IOS 表视图(UITableVIew)的使用方法(2)名单的分段显示
我们可以采用名字分段法,名字分段会在之后的小节中显示,这是转而使用球员的角色分段发,以最直接的入手点讲解好UITableView的分段使用方法。本节示例时基于上节的SimpleTableViewController可以作为这里的父类,创建一个名为SectionTableViewController的类,继承自SimpleTableViewController,头文件声明如下:
#import "HBSimpleTableViewController.h" @interface HBSectionTableViewController : HBSimpleTableViewController @end
随后有必要对数据源的制作进行改善,使其变成分角色的类别
-(void)initData
{
//承认SimpleTableView中的数据源有效性
[super initData]; //最终的新数据源
NSMutableArray *arrSectionDatasource=[NSMutableArray arrayWithCapacity:];
//记录着当前已经使用的段名
NSMutableArray *arrSection = [NSMutableArray arrayWithCapacity:];
//临时存放一个段名下的所有球员对象
NSMutableArray *arrTmp = [NSMutableArray arrayWithCapacity:]; //对于所有球员进行遍历
for (HBPlayerInfo *onePlayer in self.datasource) {
NSString *role=onePlayer.role;
//如果当前球员的role已经被作为段名只做好,则continue
//也意味着当前球员已经被加入到最终数据源中
if([arrSection containsObject:role])
{
continue;
} //新的role
//再次遍历球员
for (HBPlayerInfo *rolePlayer in self.datasource) {
if([rolePlayer.role isEqualToString:role])
{
[arrTmp addObject:rolePlayer];
}
} //此role被作为一个段名,制作完成
[arrSection addObject:role]; //arrTmp中包含着所有满足当前role段名的球员对象
//加到最终的数据源中
[arrSectionDatasource addObject:arrTmp]; //重置arrTmp
//等待新的role将所有满足的球员对象加进来
arrTmp=[NSMutableArray arrayWithCapacity:];
} //重置数据源
if (_datasource) {
_datasource=nil;
}
_datasource=[[NSArray alloc] initWithArray:arrSectionDatasource];
}
(1)告诉UITableView一共分成几段,之前SimpleTableViewController没有实现此方法,所以默认的时一段,多段的代码如下:
-(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
{
return self.datasource.count;
}
(2)告诉UITableView每段的段名。由于每个子数组中元素的role内容都相同,可以取第一个元素访问
-(NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section
{
HBPlayerInfo *onePlay=[((NSArray *)[self.datasource objectAtIndex:section]) objectAtIndex:];
return onePlay.role;
}
表视图“行制作”回调函数重新访问新数据源,修改如下
-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
return ((NSArray *)[self.datasource objectAtIndex:section]).count;
} -(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSString *CellIdentifier=@"sectionTableViewCellId";
UITableViewCell *cell=[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
if(cell==nil)
{
cell=[[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier];
} //取得每个球员的方法和SimpleTableViewController有所不同
HBPlayerInfo *onePlayer=nil;
NSArray *arrSectionPlayer=[self.datasource objectAtIndex:indexPath.section];
if(arrSectionPlayer && arrSectionPlayer.count>indexPath.row)
{
onePlayer =[arrSectionPlayer objectAtIndex:indexPath.row];
}
if (onePlayer) {
cell.textLabel.text=onePlayer.name;
}
return cell;
}
程序运行效果如下:
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