#include<iostream>
#include <thread>//创建线程需要添加的头文件

using namespace std;
/*thread join(阻塞:主等子) detach(主子分离) */
int main ()
{
    
    
    
    return 0;
}

第三节:线程传参详解,detach()大坑,成员函数做线程函数
    (1)传递临时对象作为线程函数
        (1.1)要避免的陷阱(解释1)
        (1.2)要避免的陷阱(解释2)
        (1.3)总结
    (2)临时对象作为线程参数继续讲
        (2.1)线程ID的概念
        (2.2)临时对象构造时机抓捕
    (3)传递类对象、智能指针作为线程参数
    (4)用成员函数指针做线程函数

第四节:创建多个线程、数据共享问题分析、案列代码
    (1)创建和等待多个线程
    (2)数据共享问题分析
        (2.1)只读的数据-->是安全稳定的,不需要特别的处理手段,直接读就可以。
        (2.2)有读有写
        (2.3)其他案例
    (3)共享数据的保护案例代码

代码编写:
创建和等待多个线程:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
                //线程入口函数(多个线程的入口函数)
                void myPrint(int inum)
                {
                    cout<<"myPrint线程开始执行了!!!!,线程编号 = "<<inum << endl;
                    //......干各种事情
                    
                    
                    cout<< "myPrint线程结束执行了!!!!,线程编号 = "<<inum <<endl;
                    return ;
                    
                }

int main ()
                {
                    //一、创建和等待多个线程
                    vector <thread> mythreads;
                    //创建10个线程,线程入口函数同一使用myPrint
                    for (int i = 0;i< 10;i++)
                    {
                        mythreads.push_back(thread(myPrint,i));//创建10 个线程,同时这10 个线程已近开始执行
                    }
                    
                    for(auto iter = mythreads.begin();iter != mythreads.end();++iter)
                    {
                        iter->join();//等待10 个线程都返回
                    }
                    
                    cout << "I LOVe "<<endl;
                }
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
    总结a:多个线程执行顺序是乱的,跟操作系统内部对线程的运行调度机制有关
        b:主线程等待所有子线程运行结束,最后主线程结束,老师推荐这种join的写法,跟容易写出稳定的程序,
        c:咱们把thread对象放入容器管理,看起来像个thread对象数组,这对我们一次创建大量的线程并对大量线程进行管理很方便。

第五节:互斥量概念、用法、死锁演示及解决详解
(1)互斥量的基本概念
(2)互斥量的用法
    (2.1)lock \unlock
     (2.2) std :: lock_guard ()类模板-->自动上解锁
(3)死锁
    (3.1)死锁演示
    (3.2)死锁的一般解决方案-->顺序一致
    (3.3)std::lock() 函数模板
    (3.4)std::lock_guardde std::adopt_lock参数
    
    
第六节:unique_lock 详解
    (1)unique_lock 取代lock_quard
    (2)unique_lock的第二个参数
        (2.1)std::adopt_lock
        (2.2)std::try_to_lock
        (2.3)std::defer_lock
    (3)unique_lock的成员函数
        (3.1)lock()
        (3.2)unlock()
        (3.3)try_lock()
        (3.4)release()
    (4)unique_lock 所有权的传递
    
第七节 单例设计模式共享数据分析、解决、call_once
    (1)设计模式大概谈
    (2)单例设计模式
    (3)单例设计模式共享数据问题分析,解决
    (4)std::call_once()

第八节 conditition_variable 、wait、notify_one 、notify_all
    (1)条件变量std::conditition_variable、 wait()、 notify_one()
    (2)上述代码深入思考
    (3)notify_all()
    
第九节 async 、future 、packaged_task、promise
    (1)std::async、 std::future创建后台任务并返回值
    (2)std::packaged_task
    (3)std::promise
    (4)小结

第十节 future 其他的成员函数 、 shared_future 、 atomic
    (1)std::future的其他成员函数
    (2)std::shared_future
    (3)原子操作std::atomic
        (3.1)原子操作概念引出范例
        (3.2)基本的std::atomic 用法范例
        (3.3)老师的心得
第十一节 std::atomic续谈、std::async 深入谈
        (1)原子操作std::atomic续谈
        (2)std::async 深入谈
            (2.1)std::async 参数详述
            (2.2)std::async 和std::thread 的区别
            (2.3)std::async 不确定性问题的解决

第十二节Windows临界区、其他各种mutex互斥量
    (1)Windows临界区
    (2)多次进入临界区试验
    (3)自动析构技术
    (4)recursive_mutex 递归的独占互斥量
    (5)带超时的互斥量std::timed_mutex和std::recursive_timed_mutex
    
    
第十三节 补充知识、线程池浅谈、数量谈、总结
    (1)补充一些知识点
        (1.1)虚假唤醒
        (1.2)atomic
    (2)浅谈线程池
        (2.1)场景设想
        (2.2)实现方式
    (3)线程创建数量谈
    (4)C++多线程总结

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