('./client/templates/*.jade'
    .pipe(jade())
    .pipe(gulp.dest('./build/templates'))
    .pipe(minify())
    .pipe(gulp.dest('./build/minified_templates'));

gulp.task()

gulp模块的task方法,用于定义具体的任务。它的第一个参数是任务名,第二个参数是任务函数。下面是一个非常简单的任务函数:

gulp.task('greet', function () { 
   console.log('Hello world!');
});

task方法还可以指定按顺序运行的一组任务:

gulp.task('build', ['css', 'js', 'imgs']); 

上面代码先指定build任务,它按次序由css、js、imgs三个任务所组成。注意:由于每个任务都是异步调用,所以没有办法保证js任务的开始运行的时间,正好是css任务运行结束时间。

如果希望各个任务严格按次序运行,可以把前一个任务写成后一个任务的依赖模块:

gulp.task('css', ['greet'], function () { 
   // Deal with CSS here
});

上面代码表明,css任务依赖greet任务,所以css一定会在greet运行完成后再运行。

如果一个任务的名字为default,就表明它是“默认任务”,在命令行直接输入gulp命令,就会运行该任务:

gulp.task('default', function () { 
   // Your default task
});

gulp.run()

gulp模块的run方法,表示要执行的任务。可能会使用单个参数的形式传递多个任务。注意:任务是尽可能多的并行执行的,并且可能不会按照指定的顺序运行:

gulp.run('scripts','copyfiles','builddocs');
 
gulp.run('scripts','copyfiles','builddocs', function(err) { 
    // 所有任务完成,或者触发错误而终止
});

可以使用gulp.run在其他任务中运行任务。也可以在默认任务中使用gulp.run 组织多个更小的任务为一个大任务。

gulp.watch()

gulp模块的watch方法,用于指定需要监视的文件。一旦这些文件发生变动,就运行指定任务:

gulp.task('watch', function () { 
   gulp.watch('templates/*.tmpl.html', ['build']);
});

上面代码指定,一旦templates目录中的模板文件发生变化,就运行build任务。

watch方法也可以用回调函数,代替指定的任务:

gulp.watch('templates/*.tmpl.html', function (event) { 
   console.log('Event type: ' + event.type);
   console.log('Event path: ' + event.path);
});

另一种写法是watch方法所监控的文件发生变化时(修改、增加、删除文件),会触发change事件,可以对change事件指定回调函数:

var watcher = gulp.watch('templates/*.tmpl.html', ['build']);
 
watcher.on('change', function (event) { 
   console.log('Event type: ' + event.type);
   console.log('Event path: ' + event.path);
});

除了change事件,watch方法还可能触发以下事件:

  • end:回调函数运行完毕时触发。
  • error:发生错误时触发。
  • ready:当开始监听文件时触发。
  • nomatch:没有匹配的监听文件时触发。

watcher对象还包含其他一些方法:

  • watcher.end():停止watcher对象,不会再调用任务或回调函数。
  • watcher.files():返回watcher对象监视的文件。
  • watcher.add(glob):增加所要监视的文件,它还可以附件第二个参数,表示回调函数。
  • watcher.remove(filepath):从watcher对象中移走一个监视的文件。

学完这些就可以到其官网上找插件了,毕竟插件才是王道。

gulp脚本编写方法的更多相关文章

  1. shell脚本编写方法

    shell脚本编写就如同一门语言,涉及到运行环境.基本语法.变量定义.函数.参数(系统参数).条件判定.执行流程控制 等等问题. 本文就以下几个方面进行描述: 运行环境: shell  shebang ...

  2. LR Java脚本编写方法

    之前在某一家银行也接触过java写的性能接口脚本,最近因项目,也需编写java接口性能测试脚本,脑袋一下懵逼了,有点不知道从何入手.随后上网查了相关资料,自己又稍微总结了一下,与大家共同分享哈~ 首先 ...

  3. loadrunner 接口性能脚本编写(Get请求和Post请求)

    前段时间接触了一下loadrunner的接口性能测试,然后尝试了一下手动编写脚本,毕竟录制这种东西,不是每次都能通的,而且录制下来的脚本,通常是有很多其他杂七杂八的请求夹杂在中间,没有达到真正的压测接 ...

