#include <QAtomicPointer>

#include <QMutex>

#include <memory>

using namespace std;

template <class T>

class QSingleTon

{

public:

  static T* instance(QObject* parent = 0)

  {

#ifdef Q_ATOMIC_POINTER_TEST_AND_SET_IS_ALWAYS_NATIVE

    if(!QAtomicPointer<T>::isTestAndSetNative())

#endif

    {

      QMutexLocker locker(&mutex);

      if(m_pInstance.testAndSetOrdered(0,0))

      {

        m_pInstance.testAndSetOrdered(0,new T(parent));

      }

    }

    return m_pInstance;   

  }

private:

  QSingleTon(){}

  QSingleTon(const QSingleTon & );

  QSingleTon & operator = (const QSingleTon & );

private:

  class GC

  {

  public:

    ~GC()

    {

      if(m_pInstance != NULL)

      {

        delete m_pInstance;

        m_pInstance = NULL;

      }

    }

  };

  static GC gc;

  static QMutex mutex;

  static QAtomicPointer<T> m_pInstance;

}

template <class T> QMutex QSingleTon<T>::mutex;

template <class T> QAtomPointer<T> QSingleTon<T>::m_pInstance = NULL;

#endif

Qt实现通用模板单例的更多相关文章

  1. 多个so中模板单例的多次实例化

    在Android打包项目时,发现登录功能不能使用了,logcat中也没发现什么问题,最后一行一行log定位到了问题.原来是一个so文件中的构造函数被初始化二次!   这个单例是通过继承模板来实现的(暂 ...

  2. C++中模板单例的跨SO(DLL)问题:RTTI,typeid,static,单例

    (转载请注明原创于潘多拉盒子) C++的模板可以帮助我们编写适合不同类型的模板类,给代码的复用性提供了极大的方便.近来写了一个涉及单例的C++模板类,简化下来可以归结为以下的代码: template ...

  3. 设计模式——通用泛型单例(普通型和继承自MonoBehaviour)

    单例模式是设计模式中最为常见的,不多解释了.但应该尽量避免使用,一般全局管理类才使用单例. 普通泛型单例: public abstract class Singleton<T> where ...

  4. C# 通用单例窗体类

    /// <summary> /// 通用的单例制作器 /// </summary> /// <typeparam name="T"></t ...

  5. DevExpress Winform使用单例运行程序方法和非DevExpress使用Mutex实现程序单实例运行且运行则激活窗体的方法

    原文:DevExpress Winform使用单例运行程序方法和非DevExpress使用Mutex实现程序单实例运行且运行则激活窗体的方法 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA ...

  6. JavaScript设计模式之单例模式【惰性单例】

    在提高开发水平,往中高级前端工程师中,利用设计模式是必不可少的一条道路.掌握设计模式的思想远远比硬套重要,因为设计模式是一种思想,不局限于开发语言.但实际上由于语言的特性不同,往往在实现的时候会有不少 ...

  7. Unity 游戏框架搭建 (二) 单例的模板

      上一篇文章中说到的manager of managers,其中每个manager都是单例的实现,当然也可以使用静态类实现,但是相比于静态类的实现,单例的实现更为通用,可以适用大多数情况. 如何设计 ...

  8. C++解析(27):数组、智能指针与单例类模板

    0.目录 1.数组类模板 1.1 类模板高效率求和 1.2 数组类模板 1.3 堆数组类模板 2.智能指针类模板 2.1 使用智能指针 2.2 智能指针类模板 3.单例类模板 3.1 实现单例模式 3 ...

  9. Unity 游戏框架搭建 2018 (二) 单例的模板与最佳实践

    Unity 游戏框架搭建 2018 (二) 单例的模板与最佳实践 背景 很多开发者或者有经验的老手都会建议尽量不要用单例模式,这是有原因的. 单例模式是设计模式中最简单的也是大家通常最先接触的一种设计 ...

随机推荐

  1. Centos7 下mysql 密码重置

    Centos7 下mysql 密码重置 先停止mysql服务 mysqld_safe --skip-grant-tables & mysql mysql> use mysql;mysql ...

  2. 安卓按键:读取txt开头出现未知字符的问题

    很多时候 我们读取txt 用traceprint输出后 最头上会莫名其妙多出一个问号 但是你用问号匹配他 却匹配不到  就是1个未知字符  这个到底是什么 怎么避免出现这个东西呢 这个主要是txt文件 ...

  3. 502,csssprite是什么,有什么优缺点

    (百科:csssprite是一种网页图片应用处理方式,国内常叫css精灵.它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就不会像以前那样一幅一幅地慢慢 ...

  4. 学会C#可以做什么

    C#基于.NET Framework  和 .NET CORE平台 Client/Server 客户端/服务端 windows桌面应用程序 winform  2D WPF  3D Browser/Se ...

  5. STM32CUBEMX使用操作记录

    1.New Project 2.选择芯片型号 3.配置相关外设 4.例如选择了GPIO_Output 5.配置时钟树 灰色框点不了,这和你上一步相关外设配置有关,鼠标靠近灰色框,系统会给出提示 6.工 ...

  6. eclipse好用的快捷键

    eclipse一些增加工作效率的快捷键(部分自己添加) eclipse如何修改快捷键 1. shift + enter | ctrl + shift + enter 在下/上方增加空行 2. ctrl ...

  7. Python(二) isinstance

    原文链接: http://www.baike.com/wiki/isinstance&prd=jinshan https://www.liaoxuefeng.com/wiki/00143160 ...

  8. Spring的事务实现原理

    主流程 Spring的事务采用AOP的方式实现. @Transactional 注解的属性信息 name                当在配置文件中有多个 TransactionManager , ...

  9. shell中遍历数组的几种方式

    #!/bin/bash arr=( '你好') length=${#arr} echo "长度为:$length" # for 遍历 for item in ${arr[*]} d ...

  10. Python学习笔记(01)

    参考书:<Python编程:从入门到实践> 还有其他 Chapter01 print print(a,b,sep="|") sep规定输出间的间隔 print(“Pyt ...