我们经常会遇到这样的问题:Update一个entity的部分数据时,通常需要new一个新的对象,然后事这新的对象Attach到Context中,代码如下所示:

         /// <summary>
/// 只更新storedAddress数据中的DefaultAddress字段,更新为false
/// 将默认地址改为不是默认地址
/// </summary>
/// <param name="storedAddress">地址信息</param>
public void Update(StoredAddress storedAddress)
{
StoredAddress s = new StoredAddress { StoredAddressID = storedAddress.StoredAddressID };
s.DefaultAddress = true; _context.StoredAddresses.Attach(s); s.DefaultAddress = false; _context.SaveChanges();
_context.Detach(s);
}

_context.StoredAddresses.Attach(s);程序在这一句时往往会报出异常---Context 中已经存在有相同键的对象了,从而使得我们的部分更新不能成功。

经过分析,我们知道Context 中存在了一个对象,这个对象和我们new的对象s有相同的键,那么这个对象哪一个对象呢?通过代码我们不难看出这个对象是storedAddress,所以我们需要将storedAddress对象从Context 中Detach。我们的新代码如下:

          /// <summary>
/// 只更新storedAddress数据中的DefaultAddress字段,更新为false
/// 将默认地址改为不是默认地址
/// </summary>
/// <param name="storedAddress">地址信息</param>
public void UpdateStoredAddressDefaultAddress(StoredAddress storedAddress)
{
//先撤销跟踪
_context.Detach(storedAddress); StoredAddress s = new StoredAddress { StoredAddressID = storedAddress.StoredAddressID };
s.DefaultAddress = true; _context.StoredAddresses.Attach(s); s.DefaultAddress = false; _context.SaveChanges();
_context.Detach(s);
}

通常我们并不知道对象有没有Attach,下面提供一个方法来确定对象有没有Attach:

  public static bool IsAttached(this AllureContext context, object entity)
{
if (entity == null)
{
throw new ArgumentNullException("entity");
}
ObjectStateEntry entry;
if (context.ObjectStateManager.TryGetObjectStateEntry(entity, out entry))
{
return (entry.State != System.Data.EntityState.Detached);
}
return false;
}

上面的方法调用为_context.IsAttached(storedAddress),这要求我们必须知道一个对象,然后才能判断这个对象有没有被Attached。这是比较普遍的解决办法,因为我们的storedAddress对象已经确定。如果我们将第一段代码改为:

         /// 只更新storedAddress数据中的DefaultAddress字段,更新为false
/// 将默认地址改为不是默认地址
/// </summary>
/// <param name="id">需要修改的对象的id</param>
public void Update(int id)
{ StoredAddress s = new StoredAddress { StoredAddressID = id };
s.DefaultAddress = true; _context.StoredAddresses.Attach(s); s.DefaultAddress = false; _context.SaveChanges();
_context.Detach(s);
}

此时我们不知道有没有和s对象具有相同键的对象存在于Context,就算我们现在知道有个对象存在Context中,并且和s对象就有相同的键,但是我们不知到这个对象是什么,想要Detach这个对象,比较难了,因为只有一个id,我在网上找了一些办法:

  1. 办法一,直接写成Sql 语句,从而更新数据库中的对象
  2. 办法二,通过id从数据库中得到这个对象,然后Deatch这个对象

对于办法一,因为我们用的是EF,所以我们还想用EF的东西;对于办法二,我们需要在写一个方法,这个方法负责从数据库来得到这个对象,有点麻烦,性能方面,没有测试过,只是感觉麻烦。那么EF有么有给我们提供一些方法让我们通过仅有的信息得到这个对象呢,答案是有。方法如下

            object originalItem = null;
            System.Data.EntityKey key = _context.CreateEntityKey("StoredAddresses", s);
            if (_context.TryGetObjectByKey(key, out originalItem))    
            {
                _context.Detach(originalItem);         
            }
注意:System.Data.EntityKey key = _context.CreateEntityKey("StoredAddresses", s);是EF5.0中的写法
EF6.0中的写法为System.Data.Entity.Core.EntityKey key = _context.CreateEntityKey("StoredAddresses", s);
这个方法放到这里有些难理解,我们可以将它放到我们的代码中:
         /// 只更新storedAddress数据中的DefaultAddress字段,更新为false
/// 将默认地址改为不是默认地址
/// </summary>
/// <param name="id">需要修改的对象的id</param>
public void Update(int id)
{ StoredAddress s = new StoredAddress { StoredAddressID = id }; 10 object originalItem = null;
11 System.Data.EntityKey key = _context.CreateEntityKey("StoredAddresses", s);
if (_context.TryGetObjectByKey(key, out originalItem))
{
_context.Detach(originalItem);
} s.DefaultAddress = true; _context.StoredAddresses.Attach(s); s.DefaultAddress = false; _context.SaveChanges();
_context.Detach(s);
}

我们通过EntityKey来获得这个对象,然后Detach这个对象,随后再Attach我们new的对象s,就可以修改数据库了。此方法中要注意CreateEntityKey()的用法,第一个参数entitySetName,注意名称要和 Navigation Properties的名称一样,具体详见http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.data.objects.objectcontext.createentitykey.aspx

好了,我们的修改已经完成。

补充一下,我们的DBcontext实现为:

public partial class Context : ObjectContext

{

//具体实现

}

而不是DbContext。

这是两者最根本的区别:ObjectContext是一种模型优先的开发模式,DbContext是代码优先的开发模式。

所以有些方法是不同的,比如_context.Entry()方法在ObjectContext中是没有的。

Entity Framework 数据部分更新之Attach &&Detach的更多相关文章

  1. "Entity Framework数据插入性能追踪"读后总结

    园友莱布尼茨写了一篇<Entity Framework数据插入性能追踪>的文章,我感觉不错,至少他提出了问题,写了出来,引起了大家的讨论,这就是一个氛围.读完文章+评论,于是我自己也写了个 ...

