一定要分得清楚C和C++的“空指针常量”不是一样的。C标准不保证NULL等于0,所以做指针非空判断时,应该用if(p != NULL);因为“上下文转换到bool值”的统一性,C++就应该用if(p)。

************************************************************************************************************

首先呢,要明白一点儿,NULL是一个无类型的东西,而且是一个宏。而宏这个东西,从C++诞生开始,就是C++之父嗤之以鼻的东西,他推崇尽量避免宏。而在他的FAQ中,也有相应的一个关于NULL与0的解释,也谈到了这一点儿。Stroustrup: C++ Style and Technique FAQ

在C++标准中,我们可以见到一个词语叫做null pointer constant,其实在C++11标准前,是只承认0为null pointer constant的。所以,在C++中,我们也经常能听到一个说法,就是赋予null pointer,应该是使用0,而非NULL。而nullptr pointer constant这个词语在C++11发布后,终于再添了一个成员,就是nullptr。而与NULL本质不同的是,nullptr是有类型的(放了在stddef头文件中),类型是 typdef decltype(nullptr) nullptr_t; 而正是因为是有类型的,这给我们编译器实现nullptr的时候带来了更多细节的考虑,当然也给了使用者更多的保障,所以如果你的编译器支持nullptr,请一定使用nullptr!

而nullptr的出现背景,其实是很简单的,C++哲学上来说就是C++之父一直对null pointer没有一个正式的表示感到非常不满,而更工程的来说,就是关于重载这个问题。

void f(void*)
{
} void f(int)
{
} int main()
{
f(0); // what function will be called?
}

而引入了nullptr,这个问题就得到了真正解决,会很顺利的调到void f(void*)这个版本。

好了,真的以为nullptr就这样了么? 我前面说过了nullptr是有类型的,叫做nullptr_t,这给我们编译器实现带来了诸多要考虑的东西,不幸的话让我们来举点儿奇葩例子吧!

union U
{
long i;
nullptr_t t;
}; int main()
{
U u;
u.i = 3;
printf("%ld\n",(long)u.t); // What it is? 0 or 3?
}

那么这是应该符合union语意还是nullptr的语意呢?这在标准中是没有说的,我们也为此争论了非常久。当然在我们编译器的实现还是保持了nullptr的语意,结果是0。

而nullptr有类型后,还能做什么呢?那当然就是可以捕获异常了。

int main()
{
try
{
throw nullptr;
}
catch(nullptr_t)
{ }
}

你扔一个NULL试试?看他应该用什么收,正是因为没有类型,所以就要用它的本质类型,比如long什么的来说。你扔一个0试试?那就也不是所谓的空指针类型了,就是要用int什么的来收了。

所以,推崇nullptr是有道理的,我们在编译器实现nullptr的时候考虑了非常非常多的细节,还有很多你们可能一直用不到的情况,我们都要用来测试,目的就是保障开发者的使用。再次那句话,如果你的编译器支持nullptr,请一定使用nullptr!

references:

http://www.zhihu.com/question/22203461

C/C++ 指针的非空判断的更多相关文章

  1. JAVAWEB servlet验证登录时进行完全的非空判断防止空值登录

    如果不进行完全的非空判断,那么对 "" 这种类型的空值就会导致直接登录 所以需要用下面的字符串处理方法对其进行判断 这样就可以防止空值登录了 容易出现的混淆错误: 这里的空值登录容 ...

  2. String的非空判断、Integer的非空判断、list的大小判断,对象的非空判断

    1.String的非空判断. StringUtils.isNotEmpty(String str); 2.Integer的非空判断. null != Integer ; 3.list的大小判断. li ...

  3. java8 Optional优雅非空判断

    java8 Optional优雅非空判断 import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Optional; pub ...

  4. python字符串非空判断

    1. 字符串非空判断 2. list 非空判断

  5. java基础之----非空判断

    大家好,第一次写博客,一直想写博客,用于自我总结,也用于帮助新同学成长. 平常我们开发的时候,用到很多非空判断,但是很多同学用到的地方不是很准确,这里,我把自己平时遇到的坑跟大家说说.我废话不多,只想 ...

  6. proto3 不支持内建类型的非空判断即 hasXXX

    proto3 移除了内建类型的非空判断方法 即代码生成工具不会为 bool int 等类型生成has方法 有使用过proto2 或者其它rpc 框架的人都知道使用has 方法去判断消息里的值是否设置, ...

  7. List和String的非空判断

    1.如果想判断list是否为空,可以这么判断: if(null == list || list.size() ==0 ){ //为空的情况 }else{ //不为空的情况 } 2.list.isEmp ...

  8. throw关键字和Objects非空判断_requireNonNull方法

    作用: 可以使用throw关键字在指定的方法中抛出指定的异常 使用格式: throw new xxxException("异常产生的原因") 注意: 1.throw关键字必须写在方 ...

  9. 异常分类和异常的产生过程解析和Objects非空判断

    java.lang.Throwable类是java语言中所有错误的异常的超类. Exception:编译期异常,进行编译(写代码)java程序出现的问题 RuntimeExeption:运行期异常,j ...

随机推荐

  1. Thread的run()与start()的区别

    Java的线程是通过java.lang.Thread类来实现的.VM启动时会有一个由主方法所定义的线程.可以通过创建Thread的实例来创建新的线程.每个线程都是通过某个特定Thread对象所对应的方 ...

  2. ios论坛

    http://developer.cocoachina.com/ 讨论区:http://www.cocoachina.com/bbs/ http://bbs.9ria.com/forum-58-1.h ...

  3. Thunderbird Mail 支持 Microsoft Exchange

    Thunderbird地址:https://www.mozilla.org/en-US/thunderbird/ 插件下载地址:https://addons.mozilla.org/zh-CN/thu ...

  4. BZOJ1106: [POI2007]立方体大作战tet

    1106: [POI2007]立方体大作战tet Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 419  Solved: 302[Submit][St ...

  5. NOI2015

    D1T1 并查集. #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<iostream> #include<fstrea ...

  6. Fiddler 的几个用法

    原文地址:http://wenku.baidu.com/link?url=VGYtzCpGdWzyvGFAIgCVS_KbSh5Oemd4rRYqyJORDchy4jxtEiRNWbp0tqPtlBR ...

  7. 浅谈C++中指针和引用的区别者之间的区别和用法(转)

    指针和引用在C++中很常用,但是对于它们之间的区别很多初学者都不是太熟悉,下面来谈谈他们2者之间的区别和用法. 1.指针和引用的定义和性质区别: (1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个 ...

  8. linux core dump学习

    1. core dump是什么? core dump又叫核心转储,当操作系统收到特定的signal时, 会生成某个进程的core dump文件.这样程序员可以根据 已经生成的core dump文件来d ...

  9. linux高级技巧:heartbeat+lvs(一)

    1.heartbeat一个简短的引论:        Heartbeat 项目是 Linux-HA project的一个组成部分,它实现了一个高可用集群系统.心跳服务和集群通信是高可用集群的两个关键组 ...

  10. JavaScript深拷贝和浅拷贝

    1. 基本类型 和 对象类型 他们最大的区别就是在于他们的传值方式. 基本类型是传值 对象类型就是传引用. 这里复制一份obj叫做obj2, 这里修改了obj2的b为100 同时也修改了obj1.b. ...