提到模板,大家肯定不免想到生活中的“简历模板”、“论文模板”、“Word中模版文件”等,在现实生活中,模板的概念就是——有一个规定的格式,然后每个人都可以根据自己的需求或情况去更新它,例如简历模板,下载下来的简历模板的格式都是相同的,然而我们下载下来简历模板之后我们可以根据自己的情况填充不同的内容要完成属于自己的简历。在设计模式中,模板方法模式中模板和生活中模板概念非常类似,下面让我们就详细介绍模板方法的定义,大家可以根据生活中模板的概念来理解模板方法的定义。

一、 模板方法(Template Method)模式

模板方法模式——在一个抽象类中定义一个操作中的算法骨架(对应于生活中的大家下载的模板),而将一些步骤延迟到子类中去实现(对应于我们根据自己的情况向模板填充内容)。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构前提下,重新定义算法的某些特定步骤,模板方法模式把不变行为搬到超类中,从而去除了子类中的重复代码。

二、 模板方法模式的类图

模板方法模式中涉及了两个角色:

  • 抽象模板角色(Vegetable扮演这个角色):定义了一个或多个抽象操作,以便让子类实现,这些抽象操作称为基本操作。
  • 具体模板角色(ChineseCabbage和Spinach扮演这个角色):实现父类所定义的一个或多个抽象方法。

三、 模板方法模式的实现

下面以生活中炒蔬菜为例来实现下模板方法模式。在现实生活中,做蔬菜的步骤都大致相同,如果我们针对每种蔬菜类定义一个烧的方法,这样在每个类中都有很多相同的代码,为了解决这个问题,我们一般的思路肯定是把相同的部分抽象出来到抽象类中去定义,具体子类来实现具体的不同部分,这个思路也正式模板方法的实现精髓所在,具体实现代码如下:

// 客户端调用

using System;

class Client
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建一个菠菜实例并调用模板方法
var spinach = new Spinach();
spinach.CookVegetabel();
Console.Read();
}
} public abstract class Vegetabel
{
// 模板方法,不要把模版方法定义为Virtual或abstract方法,避免被子类重写,防止更改流程的执行顺序
public void CookVegetabel()
{
Console.WriteLine("抄蔬菜的一般做法");
this.PourOil();
this.HeatOil();
this.PourVegetable();
this.stir_fry();
} // 第一步倒油
public void PourOil()
{
Console.WriteLine("倒油");
} // 把油烧热
public void HeatOil()
{
Console.WriteLine("把油烧热");
} // 油热了之后倒蔬菜下去,具体哪种蔬菜由子类决定
public abstract void PourVegetable(); // 开发翻炒蔬菜
public void stir_fry()
{
Console.WriteLine("翻炒");
}
} // 菠菜
public class Spinach : Vegetabel
{ public override void PourVegetable()
{
Console.WriteLine("倒菠菜进锅中");
}
} // 大白菜
public class ChineseCabbage : Vegetabel
{
public override void PourVegetable()
{
Console.WriteLine("倒大白菜进锅中");
}
}

在上面的实现中,具体子类中重写了导入蔬菜种类的方法,因为这个真是烧菜方法中不同的地方,所以由具体子类去实现它。

四、 模板方法模式的优缺点

优点:

  1. 实现了代码复用
  2. 能够灵活应对子步骤的变化,符合开放-封闭原则

缺点:

  1. 因为引入了一个抽象类,如果具体实现过多的话,需要用户或开发人员需要花更多的时间去理清类之间的关系。

附:在.NET中模板方法的应用也很多,例如我们在开发自定义的Web控件或WinForm控件时,我们只需要重写某个控件的部分方法。

五、 总结

到这里,模板方法的介绍就结束了,模板方法模式在抽象类中定义了算法的实现步骤,将这些步骤的实现延迟到具体子类中去实现,从而使所有子类复用了父类的代码,所以模板方法模式是基于继承的一种实现代码复用的技术

C#设计模式-模板方法模式的更多相关文章

  1. linkin大话设计模式--模板方法模式

    linkin大话设计模式--模板方法模式 准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法的形式实现,然后申明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不 ...

