#include<iostream>
#include<thread>
#include<string>
#include<vector>
#include<list>
#include<mutex>
#include<unistd.h>
using namespace std; //用成员函数作为线程函数的方法写线程
//std::cout 是共享对象(输出流),应该确保它不受多个线程的同时访问;
class A
{
public:
//线程1:把收到的用户消息放入到一个队列
void inMsgRecvQueue()
{
int i;
while()
{
cin >> i;
//my_mutex.lock();
cout << "已检测到输入命令: " << i << endl;
msgRecvQueue.push_back(i);
//my_mutex.unlock();
}
}
bool noempty_or_not()
{
if (!msgRecvQueue.empty())
{
return true;
}
return false;
}
void delete_first()
{
msgRecvQueue.pop_front();
} void delete_first_app()
{
waitcommand.pop_front();
} //线程2:取出队列中的首元素.
void outMsgRecvQueue()
{
while()
{
bool result = noempty_or_not(); if (result == true)
{ my_mutex.lock();
cout << "将用户输入的命令" << msgRecvQueue.front() << "加入到App队列,执行用户程序 Please waitting...." << endl;
waitcommand.push_back(msgRecvQueue.front());
delete_first();
my_mutex.unlock();
App(waitcommand.front()); //根据命令代码来执行应用程序,假设耗时巨大;
delete_first_app();
//my_mutex.unlock();
}
else
{
//cout << "目前消息队列中为空!" << endl;
}
}
cout <<"end!" << endl;
} // 应用程序
void App (int ass)
{
sleep();
cout << " Command: " << ass << "执行完毕" << endl;
} private:
std::list<int> waitcommand;
std::list<int> msgRecvQueue;
std::mutex my_mutex; //这个锁专门用于系统对waitcommand和msgRecvQueue的互斥修改;
}; int main()
{
A myobja; std::thread myOutMsgObj(&A::outMsgRecvQueue, &myobja);
std::thread myInMsgObj(&A::inMsgRecvQueue, &myobja);
myOutMsgObj.join();
myInMsgObj.join();
return ;
}

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