浅谈 echarts 用法
对于服务型的公司来说,需要了解用户的使用趋势,来帮助分析市场的走向,所以说统计在一个管理后台中是必不可少的。
会用到echarts插件 ,其官网网址 http://echarts.baidu.com/
比如我想了解一段时间内所有停车场对于使用某一个功能的使用量,如做到下图的效果

要引入的文件
<script type="text/javascript" src="/../js/echarts.min.js"></script>
前端页面
<div id="totalPicture" class="col-sm-8" style="height: 600px;"></div>
js
var list = {
name : [],
count : []
};
for(var i = 0; i< data.data.length; i++) {
var item = data.data[i];
list.name.push(item._id); //后台得到的数据 push到自己定义的数组中去
list.count.push(item.count);
}
var statisticsEcharts = echarts.init(document.getElementById("totalPicture")); //渲染到前端页面id为totalPicture
//指定图表的配置项和数据
var option = {
title: {
text: $scope.StartDate+'~'+$scope.EndDate+'时间内各停车场月卡续费总数统计图', //设置统计图的名称
x:'center'
},
tooltip : {
trigger: 'axis',
axisPointer : {
type : 'line'
}
},
grid: {
left: '3%',
right: '4%',
bottom: '3%',
containLabel: true
},
toolbox: {
feature: {
saveAsImage: {} //设置是否下载图片
}
},
xAxis: {
type : 'category',
name:'名称', //设置X轴的名称
axisLine: {
lineStyle: { color: 'blue' }
},
splitLine: {
lineStyle: {
opacity: 0.45
}
},
axisTick: {
show: false
},
data : list.name,
axisLabel:{
formatter:function(val){return val.split("").join("\n");} // 设置X轴坐标名称的方向(纵向)
}
},
yAxis: {
name:'使用量',//设置y轴的名称
axisLine: {
lineStyle: { color: 'blue' } //设置y的颜色
}
},
series: [
{
name: '使用量',
type: 'bar',
stack: '总量',
label: {
normal: {
show: true,
position: 'top'
}
},
data:list.count
}
]
};
statisticsEcharts.setOption(option);
浅谈 echarts 用法的更多相关文章
- 浅谈hover用法
在前端页面制作中,我们时常要用到移动显示.隐藏的动态效果,我们一般采用js来实现此效果.不过在大部分情况下,我们也可以使用hover来实现此动态效果. 在此,我谈一谈我对hover的用法,请看以下代码 ...
- 浅谈Dictionary用法
一.基础篇 1.Dictionary泛型类提供了从一组键到一组值的映射,即键和值的集合类. 2.Dictionary通过键来检索值的速度是非常快的,这是因为 Dictionary 类是作为一个哈希表来 ...
- 浅谈Python在信息学竞赛中的运用及Python的基本用法
浅谈Python在信息学竞赛中的运用及Python的基本用法 前言 众所周知,Python是一种非常实用的语言.但是由于其运算时的低效和解释型编译,在信息学竞赛中并不用于完成算法程序.但正如LRJ在& ...
- 浅谈@RequestMapping @ResponseBody 和 @RequestBody 注解的用法与区别
浅谈@RequestMapping @ResponseBody 和 @RequestBody 注解的用法与区别 Spring 2.5 版本新增了注解功能, 通过注解,代码编写简化了很多:但熟悉注解的使 ...
- 浅谈HTTP中GET、POST用法以及它们的区别
浅谈HTTP中GET.POST用法以及它们的区别 HTTP定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE.URL全称是资源描述符.我们可以这样认为: 一 ...
- 浅谈JS中的!=、== 、!==、===的用法和区别 JS中Null与Undefined的区别 读取XML文件 获取路径的方式 C#中Cookie,Session,Application的用法与区别? c#反射 抽象工厂
浅谈JS中的!=.== .!==.===的用法和区别 var num = 1; var str = '1'; var test = 1; test == num //tr ...
- [技术]浅谈OI中矩阵快速幂的用法
前言 矩阵是高等代数学中的常见工具,也常见于统计分析等应用数学学科中,矩阵的运算是数值分析领域的重要问题. 基本介绍 (该部分为入门向,非入门选手可以跳过) 由 m行n列元素排列成的矩形阵列.矩阵里的 ...
- 【微信小程序项目实践总结】30分钟从陌生到熟悉 web app 、native app、hybrid app比较 30分钟ES6从陌生到熟悉 【原创】浅谈内存泄露 HTML5 五子棋 - JS/Canvas 游戏 meta 详解,html5 meta 标签日常设置 C#中回滚TransactionScope的使用方法和原理
[微信小程序项目实践总结]30分钟从陌生到熟悉 前言 我们之前对小程序做了基本学习: 1. 微信小程序开发07-列表页面怎么做 2. 微信小程序开发06-一个业务页面的完成 3. 微信小程序开发05- ...
- 浅谈 LayoutInflater
浅谈 LayoutInflater 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/View 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. 在 Android 的 ...
随机推荐
- 在C语言中使用libb64进行Base64编解码
libb64下载地址http://sourceforge.net/projects/libb64 以下为Demo libb64_demo.c #include <stdio.h> #inc ...
- NBUT 1222 English Game(trie树+DP)
[1222] English Game 时间限制: 1000 ms 内存限制: 131072 K 问题描写叙述 This English game is a simple English words ...
- 关于npm的环境变量配置、prefix
1.关于npm 的 prefix 在npm中安装全局文件时,npm会把他安装在npm里面配置的prefix路径下,查看prefix的方法是:npm config list/npm config ls/ ...
- (linux)platform_driver_probe与platform_driver_register的区别
[驱动注册]platform_driver_register()与platform_device_register() 设备与驱动的两种绑定方式:在设备注册时进行绑定及在驱动注册 ...
- centreon问题总结
1.SNMP TABLE ERROR : Requested table is empty or does not exist 这是SNMP的服务端查询客服端失败,失败的原理是权限不足 解决办法: v ...
- /dev下添加设备节点的方法步骤(通过device_create)
将自己开发的内核代码加入到Linux内核中,需要3个步骤: 1.确定把自己开发代码放入到内核合适的位置 将demo_chardev.c文件拷贝到.../drivers/char/目录下. demo_c ...
- POJ3045 Cow Acrobats —— 思维证明
题目链接:http://poj.org/problem?id=3045 Cow Acrobats Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Sub ...
- vue中手机号,邮箱正则验证以及60s发送验证码
今天写了一个简单的验证,本来前面用的组件,但是感觉写的组件在此项目不是很好用,由于用到的地方比较少,所以直接写在了页面中.页面展示如图 <div> <p class=&quo ...
- HDU - 1054 Strategic Game(二分图最小点覆盖/树形dp)
d.一颗树,选最少的点覆盖所有边 s. 1.可以转成二分图的最小点覆盖来做.不过转换后要把匹配数除以2,这个待细看. 2.也可以用树形dp c.匈牙利算法(邻接表,用vector实现): /* 用ST ...
- hdu 1075 What Are You Talking About(map)
题意:单词翻译 思路:map #include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> #include< ...