  2. 结合JDK源码看设计模式——模板方法模式

    前言: 相信很多人都听过一个问题:把大象关进冰箱门,需要几步? 第一,把冰箱门打开:第二,把大象放进去:第三,把冰箱门关上.我们可以看见,这个问题的答案回答的很有步骤.接下来我们介绍一种设计模式--模 ...

  3. 瑞幸咖啡还是星巴克,一杯下午茶让我明白 设计模式--模板方法模式(Template Method Pattern)

    简介 Define the skeleton of an algorithm in an operation,deferring some steps to subclasses.Template M ...

  4. java设计模式 模板方法模式Template Method

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性.毫无疑问,设计模式于己 ...

  5. JAVA 设计模式 模板方法模式

    定义 模板方法模式 (Template Method) 定义了一个操作中的算法的骨架,而将部分步骤的实现在子类中完成. 模板方法模式使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 模 ...

  6. 深入浅出设计模式——模板方法模式(Template Method Pattern)

    模式动机 模板方法模式是基于继承的代码复用基本技术,模板方法模式的结构和用法也是面向对象设计的核心之一.在模板方法模式中,可以将相同的代码放在父类中,而将不同的方法实现放在不同的子类中.在模板方法模式 ...

  7. 设计模式-模板方法模式(Head First)

    参考书籍:Head First设计模式 什么是模板方法模式 定义:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤. 怎 ...

  8. javascript设计模式——模板方法模式

    前面的话 在javascript开发中用到继承的场景其实并不是很多,很多时候喜欢用mix-in的方式给对象扩展属性.但这不代表继承在javascript里没有用武之地,虽然没有真正的类和继承机制,但可 ...

  9. C++设计模式——模板方法模式

    模板方法模式 在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对模板方法模式是这样说的:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中.TemplateMethod使得子类可以不 ...

随机推荐

  1. LINUX 查看当前系统的内存使用情况

    # free 显示结果如下: Mem:表示物理内存统计 total 内存总数 8057964KB used 已使用的内存 7852484KB free 空闲的内存数 205480KB shared 当 ...

  2. 20145223《信息安全系统设计基础》 GDB调试汇编堆栈过程分析

    20145223<信息安全系统设计基础> GDB调试汇编堆栈过程分析 分析的c语言源码 生成汇编代码--命令:gcc -g example.c -o example -m32 进入gdb调 ...

  3. C#获取当前程序运行路径的方法集合

    //获取当前进程的完整路径,包含文件名(进程名).string str = this.GetType().Assembly.Location;result: X:\xxx\xxx\xxx.exe (. ...

  4. ue4 c++学习推荐

    我由易到难推荐,不过在此之前还是先看看官方对于VS设置的推荐: https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/Development/Vis ...

  5. lamp

      Linux+Apache+Mysql/MariaDB+Perl/PHP/Python一组常用来搭建动态网站或者服务器的开源软件,本身都是各自独立 的程序,但是因为常被放在一起使用,拥有了越来越高的 ...

  6. Mybatis总结

    jdbc.properties driver=com.mysql.jdbc.Driver url=jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/testdb username=root pa ...

  7. 2分钟 sublime设置自动行尾添加分号并换行:

    18:03 2016/4/162分钟 sublime设置自动行尾添加分号并换行:注意:宏文件路径要用反斜杠/,2个\\会提示无法打开宏文件.不需要绝对路径很简单利用宏定义:1.录制宏:由于是录制动作宏 ...

  8. ESLint 规则

    ESLint由 JavaScript 红宝书 作者 Nicholas C.Zakas 编写, 2013 年发布第一个版本. ESLint是一个以可扩展.每条规则独立的,被设计为完全可配置的lint工具 ...

  9. MySql UDF 调用外部程序和系统命令

    1.mysql利用mysqludf的一个mysql插件可以实现调用外部程序和系统命令 下载lib_mysqludf_sys程序:https://github.com/mysqludf/lib_mysq ...

  10. thinkphp 缓存数据

    thinkphp 中内置了缓存操作 3.1版本的数据缓存方法是cache 基本用法: S(array('type'=>'xcache','expire'=>60)); 缓存初始化 缓存初始 ...