  2. .NET基础篇——Entity Framework 数据转换层通用类

    在实现基础的三层开发的时候,大家时常会在数据层对每个实体进行CRUD的操作,其中存在相当多的重复代码.为了减少重复代码的出现,通常都会定义一个共用类,实现相似的操作,下面为大家介绍一下Entity F ...

  3. asp.net mvc常用的数据注解和验证以及entity framework数据映射

    终于有时间整理一下asp.net mvc 和 entity framework 方面的素材了. 闲话少说,步入正题: 下面是model层的管理员信息表,也是大伙比较常用到的,看看下面的代码大伙应该不会 ...

  4. Entity Framework 数据并发访问错误原因分析与系统架构优化

    博客地址 http://blog.csdn.net/foxdave 本文主要记录近两天针对项目发生的数据访问问题的分析研究过程与系统架构优化,我喜欢说通俗的白话,高手轻拍 1. 发现问题 系统新模块上 ...

  5. 在服务器中使用 Entity Framework 的 Migration 更新数据库

    在开发环境中,每次我们对要对数据库进行更改,比如增加修改表字段等.改好Entity类后,我们只需在Nuget程序包管理控制台运行 update-database 脚本却可: update-databa ...

  6. entity framework 新增,更新,事务

    protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { yyEntities _db; _db = new yyEntities(); t ...

  7. entity framework 数据加载三种方式的异同(延迟加载,预加载,显示加载)

    三种加载方式的区别 显示加载: 显示加载

  8. Entity Framework 数据生成选项DatabaseGenerated

    在EF中,我们建立数据模型的时候,可以给属性配置数据生成选项DatabaseGenerated,它后有三个枚举值:Identity.None和Computed. Identity:自增长 None:不 ...

  9. Entity Framework 数据生成选项DatabaseGenerated(转)

    在EF中,我们建立数据模型的时候,可以给属性配置数据生成选项DatabaseGenerated,它后有三个枚举值:Identity.None和Computed. Identity:自增长 None:不 ...

随机推荐

  1. java入门概念个人理解之访问修饰符

      类.方法.成员变量和局部变量的对应修饰符是否可以使用 修饰符 类 成员访求 构造方法 成员变量 局部变量 abstract(抽象的) √ √ - - - static (静态的) - √ - √ ...

  2. 图的深度优先遍历(DFS) c++ 非递归实现

    深搜算法对于程序员来讲是必会的基础,不仅要会,更要熟练.ACM竞赛中,深搜也牢牢占据着很重要的一部分.本文用显式栈(非递归)实现了图的深度优先遍历,希望大家可以相互学习. 栈实现的基本思路是将一个节点 ...

  3. Unix下C程序内存泄露检测工具:valgrind的安装使用

    Valgrind是一款用于内存调试.内存泄漏检测以及性能分析的软件开发工具. Valgrind的最初作者是Julian Seward,他于2006年由于在开发Valgrind上的工作获得了第二届Goo ...

  4. 如何创建javascript只读变量

    最近学习了一下ES标准,发现其实有很多直接间接的方法实现一个只读变量,这里总结一下. 1.最直接的是利用对象属性的特性来实现: var obj = {pro1:1}; Object.definePro ...

  5. redis安装方法

    redis安装方法1.通过lnmp一键安装包,然后执行./addons.sh install redis2.yum -y install redis3.wget http://redis.google ...

  6. jQuery代码不能执行,必须在代码之前就要包含jQuery包

    <script>    $(function () {        $("#btnRegister").click(function () {            ...

  7. Tomjson - json 解析库

    Tomjson - 一个"短小精悍"的 json 解析库 Tomjson,一个"短小精悍"的 json 解析库,tomjson使用Java语言编写,主要作用是把 ...

  8. 如何在你的project中使用support library【转】

    Android support library是google以jar包形式提供的一个代码库,里面包含一些向后兼容的framework API以及一些只有在这个library中才提供的feature. ...

  9. ios模拟器安装.app

    相对于xcode的run,然后再在安装到模拟器上测试,如果是个人开发的话,那还好. 要是是团队开发,那每次其他的童鞋就都需要update最新的文件下来再编译运行了. 而且,一些测试的童鞋也不会打开xc ...

  10. bootstrap注意事项(七)图片

    在本章中,我们将学习 Bootstrap 对图片的支持.Bootstrap 提供了三个可对图片应用简单样式的 class: .img-rounded:添加 border-radius:6px 来获得图 ...