cocos2d js 怎样动态载入外部图片
官网没有详细样例,仅仅有看api,研究成果例如以下
var that = this;
var url = "http://xxxxxx";
cc.loader.loadImg(url, null, function(err,img){
var logo = new cc.Sprite(img);
that.addChild(logo);
logo.x = size.width / 2;
logo.y = size.height / 2;
});
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