在程序开始以#开头的命令,他们是预编译命令。有三类预编译命令:宏定义命令、文件包含命令、条件编译命令;今天聊聊宏定义:
  宏定义命令将一个标识符定义为一个字符串,源程序中的该标识符均以指定的字符串来代替。因此预处理命令后通常不加分号。这并不是说所有的预处理命令后都不能有分号出现。由于宏定义只是用宏名对一个字符串进行简单的替换,因此如果在宏定义命令后加了分号,将会连同分号一起进行置换。
在C++中,我们一般用const定义常量。很显然,用const定义常量比用define定义常量更好。
带参数的宏定义的一般形式如下:
#define <宏名>(<参数表>) <宏体>
其中, <宏名>是一个标示符,<参数表>中的参数可以是一个,也可以是多个,视具体情况而定,当有多个参数的时候,每个参数之间用逗号分隔。<宏体>是被替换用的字符串,宏体中的字符串是由参数表中的各个参数组成的标识符。例如:
#define SUB(a,b) a-b
如果在程序中出现如下语句:
result=SUB(2, 3);
则被替换为:
result=2-3;
如果程序中出现如下语句:
result= SUB(x+1, y+2);
则被替换为:
result=x+1-y+2;
在这样的宏替换过程中,其实只是将参数表中的参数代入到宏体的表达式中去,上述例子中,即是将表达式中的a和b分别用2和3代入。
注意问题
在使用宏定义时应注意的是:
(a) 在书写#define 命令时,注意<宏名>和<字符串>之间用空格分开,而不是用等号连接。
(b) 使用#define定义的标识符不是变量,它只用作宏替换,因此不占有内存。
(c) 习惯上用大写字母表示<宏名>,这只是一种习惯的约定,其目的是为了与变量名区分,因为变量名
通常用小写字母。
如果某一个标识符被定义为宏名后,在取消它之前,不允许重新对它进行宏定义。取消宏定义使用如下命令:
#undef<标识符>
其中,undef是关键字。该命令的功能是取消对<标识符>已有的宏定义。被取消了宏定义的标识符,可以对它重新进行定义。
宏定义可以嵌套,已被定义的标识符可以用来定义新的标识符。例如:
#define PI 3.14159265#define R 10#define AREA (PI*R*R)注意事项
在使用带参数的宏定义时需要注意的是:
(1)带参数的宏定义的<宏体>应写在一行上,如果需要写在多行上时,在每行结束时,使用续行符 "\"结
束,最后一行除外。
(2)在书写带参数的宏定义时,<宏名>与左括号之间不能出现空格,否则空格右边的部分都作为宏体。
例如:
#define ADD (x,y) x+y
将会把"(x,y)x+y"的一个整体作为被定义的字符串。
(3)定义带参数的宏时,宏体中与参数名相同的字符串适当地加上圆括号是十分重要的,这样能够避免
可能产生的错误。例如,对于宏定义:
#define SQ(x) x*x
当程序中出现下列语句:
m=SQ(a+b);
替换结果为:
m=a+b*a+b;
这可能不是我们期望的结果,如果需要下面的替换结果:
m=(a+b)*(a+b);
应将宏定义修改为:
#define SQ(x) (x)*(x)
对于带参的宏定义展开置换的方法是:在程序中如果有带实参的宏(如"SUB(2,3)"),则按"#define"命令行中指定的字符串从左到右进行置换。如果串中包含宏中的形参(如a、b),则将程序语句中相应的实参(可以是常量、变量或者表达式)代替形参,如果宏定义中的字符串中的字符不是参数字符(如a-b中的-号),则保留。这样就形成了置换的字符串。
(4) 定义带参数的宏后,使用时最好避免使用表达式传参。这样可以在复杂的宏定义中避免(3)中出现的问题

c++宏定义命令的更多相关文章

  1. C基础:关于预处理宏定义命令

    为了程序的通用性,可以使用#define预处理宏定义命令,它的具体作用,就是方便程序段的定义和修改. 1.关于预定义替代 #define Conn(x,y) x##y#define ToChar(x) ...

  2. 查看gcc的默认宏定义命令【转】

    转自:http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/10730931 有些时候我们在编写代码或者阅读开源项目时经常会遇到一些陌生的宏定义,在找遍所有源代码都没 ...

  3. 宏定义中的##操作符和... and _ _VA_ARGS_ _

    1.Preprocessor Glue: The ## Operator 预处理连接符:##操作符 Like the # operator, the ## operator can be used i ...

