一个帖子的整理:

Handler一定要在主线程实例化吗?new Handler()和new Handler(Looper.getMainLooper())的区别
如果你不带参数的实例化:Handler handler = new Handler();那么这个会默认用当前线程的looper
一般而言,如果你的Handler是要来刷新操作UI的,那么就需要在主线程下跑。
情况:
1.要刷新UI,handler要用到主线程的looper。那么在主线程 Handler handler = new Handler();,如果在其他线程,也要满足这个功能的话,要Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
2.不用刷新ui,只是处理消息。 当前线程如果是主线程的话,Handler handler = new Handler();不是主线程的话,Looper.prepare(); Handler handler = new Handler();Looper.loop();或者Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
若是实例化的时候用Looper.getMainLooper()就表示放到主UI线程去处理。
如果不是的话,因为只有UI线程默认Loop.prepare();Loop.loop();过,其他线程需要手动调用这两个,否则会报错。

message.what,message.arg1,message.arg2,message.obj,他们在之间有什么区别呢?

what就是一般用来区别消息的,比如你传进去的时候msg.what = 3;
然后处理的时候判断msg.what == 3是不是成立的,是的话,表示这个消息是干嘛干嘛的(自己能区别开)

至于arg1,arg2,其实也就是两个传递数据用的,两个int值,看你自己想要用它干嘛咯。如果你的数据只是简单的int值,那么用这两个,比较方便。

其实这里你还少说了个,setData(Bundle),上面两个arg是传递简单int的,这个是传递复杂数据的。

msg.obj呢,这个就是传递数据了,msg中能够携带对象,在handleMessage的时候,可以把这个数据取出来做处理了。不过呢,如果是同一个进程,最好用上面的setData就行了,这个一般是Messenger类来用来跨进程传递可序列化的对象的,这个比起上面的来,更消耗性能一些。

http://www.cnblogs.com/xpxpxp2046/archive/2012/04/13.html

两篇不错的文章:

http://www.cnblogs.com/xpxpxp2046/archive/2012/04/13/2445395.html

http://www.cnblogs.com/xpxpxp2046/archive/2012/04/13/2445355.html

new Handler()和new Handler(Looper.getMainLooper())的区别的更多相关文章

  1. Handler一定要在主线程实例化吗?new Handler()和new Handler(Looper.getMainLooper())的区别?

    一个帖子的整理: Handler一定要在主线程实例化吗?new Handler()和new Handler(Looper.getMainLooper())的区别如果你不带参数的实例化:Handler ...

  2. new Handler()和new Handler(Looper.getMainLooper())的区别是什么?

    new Handler()和new Handler(Looper.getMainLooper())的区别是什么?     一.Handler的一些知识,new Handler()和new Handle ...

  3. 关于new Handler()与new Handler(Looper.getMainLooper())区别

    如果你不带参数的实例化:Handler handler=new Handler();那么这个会默认用当前线程的Looper对象. 一般而言,如果你的Handler是要用来刷新UI的,那么就需要在主线程 ...

  4. Handler,Thread,Looper之间关系小结

    http://blog.csdn.net/sunxingzhesunjinbiao/article/details/6794840 (1) Looper类别用来为一个线程开启一个消息循环.默认情况下A ...

  5. android 消息系统Handler、MessageQueue、Looper源代码学习

    android消息系统 总体框架如图所看到的 在安卓的消息系统中,每一个线程有一个Looper,Looper中有一个MessageQueue,Handler向这个队列中投递Message,Looper ...

  6. Android的消息处理机制,handler,message,looper(一)

    当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程(也就是UI线程),主线程为管理界面中的UI控件.在程序开发时,对于比较耗时的操作,通常会为其开辟一个单独的线程来执行,以尽可能减少用户的等待时间. ...

  7. Handler和Message以及Looper之间的三角关系

    说到Handler想必大家都经常用到,在非UI线程更新UI那可是利器,用起来也非常容易上手 从使用上来说,我们只需要关注sendMessage和handleMessage即可 所以我们先从Handle ...

  8. Android线程之异步消息处理机制(二)——Message、Handler、MessageQueue和Looper

    异步消息处理机制解析 Android中的异步消息处理主要有四个部分组成,Message.Handler.MessageQueue和Looper. 1.Message Message是在线程之间传递的消 ...

  9. Android 消息机制 (Handler、Message、Looper)

    综合:http://blog.csdn.net/dadoneo/article/details/7667726 与 http://android.tgbus.com/Android/androidne ...

随机推荐

  1. Mono Compatibility

    The easiest way to describe what Mono currently supports is:Everything in .NET 4.5 except WPF, WWF, ...

  2. Windows下重启指定名称的服务

    // 重启指定服务 void CPSSDPrinterCtrlPlug::RestartService(const wchar_t* nswServiceName) { SC_HANDLE schSC ...

  3. Gulp 简单的开发环境搭建

    //获取gulp //require()是 node (CommonJS)中获取模块的语法 var gulp=require('gulp'); //获取gulp-concat模块(用于合并文件):np ...

  4. assertion的语法和语义

    .1) 语法表示 在语法上,为了支持assertion,Java增加了一个关键字assert.它包括两种表达式,分别如下: assert expression1; assert expression1 ...

  5. C#使用jmail组件发送邮件

    1.安装 命令行环境下,到jmail.dll所在目录,运行regsvr32 jmail.dll 2.代码 #region 发送邮件    /// <summary>    /// 发送邮件 ...

  6. parcel write boolean值

    http://stackoverflow.com/questions/6201311/how-to-read-write-a-boolean-when-implementing-the-parcela ...

  7. 查看android进程信息

    打开adb shell.直接ps命令 假设查看某特定进程,比方<圣火英雄传>.用grep过滤 各列參数意义: USER        进程当前用户: PID             Pro ...

  8. 【Android】添加菜单和监听菜单方法详解

    添加菜单 可以在onCreateOptionsMenu或者onPrepareOptionsMenu方法中来添加菜单 代码添加: menu.add((int groupId, int itemId, i ...

  9. 数据持久化之CoreData

    再次回归博客园, 已经实属不易了, 面临这近期忙忙碌碌的项目开发, 虽然并不是完全的没有闲暇时间, 但是怎么说呢, 也有着各种的无奈与曲折, 面临这产品需求的不断变化和页面的不断更新, 对于一个程序员 ...

  10. [iOS]使用symbolicatecrash分析crash文件

    对于我们iOS开发者来说,最心碎的事莫过于苹果审核一个星期后上架app store,而第二天就报出闪退bug.一周前我刚经历过,而且最坑的是由于第一次做个人开发,经验不足,没有集成友盟的分析SDK,还 ...