  4. Jmeter脚本录制方法(二)——手工编写脚本(jmeter与fiddler结合使用)

    jmeter脚本录制方法可以分三种,前几天写的一篇文章中,已介绍了前两种,今天来说下第三种,手工编写脚本,建议使用这一种方法,虽然写的过程有点繁琐,但调试脚本比前两者方式都要便捷. 首先来看下三种方式 ...

  5. Jmeter脚本录制方法(二)手工编写脚本(jmeter与fiddler结合使用)

    jmeter脚本录制方法可以分三种,前几天写的一篇文章中,已介绍了前两种,今天来说下第三种,手工编写脚本,建议使用这一种方法,虽然写的过程有点繁琐,但调试脚本比前两者方式都要便捷. 首先来看下三种方式 ...

  6. 提升jmeter脚本编写效率的方法:Fiddler导出jmx文件

    有效提升编写JMeter脚本效率的方法 jmeter的脚本来源有以下几种:badboy录制.jmeter自带的录制功能.手动编写脚本(使用fiddler/wireshark来抓包,然后构造协议写脚本) ...

  7. shell脚本编写自动启动服务方法

    shell脚本编写自动启动服务方法 前言 ln :创建连接文件 默认创建的是硬连接,好比复制 ,但是两个文件会同步命令:ln ./java/android/aa.txt aaa s :创建的是软连接变 ...

  8. SecureCRT中python脚本编写

    SecureCRT中python脚本编写学习指南 SecureCRT python 引言 在测试网络设备中,通常使用脚本对设备端进行配置和测试以及维护:对于PE设备的测试维护人员来说使用较多是Secu ...

  9. Selenium2学习-018-WebUI自动化实战实例-016-自动化脚本编写过程中的登录验证码问题

    日常的 Web 网站开发的过程中,为提升登录安全或防止用户通过脚本进行黄牛操作(宇宙最贵铁皮天朝魔都的机动车牌照竞拍中),很多网站在登录的时候,添加了验证码验证,而且验证码的实现越来越复杂,对其进行脚 ...

随机推荐

  1. 【Daily】 2014-4-23

    KEEP GOING Think more product when face difference Check value null when insert/remove/update/add ch ...

  2. 帮助中心 7D-我的私家设计师 设计师品牌服饰集成网 7D服装定制!

    帮助中心 7D-我的私家设计师 设计师品牌服饰集成网 7D服装定制! 关于我们

  3. Linux学习笔记1:配置Linux网络和克隆虚拟机并更改配置

    一.配置Linux网络 在安装Linux的时候,一定要保证你的物理网络的IP是手动设置的,要不然会在Linux设置IP连通网络的时候会报network is unreachable 并且怎么也找不到问 ...

  4. scp的使用

    scp有两种版本 一种是ma的 直接使用scp命令 一种是winscp类似ftp mac版的scp命令格式如下: scp ./xxx.tar.gz root@ip: /root/xxx 这句话的意思是 ...

  5. iOS 开发常用设置

    1. iOS设置app应用程序文件共享 设置流程 xcode 打开项目----在 info.plist 文件,添加 UIFileSharingEnabled 并设置属性为 YES, 在app内部,将您 ...

  6. HipHop算法:利用微博互动关系挖掘社交圈

    /* 版权声明:可以任意转载,转载时请务必标明文章原始出处和作者信息 .*/                  CopyMiddle: 张俊林 TimeStamp:2012年3 月 在微博环境下,如何 ...

  7. SQL整理2

    数据库的概念 结构化查询语言:structured query language 简称:SQL 数据库管理系统:database management system 简称:DBMS 数据库管理员:da ...

  8. 当MVC4无法跳转时

    //RedirectToAction("Index","首页"); //return View("首页/Index"); //Redirec ...

  9. U3D学习使用笔记(四)

    1.Unity3D项目实战笔记(5):延时功能的几种实现 http://www.xifarm.com/invoke/ 2.动画运行出屏幕范围时消失 Animation CullingType 3.No ...

  10. Linux下多任务间通信和同步-消息队列

    Linux下多任务间通信和同步-消息队列 嵌入式开发交流群280352802,欢迎加入! 简介 消息队列简称为队列.消息队列就是一些消息的列表.用户可以在消息队列中添加消息和读取消息等.从这点上看,消 ...