  4. c语言宏定义

    一. #define是C语言中提供的宏定义命令,其主要目的是为程序员在编程时提供一定的方便,并能在一定程度上提高程序的运行效率,但学生在学习时往往不能理解该命令的本质,总是在此处产生一些困惑,在编程时 ...

  5. C++宏定义详解

    一.#define的基本用法     #define是C语言中提供的宏定义命令,其主要目的是为程序员在编程时提供一定的方便,并能在一定程度上提高程序的运行效率,但学生在学习时往往不能 理解该命令的本质 ...

  6. [转]C++宏定义详解

    一.#define的基本用法     #define是C语言中提供的宏定义命令,其主要目的是为程序员在编程时提供一定的方便,并能在一定程度上提高程序的运行效率,但学生在学习时往往不能 理解该命令的本质 ...

  7. C语言的本质(19)——预处理之一:宏定义

    我们在写代码时已多次使用过以"#"号开头的预处理命令.如包含命令#include,宏定义命令#define等.在源程序中这些命令都放在函数之外,而且一般都放在源文件的前面,它们称为 ...

  8. C:宏定义的一些格式(怕忘记)

    现在还没怎么用到宏定义,但以后肯定会经常用的,写下这盘,以后忘记了可以温故.首先宏定义必须写在函数之外,其作用域从宏定义命令起到源程序结束,也就是说一但定义系统就会分配内存,想让它结束用“#undef ...

  9. 【转载】C++宏定义详解

    摘自:http://blog.chinaunix.net/uid-21372424-id-119797.html   C++宏定义详解 2011-02-14 23:33:24   分类: C/C++ ...

随机推荐

  1. Xamarin技术文档------VS多平台开发

    此技术业余时间研究,仅供大家学习参考,不涉及深入研究,有一定开发基础的人员,应该都能较快上手. 一.简介 Xamarin始创于2011年,旨在使移动开发变得难以置信地迅捷和简单.Xamarin的产品简 ...

  2. Linux 安装Mono环境 运行ASP.NET(一)

    1.先看一下Linux环境下面请求的过程,(画的不是很好,简单的了解一下原理.) .NET跨平台其实需要这三个关键:编译器.CLR和基础类库.在.NET下我们编写一个最简单的"Hello W ...

  3. 跟Unity3D学代码优化

    今天我们来聊聊如何跟Unity学代码优化,准确地说,是通过学习Unity的IL2CPP技术的优化策略,应用到我们的日常逻辑开发中. 做过Unity开发的同学想必对IL2CPP都很清楚,简单地说,IL2 ...

  4. 使用nwjs开发桌面应用之Hello,World!

    今天发现原来JavaScript也可以用来开发桌面应用程序,顿时有一种很牛逼的感觉,于是马上就开始了Hello,World!,感受一下JavaScript的强大. 可以用来开发桌面应用的js框架有三种 ...

  5. WCF学习之旅—TcpTrace工具(二十六)

    止文(WCF学习之旅—TcpTrace工具(二十五))介绍了关于TcpTrance的一种使用方式,接下来介绍第二种使用方式. 三.通过ListenUri实现基于tcpTracer的消息路由 对于路由的 ...

  6. 前端进阶试题(css部分)

    一.css 40分 1. 什么是盒模型? 答: 2. Doctype的几种类型? 答:①.过渡的:②.严格的:③.框架的 更多详细介绍参考:资料 3. 如何布局左不动右边自适应的两列布局? 答:两种简 ...

  7. Redis数据结构详解(一)

    前言 Redis和Memcached最大的区别,Redis 除啦支持数据持久化之外,还支持更多的数据类型而不仅仅是简单key-value结构的数据记录.Redis还支持对这些数据类型做更多的服务端操作 ...

  8. Core Java 总结(字符和字符串类问题)

    所有代码均在本地编译运行测试,环境为 Windows7 32位机器 + eclipse Mars.2 Release (4.5.2) 2016-10-17 整理 字符,字符串类问题 正则表达式问题 J ...

  9. 图的生成树(森林)(克鲁斯卡尔Kruskal算法和普里姆Prim算法)、以及并查集的使用

    图的连通性问题:无向图的连通分量和生成树,所有顶点均由边连接在一起,但不存在回路的图. 设图 G=(V, E) 是个连通图,当从图任一顶点出发遍历图G 时,将边集 E(G) 分成两个集合 T(G) 和 ...

  10. 【读fastclick源码有感】彻底解决tap“点透”,提升移动端点击响应速度

    申明!!!最后发现判断有误,各位读读就好,正在研究中.....尼玛水太深了 前言 近期使用tap事件为老夫带来了这样那样的问题,其中一个问题是解决了点透还需要将原来一个个click变为tap,这样的话 ...