參考:https://www.opengl.org/discussion_boards/showthread.php/172736-OpenGL-ES-Depth-Buffer-Problem

环境:eclipse,ndkr8,opengl es2.0,android

近期使用eclipse和NDK进行android opengl es2.0的开发,发现了绘制的物体显示与深度无关,而与绘制的前后顺序有关。想了一下。应该是深度測试没有开启,开启了glEnable(GL_DEPTH_TEST),可是发现深度測试还是不起作用。网上查询了一下,原因是eclipse创建的窗体没有开启深度測试。

 setEGLConfigChooser( translucent ?
new ConfigChooser(8, 8, 8, 8, depth, stencil) :
new ConfigChooser(5, 6, 5, 0, depth, stencil) );//depth可设置为16和setencil可设置为8,代表缓存位数

设置后。绘制的物体前后顺序果然与深度有关了。

总结一下开启深度測试:

(1)首先用于绘制的窗体得设置支持深度測试

(2)opengl es2.0的代码中,得开启深度測试(glEnable(GL_DEPTH_TEST))

Android +NDK+eclipse+opengl ES2.0 开启深度測试的更多相关文章

  1. Eclipse中通过Android模拟器调用OpenGL ES2.0函数操作步骤

    原文地址: Eclipse中通过Android模拟器调用OpenGL ES2.0函数操作步骤 - 网络资源是无限的 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/fen ...

  2. OpenGL学习脚印:深度測试(depth testing)

    写在前面 上一节我们使用AssImp载入了3d模型,效果已经令人激动了.可是绘制效率和场景真实感还存在不足,接下来我们还是要保持耐心,继续学习一些高级主题,等学完后面的高级主题,我们再次来改进我们载入 ...

  3. OpenGL ES2.0入门详解

    引自:http://blog.csdn.net/wangyuchun_799/article/details/7736928  1.决定你要支持的OpenGL ES的版本.目前,OpenGL ES包含 ...

  4. OPENGL ES2.0如何不使用glActiveTexture而显示多个图片

    https://www.oschina.net/question/253717_72107 用opengl es 2.0显示多个图片的话,我只会一种方式,先将图片生成纹理,然后用下面的方式渲染 // ...

  5. Cocos2d-x中使用OpenGL ES2.0编写shader

    这几天在看子龙山人的关于OpenGL的文章,先依葫芦画瓢,能看到些东西,才能慢慢深入了解,当入门文章不错,但是其中遇到的一些问题,折腾了一些时间,为了方便和我一样的小白们,在这篇文章中进行写补充. O ...

  6. android ndk调用OpenGL 实现纹理贴图Texture

    android ndk调用OpenGL 实现纹理贴图Texture 时间 2014-06-25 05:24:39  CSDN博客 原文  http://blog.csdn.net/chrisfxs/a ...

  7. OpenGL ES2.0 基本编程

    1. EGL OpenGL ES命令须要一个rendering context和一个drawing surface. Rendering Context: 保存当前的OpenGL ES状态. Draw ...

  8. OpenGL ES2.0 入门经典例子

    原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/3664/opengl-es-2-0-for-iphone-tutorial 免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿 ...

  9. iOS开发——图形编程OC篇&OpenGL ES2.0编程步骤

    OpenGL ES2.0编程步骤 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机.PDA和游戏主机等嵌入式设备而设 ...

随机推荐

  1. JavaScript操作数组。

    1.shift:删除原数组第一项,并返回删除元素的值,原数组为空则返回undefined. 2.unshift:将参数添加到原数组开头,并返回数组的长度. 3.pop:删除原数组最后一项,并返回删除元 ...

  2. BZOJ3940: [Usaco2015 Feb]Censoring (AC自动机)

    题意:在文本串上删除一些字符串 每次优先删除从左边开始第一个满足的 删除后剩下的串连在一起重复删除步骤 直到不能删 题解:建fail 用栈存当前放进了那些字符 如果可以删 fail指针跳到前面去 好菜 ...

  3. SQL比较两表字段和字段类型

    一.问题 业务需要把TB_Delete_KYSubProject表数据恢复到TB_KYSubProject,但提示错误,错误原因是两表字段类型存在不一致 insert into [TB_KYSubPr ...

  4. jqury 延迟方法

    $("button").click(function(){    $("#div1").delay("slow").fadeIn();    ...

  5. react-native 在新版Xcode(10+)中运行出现的问题: node_modules/react-native/third-party/glog-0.3.4 , C compiler cannot create executables

    报错发生在 react-native : 0.55.4 (或存在于更低的版本) 报错: ----/node_modules/react-native/third-party/glog-0.3.4': ...

  6. 深入Linux内核架构——简介与概述

    一.内核的任务 纯技术层面上,内核是硬件与软件的之间的一个中间层.作用是将应用程序的请求传递给硬件,并充当底层驱动程序,对系统中的各种设备和组件进行寻址. 从应用程序视角上看,内核可以被认为是一台增强 ...

  7. 【HDU 6000】Wash(贪心)

    Problem Description Mr.Panda is about to engage in his favourite activity doing laundry! He's brough ...

  8. LeetCode02-两数相加

    ''' 给出两个 非空 的链表用来表示两个非负的整数.其中,它们各自的位数是按照 逆序 的方式存储的,并且它们的每个节点只能存储 一位 数字. 如果,我们将这两个数相加起来,则会返回一个新的链表来表示 ...

  9. Android开发——程序锁的实现(可用于开发钓鱼登录界面)

    1. 程序锁原理 1.1 实现效果: 在用户打开一个应用时,若此应用是我们业务内的逻辑拦截目标,那就在开启应用之后,弹出一个输入密码的界面,输入密码正确则进入目标应用.若不输入直接按返回键,则直接返回 ...

  10. 【shell】文本处理的一些小技巧

    一.Shell 二.Sed 三.Awk