一、封装:

  对内 可封装自己的实现细节,使之信息隐藏不被其它类破坏;

  对外 各个类之间分工明确, 其它类无需关心实现细节,类中细节发生改变,其它类也无需作出更改;

二、继承:

  从已有的类中派生出新的类,以达到功能和属性扩展的目的;使得易扩展、类之间层次清晰、代码高度复用;

  缺点:打破了封装

三、多态:

  系统A调用系统B,B提供多种方法来服务A,而这一切对A都是透明的;

  实现多态的技术:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。

  多态存在的三个必要条件 :继承、 重写、父类引用指向子类对象。

  好处:消除类型之间的耦合关系,方便灵活调用。

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